Resident Evil 4 es mejor en todas las consolas después de la actualización, dice Digital Foundry

El remake de Resident Evil 4 es un juego atractivo, pero puede ser mejor, ya que se lanzó con una serie de problemas técnicos en marzo. Después de algunos parches y actualizaciones, Capcom logró solucionar una serie de problemas técnicos que aquejaban a la nueva versión, pero aún hay margen de mejora según los analistas de Digital Foundry.

En un nuevo desglose técnico, Digital Foundry explicó que la reciente actualización 1.004 de Resident Evil 4 ha pulido aún más el juego, abordando varios problemas de rendimiento en PC y consola. No todas estas correcciones se han aplicado por igual en todas las plataformas, ya que Digital Foundry señaló que la nitidez general de la imagen es mejor en PS5 en comparación con las consolas Xbox Series X|S, que en realidad se ven peor en comparación con sus versiones de lanzamiento debido a que usan «sustancialmente » más alias.

«Capcom tal vez debería reconsiderar su enfoque aquí», explicó Digital Foundry. «RE Village tenía una imagen más limpia en las consolas que el remake de RE4 y al mismo tiempo presentaba un mundo bastante rico en follaje. Tal vez un movimiento hacia una solución de tablero de ajedrez menos agresiva o un enfoque de resolución nativa con un menor número de píxeles se adaptaría más a este título».

Otras correcciones aplicadas incluyen el reemplazo de reflejos de baja resolución con mapas de cubos o reflejos con trazado de rayos según las circunstancias, velocidades de cuadro mejoradas en Xbox Series X y un rendimiento más consistente en Xbox Series S. También se han solucionado los problemas de Deadzone en Xbox Series X|S, haciendo que el juego se sienta mucho más receptivo ahora.

«Considerando todas las cosas, Resident Evil 4 ha mejorado sustancialmente desde el lanzamiento, pero hay muchas áreas que aún necesitan atención», concluyó Digital Foundry….