Returnal Ending Explained: Ce que signifie la vraie fin secrète

RetourLe jeu de tir hybride et le gameplay roguelite sont principalement la raison pour laquelle les critiques lui ont fait des éloges élogieux, mais son histoire étrange vaut également le même éloge. Cependant, la narration est principalement racontée indirectement par le biais de flashbacks, d’hallucinations étranges, de journaux et de journaux audio. Il est structuré de manière à ce que de nombreuses personnes en aient des interprétations différentes à mesure qu’ils reconstituent ce qu’ils pensent que tout cela signifie. Même s’il n’y a probablement pas de réponse définitive, voici nos meilleures théories sur la fin de Returnal.

La fin de retour, expliquée

La véritable fin de Returnal ne peut être débloquée qu’après avoir battu l’acte 3. Cela nécessite plusieurs étapes et peut prendre un certain temps aux joueurs. Mais faire toutes les étapes appropriées ouvre une nouvelle cinématique de fin, même si le combat qui la précède est le même.

Cette fin montre Selene confrontant la femme décrépite dans le fauteuil roulant et la jetant au sol. Il clignote alors et implique que Selene était l’astronaute tout le temps alors que l’autre Selene écrase la voiture dans l’astronaute Selene. Le chauffeur Selene qui a plongé dans le lac nage alors jusqu’à la surface de l’eau alors qu’elle devient noire. Elle halète, “Helios!” avant de passer aux crédits.

Il y a plusieurs façons d’interpréter cela. «Helios» est le nom de son navire et cela implique qu’elle n’a pas échappé à Atropos puisque son navire, Helios, est au début de chaque boucle. Le jeu continue également comme d’habitude et redémarre la boucle une fois le générique terminé, comme si elle était retombée dans le cycle.

Il est également possible de le voir comme un appel à son fils nommé Helios, ce qui signifierait qu’elle a échappé à la boucle et l’a trouvé (même s’il serait probablement toujours à l’intérieur de la voiture en train de couler). L’écran est noir pendant ce segment donc il n’y a pas de réponse définitive et la dualité du mot «Helios» dans ce contexte le maintient ambigu.

Mais il y a bien plus que cela et cela dépend de la façon dont votre interprétation du jeu est littérale. Même s’il y a de la place pour le voir comme un véritable voyage dans l’espace qui a mal tourné, le jeu soutient plus fortement l’idée que Selene n’a jamais été astronaute et ne s’est donc pas aventurée dans les étoiles. Dans ce scénario, Atropos semblerait être une sorte de purgatoire amené sur elle par le gros monstre du lac dans lequel elle s’est écrasée.

Ses problèmes pourraient se manifester par les événements observés dans le jeu, en particulier compte tenu du fait que cela indique qu’elle était une mère pauvre et absente d’Helios. Cela donne plus de sens au message «Hélios abandonné» qui apparaît au début de chaque boucle lorsque le joueur se déplace dans la première pièce loin du navire. Chaque boucle commence également par l’écrasement de son navire, reflétant symboliquement son accident de voiture qui l’a mise dans la boucle.

Elle fait également tourner un globe dans la maison et dit qu’elle «a toujours voulu partir», laissant entendre qu’elle voulait devenir astronaute. La lettre de la deuxième séquence maison est également une lettre de refus adressée à un «candidat» d’Astra, ce qui donne foi à cette théorie.

Qui est le chauffeur?

Il y a aussi un débat sur l’identité du pilote à la fin du jeu, mais il semble que ce soit Selene. Le grand être aux allures d’Eldritch enlève le conducteur et cela aurait du sens si c’était Selene car il lui ressemble et Helios est sur la banquette arrière.

Il est le même enfant que le joueur contrôle dans quelques séquences de la maison (bien qu’il soit appelé «Enfant» dans les sous-titres) et porte également la même montre dans les deux cas.

L’identité du conducteur ne serait normalement pas un point de discorde, mais certains pensent que c’est Theia dans le siège du conducteur ici car elle a également eu un accident avec son enfant, Selene. Cependant, il s’agit probablement davantage du jeu montrant des modèles cycliques et le liant davantage à sa fondation roguelite. Les deux histoires entourant l’accident de voiture semblent presque identiques et il y a beaucoup de problèmes parentaux, ce qui permet de les confondre plus facilement avec la même séquence.

