Quais são as diferenças entre Rimworld e Going Medieval?

Indo para a Idade Média é o último jogo a obter um grande aumento de popularidade no Steam. E, se você leu as análises dos usuários, muito do seu apelo vem de sua semelhança com outro jogo chamado Rimworld. No entanto, nem todos os interessados ​​em Going Medieval estão familiarizados com o lançamento de 2018 com o qual ele está sendo comparado. Então, qual é o problema? O que torna Going Medieval e Rimworld tão semelhantes, e quais são as diferenças entre eles?

Rimworld e Going Medieval: Quais são as diferenças?

Indo para a Idade Média

Rimworld e Going Medieval são dois jogos muito semelhantes. Ambos giram em torno da construção e defesa de colônias, coleta de recursos e gerenciamento das necessidades dos habitantes da cidade. No entanto, existem várias diferenças, nomeadamente Going Medieval tem gráficos 3D, enquanto Rimworld é inteiramente 2D.

Para uma comparação adequada, vamos começar com o óbvio: ambos os jogos envolvem construir e cultivar colônias. Isso significa que você pode esperar reunir recursos e gerenciar os habitantes da cidade no caminho para o estabelecimento de uma cidade forte. A agricultura e a caça são usadas para coletar alimentos, enquanto atividades como mineração e coleta de lixo são usadas para desbloquear melhores edifícios ou unidades. Política, combate e até mesmo fator de guerra total na experiência em vários graus.

Além do gancho de jogabilidade, a mecânica de construção em ambos os jogos também é semelhante. Qualquer um que jogou Rimworld anteriormente deve se sentir em casa com a mecânica de construção em Going Medieval.

Rimworld

Com isso dito, existem algumas diferenças muito óbvias entre Rimworld e Going Medieval. O grande problema é que Going Medieval é 3D, enquanto Rimworld é 2D. Eles também diferem quanto ao tema: Rimworld ocorre em um planeta aleatório na periferia do espaço, enquanto Going Medieval ocorre na Terra no final do século XIV.

Além dessas diferenças, os dois jogos também têm desenvolvedores e editores totalmente diferentes. Going Medieval está sendo desenvolvido pela Foxy Voxel e publicado pela The Irregular Corporation, enquanto Rimworld é desenvolvido e publicado pela Ludeon Studios.

Rimworld e Going Medieval podem parecer muito semelhantes, mas têm várias diferenças. Ou seja, um é um simulador de colônia 3D ambientado na Terra, enquanto o outro é um construtor de cidade 2D ambientado no espaço. No entanto, no que diz respeito à jogabilidade básica, esses dois jogos não são tão diferentes. Antes de sair, verifique o roteiro Going Medieval e dê uma olhada nos possíveis lançamentos de console do jogo.