Ratchet & Clank Rift Apart Todas las ubicaciones de Spybot

Ratchet & Clank Rift Apart tiene 10 ubicaciones de Spybot. Es necesario encontrar todos los Spybots para desbloquear el arma RYNO definitiva para el trofeo Apunta a portarse mal. Por lo tanto, los 10 de estos son necesarios para los trofeos. Cada uno de ellos te da una pieza de los planos del arma RYNO. Después de obtenerlos todos, simplemente puede comprar el arma al vendedor de armas de la Sra. Zurkon.

Son un tipo de coleccionable que se marca en el mapa cuando te acercas a él. Parecen pequeños robots voladores.

Ninguno de los Spybots se puede perder, aún puedes obtenerlos todos después de la historia reanudando el juego desde la pantalla de título y te volverá a poner antes del endboss. Luego, puede volver atrás a todas sus ubicaciones. De hecho, no es posible obtener la mayoría de ellos en su primera visita a los planetas. Muchos de ellos requieren retroceder mucho más adelante en la historia. Obtienes una nave espacial después del segundo planeta y luego puedes volar de regreso a planetas antiguos en cualquier momento. Puede realizar un seguimiento de su progreso a través del menú coleccionable.

Todos los coleccionables de Ratchet & Clank Rift Apart:

Planeta 1: Corson V

Spybot n. ° 1
Para ello debes completar el objetivo opcional “Buscar la Fábrica”. Desde donde ingresa a la fábrica, mire hacia adelante y diríjase a la línea de montaje al final de la sala donde las cajas suben por una rampa y desaparecen detrás de una rejilla láser. En esta línea de montaje hay grandes cajas de mudanza. Salta al costado de una de esas cajas cuando pase por el último “balcón” de la habitación. Luego, “salto de pared” desde el costado de la caja hasta el balcón sobre ella. Solo tiene una ventana de tiempo corta porque el cuadro se está moviendo, pero puede simplemente esperar al siguiente cuadro si falla. Es más fácil cuando estás parado en la línea de producción detrás de la caja, mirando en la dirección en la que se mueve. Ahora que estás en el balcón, deberías ver una pared con patrones de hexágonos azules, puedes saltar una pared allí. Una vez en la parte superior, diríjase a la próxima gran sala de producción. Aquí debe hacer un truco similar, esta vez saltando la pared desde el costado de la caja de metal en una carretilla elevadora amarilla para aterrizar en una gran caja móvil, luego desde la caja móvil y luego hacia la carretilla elevadora amarilla. Luego, puede saltar a través de las líneas de producción en movimiento en la parte superior de la habitación para llegar a la salida. El resto es bastante lineal, solo mata a los enemigos más adelante y te verás obligado a recoger el Spybox al final de la Fábrica. Te ves obligado a recogerlo antes de salir de la fábrica, así que no te lo puedes perder en este momento.

Planeta 2: Sargazos

Spybot # 2
¡Este no lo puedes conseguir en tu primera visita a este planeta! Después de terminar el tercer planeta, “Scarstu Debris Field”, debes retroceder aquí (en este punto puedes retroceder a todos los planetas con tu nave espacial). Una nueva misión secundaria ahora estará disponible en Sargasso, se marca automáticamente en el mapa y se llama “Ayuda a Trudi (opcional)”. Completa esta misión y desbloquearás algunos iconos de Zurpstone en el mapa. Recoge 30 en total y devuélvelos al dador de misiones para desbloquear una montura de dragón volador. Ahora puede usar esto para volar sobre el mapa. Recoge 45 y Trudi aprende a disparar bolas de fuego para alcanzar las últimas Zurpstones en el aire. ¡Recoge las 60 Zurpstones y regresa al dador de misiones para obtener el Spybot como recompensa! Primero debes recolectar todos los que son fáciles de alcanzar en el suelo, luego, después de tener 45 moscas sobre Trudi para disparar a los restantes con su habilidad de fuego (ella solo aprende este movimiento después de encontrar 45 Zurpstones, no antes). También tenga en cuenta que las Zurpstones en el noroeste (al oeste de questgiver) podrían no estar marcadas en el mapa. Entonces, si terminas con algunos faltantes y no queda nada en el mapa, vuela sobre el área al oeste del dador de misiones (donde fuiste a recolectar las primeras Zurpstones para él) y deberías verlas fácilmente por su brillo púrpura. Ver Ratchet & Clank Rift Apart – Todas las ubicaciones de Zurpstone.

