novembro 22, 2020
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Serious Sam 4 actualización 1.04 parche Notes

Devolver Digital lançou a atualização mais recente para Serious Sam 4. O novo parche foi lançado em 9 de outubro de 2020.

A atualização 1.04 do Serious Sam 4 agora pode ser baixada e você pode encontrar as notas completas do parche abaixo. Esta atualização foi para resolver alguns dos bugs e problemas conhecidos no jogo.

Serious Sam 4 actualización 1.04 parche Notes

O que há de novo?

Por demanda popular, e não totalmente porque erramos, o jogo agora salvará seu inventário em seu perfil ao terminar um nível. Isso significa que agora você pode continuar seu jogo sem perder todas as suas coisas. Lembre-se de que usar cheats impedirá que o inventário seja salvo. As funções “mostrar a roda da arma” e “selecionar a última arma” agora podem ser vinculadas ao mesmo botão, com a roda da arma sendo mostrada ao segurar o botão. O vasto vazio do nível França foi preenchido. Encontre o recheio e mate-o. Deixe-nos saber como você se saiu. Agora você pode pressionar o botão de roda da arma brevemente para alternar para sua última arma. Segurá-lo ainda mostrará a roda da arma. Agora você pode personalizar a dificuldade do jogo ajustando o multiplicador inimigo.

Estabilidade e desempenho:

Corrigido um problema em que o jogo às vezes travava durante sessões de navegação mais longas do Netricsa. Corrigido um problema raro em que algumas GPUs com suporte eram marcadas como sem suporte por engano. Vários ajustes e correções menores de desempenho e estabilidade nas APIs de GPU.

Correções e mudanças de jogabilidade:

Corrigido um problema em que mensagens específicas do Netricsa não apareciam quando planejadas. Pyro agora tem fogo saindo de seu lança-chamas. Ele enviou o original para substituição. Estava obviamente quebrado. As armas perfurantes agora irão realmente perfurar os inimigos quando você atirar neles de perto, e não voar aleatoriamente. Compramos um novo lançador de granadas para Sam. Este novo modelo pode atirar continuamente se você mantiver o LMB pressionado. Os inimigos não começarão mais a fazer moonwalk depois que você atirar neles de perto. Eles morrerão como todas as coisas deveriam. Você se lembra de como grandes inimigos fora do buraco negro não explodem quando mortos? Bem, eles fazem agora. Agora você também pode usar seus movimentos finais nas Harpias.

Correções visuais e mudanças:

As configurações de cor padrão foram ajustadas para animar as coisas. Se desejar ajustá-los ainda mais, use o menu Opções de cor. A animação de corrida de Sam não será mais ativada aleatoriamente com a habilidade Born to Run desbloqueada. O vulcão em Gates of Hell finalmente entrou em erupção. Tem partículas e tudo. O velho trator agora tem uma roda em movimento. É uma loucura, eu sei. Vários ajustes dos ataques corpo a corpo na terceira pessoa. O laser agora tem uma animação secundária de fogo ligeiramente melhorada. Corrigidos problemas com algumas animações de finalização corpo a corpo Processed, Gnaar e Decapitado. O Pyro não fará mais a Vogue T-Pose no ar quando danificado. Não gostamos de dançarinos.

Outras mudanças:

Línguas asiáticas agora têm quebra de linha adequada. Várias correções de localização para todos os idiomas. Este trabalho ainda está em andamento, então você é mais que bem-vindo para relatar problemas restantes com legendas e / ou strings de menu.

Fonte