Le reportage dans les séquences de flash-back de la maison indique qu’une voiture a dévié d’un pont et que le conducteur a subi des blessures à la colonne vertébrale et que «la fille allait miraculeusement» bien. «Fille» implique que cet accident concerne Selene et sa mère. Et, comme le montre la cinématique finale, Selene a également quitté un pont avec son enfant dans la voiture.

Selene a également eu des problèmes avec sa mère. Compte tenu de la façon dont la personne au volant a subi des blessures potentiellement paralysantes et de la mauvaise relation implicite entre Selene et sa mère, cela suggérerait que la femme en fauteuil roulant est une forme tordue de sa mère. Selene met un disque et déclare comment «elle n’a jamais aimé ce vinyle» et proclame de façon menaçante, «Mère, je suis à la maison» lors de la séquence finale à domicile. C’est beaucoup plus explicite à la fin de cette séquence finale car elle dit: «Je regrette ce qui s’est passé, mais vous l’avez mérité» avant de jeter le monstre en fauteuil roulant au sol. De courts éclats du monstre en fauteuil roulant apparaissent également sur l’écran pendant certains écrans de chargement de la mort comme une horreur subconsciente envahissant ses pensées mourantes.

Le jeu montre également qu’Helios avait également des problèmes avec sa mère. Il est à la maison tout seul dans les séquences de house jouables. La messagerie vocale négligente de Selene est sur le répondeur alors qu’il a du mal à trouver de la nourriture alors qu’il est seul à la maison. L’astronaute est à table comme une sorte de figure parentale hallucinée, ce qui aurait du sens étant donné la fascination d’Hélios pour l’espace (un intérêt possible transmis de sa mère) et la distance qui le sépare de Selene.

Le retour est une question de cycles, il serait donc logique que Selene ait également abandonné son enfant et ait commis les mêmes erreurs que sa mère, notamment en écrasant sa voiture avec un enfant à l’intérieur. Selene dit même qu’elle et sa mère étaient «toutes les deux brisées» lors de la séquence finale de la maison. Donc, bien que similaire et facile à intégrer dans une seule histoire, c’est exactement le but. Et, en passant, dans la mythologie grecque, Theia est la mère de Selene, après tout (mais dans la mythologie grecque, Helios est aussi le frère de Selene, ce qui rend ces liens un peu bizarres).

Il y a peut-être une interprétation selon laquelle Theia et Selene sont la même personne ou une version de Selene (car il semble y en avoir beaucoup, étant donné la quantité de cadavres sur Atropos et les enregistrements des anciens Selenes). Mais cela ne semble pas être aussi fortement soutenu que les autres théories.

Qui est l’astronaute et qu’est-ce que cela signifie?

Il est plutôt clair (du moins pour les normes de ce jeu) que l’astronaute est Selene sous une forme ou une autre – elle se transforme même en elle dans la scène finale de l’image ci-dessus – mais il existe plusieurs façons de la lire. L’une des pistes est de penser que Selene est une véritable astronaute qui est allée dans l’espace et a laissé sa famille derrière elle. Cependant, il s’agit d’une interprétation plus littérale qui semble aller à l’encontre de certains des autres éléments de preuve susmentionnés.

L’autre avenue plus soutenue serait de considérer Selene comme une astronaute au sens métaphorique parce qu’elle était un parent éloigné qui souhaitait également être astronaute. Il y a quelques exemples qui montrent le schisme entre Selene et Helios comme quand elle attrape sa pieuvre jouet dans la deuxième séquence de la maison et qu’elle commence à l’étrangler et quand elle essaie d’ouvrir la porte de sa chambre dans la première séquence de la maison et elle peut ne se résout pas.

Returnal prend en charge toutes sortes de théories différentes et il peut encore y avoir des secrets qui pourraient tout changer. C’est difficile à dire, mais il est remarquable que Housemarque ait pu créer un jeu où l’histoire est apparemment aussi récursive et ancienne que son gameplay.