Quelles sont les différences entre Rimworld et Going Medieval ?

Devenir médiéval est le dernier jeu à avoir connu un énorme pic de popularité sur Steam. Et, si vous avez lu les critiques des utilisateurs, une grande partie de son attrait vient de sa similitude avec un autre jeu appelé Rimworld. Cependant, tout le monde intéressé par Going Medieval ne connaît pas la version 2018 à laquelle elle est comparée. Alors, quel est le problème ? Qu’est-ce qui rend Going Medieval et Rimworld si similaires, et quelles sont les différences entre eux ?

Rimworld et Going Medieval : quelles sont les différences ?

Devenir médiéval

Rimworld et Going Medieval sont deux jeux très similaires. Les deux sont centrés sur la construction et la défense de colonies, la collecte de ressources et la gestion des besoins des citadins. Cependant, il existe plusieurs différences, à savoir que Going Medieval a des graphismes en 3D alors que Rimworld est entièrement en 2D.

Pour une comparaison correcte, commençons par l’évidence : les deux jeux impliquent la construction et la croissance de colonies. Cela signifie que vous pouvez vous attendre à rassembler des ressources et à gérer les habitants sur la voie de l’établissement d’une ville forte. L’agriculture et la chasse sont utilisées pour collecter de la nourriture, tandis que des activités telles que l’exploitation minière et la récupération sont utilisées pour débloquer de meilleurs bâtiments ou unités. La politique, le combat et même la guerre pure et simple jouent un rôle dans l’expérience à des degrés divers.

Mis à part le crochet de gameplay, les mécanismes de construction des deux jeux sont également similaires. Quiconque a déjà joué à Rimworld devrait se sentir comme chez lui avec les mécanismes de construction de Going Medieval.

Rimworld

Cela dit, il existe des différences très évidentes entre Rimworld et Going Medieval. Le plus important est que Going Medieval est en 3D, alors que Rimworld est en 2D. Ils diffèrent également sur le thème : Rimworld se déroule sur une planète aléatoire à la périphérie de l’espace, tandis que Going Medieval se déroule sur Terre à la fin du 14ème siècle.

Au-delà de ces différences, les deux jeux ont également des développeurs et des éditeurs totalement différents. Going Medieval est développé par Foxy Voxel et publié par The Irregular Corporation, tandis que Rimworld est développé et publié par Ludeon Studios.

Rimworld et Going Medieval peuvent sembler étonnamment similaires, mais ils présentent plusieurs différences. À savoir, l’un est une simulation de colonie 3D sur Terre, tandis que l’autre est un constructeur de ville 2D situé dans l’espace. Cependant, en ce qui concerne le gameplay de base, ces deux jeux ne sont pas si différents. Avant de partir, consultez la feuille de route Going Medieval et les versions consoles potentielles du jeu.