setembro 22, 2020

Risco de chuva 2 | Como vencer o Relicário do Artefato

Uma das primeiras coisas que você vai querer fazer em Risco de chuva 2 é desbloquear um Artefato. Isso requer a inserção de um código em uma máquina especial que o transportará para uma área oculta. Dentro dessa área estará um monstro chefe chamado Relicário de artefato, e você terá que derrotá-lo para desbloquear o Artefato para uso posterior. Claro, essa batalha envolve o conhecimento de um truque especial necessário apenas para poder causar dano ao chefe. Aqui está como vencer o relicário de artefato em risco de chuva 2.

Risco de chuva 2 | Como vencer a Luta contra o Chefe do Relicário do Artefato

O Artifact Reliquary é um boss especial que só pode ser derrotado durante as Provas de Artefato. Para destruí-lo, você precisa inserir um código especial, teletransportar-se para Bulwark’s Ambry e coletar quatro Chaves de Artefato. Essas chaves são a única maneira de danificar e derrotar o Relicário do Artefato.

Alcançando Ambry Bulwark

Comecemos pelo princípio: você só pode lutar contra o relicário de artefato no ambiente conhecido como Bulwark’s Ambry. É um estágio especial vinculado exclusivamente ao Gerador Composto encontrado flutuando abaixo do Sky Meadow.

Esta máquina de código pode ser encontrada a uma distância razoável sob um dos corpos principais da ilha flutuante. Se ajudar, você pode usar o equipamento Radar Scanner para revelá-lo – basta procurar o bloco de pontos de interrogação. Para realmente chegar à máquina, você pode mergulhar em um dos poços decorados ou pular do lado da ilha. Apenas certifique-se de ter algumas penas extras de Hopoo ou uma Milky Chrysalis à mão.

Quando estiver no Gerador de compostos, digite o código do artefato que deseja desbloquear. Esses códigos podem ser encontrados escondidos em diferentes ambientes, representados por três conjuntos de quatro símbolos diferentes. Se você estiver com preguiça, aqui está uma lista de todos os padrões de código do artefato.

Depois de inserir um código, ative o laptop para invocar o portal e, em seguida, passe por Ambry Bulwark.

Como vencer o Relicário do Artefato

Bulwark’s Ambry é composto por um quadrado gigante de plataformas flutuantes. Você notará o relicário de artefato flutuando no meio da arena. Deste ponto em diante, o artefato escolhido na etapa anterior estará ativo. Lembre-se disso se estiver indo para os difíceis, como o Artefato de Vidro, e certifique-se de vir preparado.

Ative o Relicário para começar a luta. Em pouco tempo, você encontrará ondas de diferentes monstros. Enquanto você luta, o Relicário disparará ataques do tipo míssil contra seu Sobrevivente, então continue se movendo. Depois de destruir monstros suficientes, um eventualmente derrubará um item dourado. Pegue-o para receber uma chave de artefato.

Com a chave em seu inventário, volte ao Relicário, evitando seus ataques de mísseis. Ative a chave para danificar o chefe e comece a próxima onda de monstros. Repita esse processo mais três vezes, reivindicando e ativando quatro chaves no total. Depois que a quarta chave for usada, o Relicário do Artefato será derrotado.

Assim que o chefe se for, um teletransportador aparecerá em uma plataforma alta. Antes de passar por ele, certifique-se de pegar o registro do ambiente à direita do seu ponto de desova, em uma saliência baixa do outro lado. Depois disso, teletransporte-se de volta para começar seu próximo loop no estágio um. O artefato desbloqueado permanecerá ativo pelo resto da corrida e você poderá selecioná-lo para uso em corridas futuras.

Lembre-se de que a maior variável na luta contra o chefe do relicário do artefato é o artefato que você escolheu desbloquear. Certifique-se de obter o Artefato de Comando primeiro, para que possa empilhar os itens de que precisará para completar os testes do Glass ou do Evolution mais tarde.