Resident Evil TV Show Conexiones de videojuegos explicadas por el creador

El creador Andrew Dabb explica cómo el programa de televisión Resident Evil de Netflix se conecta con los videojuegos, provocando que todo en los juegos sea canon.

El creador Andrew Dabb explica cómo Netflix Resident Evil El programa de televisión se conecta con los videojuegos, provocando que todo en los juegos sea canon. Basada en los juegos de terror de supervivencia de Capcom del mismo nombre, la serie se desarrollará en dos líneas de tiempo de 2022 y 2036 y girará en torno a los medio gemelos Jade y Billie mientras se mudan a New Raccoon City con su padre, Albert Wesker. A medida que los oscuros secretos de su padre comienzan a acumularse, el mundo sucumbe una vez más a los oscuros experimentos de la Corporación Umbrella y los dos deben luchar por sobrevivir en un mundo nuevo y peligroso.

La estrella de Los ángeles de Charlie, Ella Balinska, lidera el elenco de Resident Evil como Jade mayor junto a Tamara Smart como su contraparte más joven, Siena Agudong como Billie, Adeline Rudolph, Paola Nuñez, Ahad Raza Mir, Connor Gossatti, Turlough Convery y Lance Reddick como Albert Wesker. . El desarrollo de una serie de Resident Evil comenzó por primera vez en 2014 cuando Constantin Film, propietarios de los derechos de cine y televisión de la franquicia de Capcom, comenzó a comprar los derechos de los proyectos a varios estudios, y finalmente Netflix se quedó con ellos. en 2018 como película antes de convertirla en una serie con el veterano de Supernatural Andrew Dabb como showrunner. Con Resident Evil preparándose para llegar finalmente en un par de meses, uno de los creativos detrás del programa ofrece una nueva visión de lo que está por venir.

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