Planeta 3: Campo de escombros Scarstu

Spybot n. ° 3
¡Este no lo puedes conseguir en tu primera visita a este planeta! Es una recompensa por completar el cuarto desafío Gold Battleplex “Vroom Around”. Desbloqueas los desafíos de oro después de superar la historia en los 9 planetas, básicamente al final de la historia. Luego, puede regresar a la barra de Zurkie para comenzar los desafíos de oro.

Spybot n. ° 4
¡Este no lo puedes conseguir en tu primera visita a este planeta! Se encuentra en una plataforma flotante lejana en el extremo norte de este planeta. Para llegar allí, primero debes obtener la habilidad Hurlshot (desbloqueo automático de la historia) del sexto planeta Torren IV. Luego, puede usar el gancho amarillo a la derecha del portal púrpura a la barra de Zurkie. Esto te catapultará a la plataforma Spybot.

Planeta 4: Savali

Spybot n. ° 5
En la esquina noreste de Savali, en una cueva con un barco pirata. La entrada está al sur del icono de Spybot en el mapa, en el área con cascadas debes saltar sobre dos plataformas de piedra para llegar a la entrada de la cueva (también hay un raritanium en la entrada).

Planeta 5: Blizar Prime

Spybot # 6
Recompensa por completar la misión secundaria del chef Tulio “Encuentra al chef desaparecido” (marcado en el mapa con el icono de misión al lado, en el noreste de este planeta). Después de encontrar al Chef debes defender su máquina de miel de los enemigos, luego de esto ella te da el Spybot.

Planeta 6: Torren IV

Spybot # 7
Poco después del inicio del planeta, después de saltar a través del espacio con la cuerda del columpio, vaya por el camino magnético a su derecha para encontrarlo (justo antes de la vendedora de armas de la Sra. Zurkon).

Planeta 7: Cordelion

Spybot # 8
En la fragua, donde el principal objetivo es forjar el Dimensionador. Está encima de la entrada de la forja, sube hasta allí usando la grieta amarilla.

Planeta 8: Ardolis

Spybot # 9
Después de terminar todos los objetivos principales de la historia en este planeta, volverás a tu nave espacial. Justo en frente de su nave espacial se habrá abierto un nuevo teletransportador púrpura que lo llevará de regreso a la Sra. Zurkon en el centro del mapa. Tome el camino a la derecha inmediata de la Sra. Zurkon y use el columpio de cuerda para aterrizar en un barco pirata flotante. En el lado izquierdo de este barco pirata hay un ascensor, en la parte superior hay 2 columpios de cuerda más. Después de aterrizar, mire a su derecha, la parte noreste del mapa. Allí hay una isla de arena y algunos puentes medio rotos que conducen a ella. Desde aquí debes usar tus hoverboots a toda velocidad para saltar a los puentes rotos de abajo, luego puedes llegar a esta isla. Al final de la isla está el Spybot junto a un teletransportador.

Planeta 9: Viceron

Spybot # 10
Destruirás un ventilador para entrar en un conducto de ventilación, el Spybot está dentro. Simplemente siga los pasillos y lo verá (justo antes de salir de las rejillas de ventilación).

Esas son todas las ubicaciones de Spybot en Ratchet & Clank Rift Apart. Después de encontrar el último, hable con la Sra. Zurkon, la vendedora de armas, y podrá comprarle el arma RYNO por 0 pernos. Esto también desbloquea el trofeo Aim to Misbehave.