setembro 29, 2020

Revisão do Projeto Carros 3

O Projeto CARS, na forma como o conhecíamos, não existe mais! O Dom Quixote entre as simulações de direção, o único jogo do gênero que tentou preencher a lacuna entre as conquistas do hardcore e do mainstream, agora é história. O que quer dizer, você se pergunta, já que agora tem a impressão de estar lendo sobre o terceiro capítulo de um livro que recentemente apareceu nas estantes. A resposta é mais simples do que você pensa – apenas o nome do velho ás permanece, enquanto o conteúdo empacotado em uma roupa aparentemente reconhecível foi completamente alterado. Tanto que parece que Project CARS 3 é um jogo completamente novo…

Revisão do Projeto Carros 3

O leitmotiv do jogo é “condução emocionante”, algo que os autores (infelizmente) tentaram alcançar de forma artificial. Em vez de trabalhar para consertar os bugs do Projeto CARS 2, aperfeiçoar a campanha e insistir nos recursos do CARS 1, eles jogaram tudo fora e começaram do zero. A corrida é chata e você está superando seus oponentes facilmente? Sem problemas, a rotina de IA entrará em ação e, como em um passeio em um parque de diversões, fará uma bagunça na pista e o atrasará. Se, por acaso, você conseguir escapar de situações complicadas, a IA tem outro ás na manga – as leis da física não se aplicam a pilotos controlados por computador, então onde você tem que frear, eles não têm para, enquanto seus veículos se comportam como os carros da Mercedes na Fórmula 1. OK, sem problemas, você não dependerá do jogo offline e irá transferir as partidas para o universo online. Sike! O Project CARS 3 simplesmente não valoriza precisão, direção limpa e comportamento cavalheiresco, que é a base para um bom entretenimento online. Neste segmento, o jogo é irresistivelmente reminiscente das sequências anteriores do Forza Motorsport, nas quais empurrar com os adversários, apoiar-se no chassis nas curvas difíceis e cortar curvas ao conduzir na relva foram as coisas que o levaram ao pódio. Todos vocês sabem o tipo de caos que as corridas online em Forza 7 se tornaram, e essa é a última coisa que os fãs sérios procuram em uma simulação de direção.

Embora existam características perceptíveis que aproximam o Project CARS 3 de Forza, isso não é uma coisa tão ruim, já que este lançamento da Turn 10 Studios é um dos melhores simuladores do mercado. No entanto, o Projeto CARS 3 derrapa como o Bambi no gelo e cai ainda mais baixo, tudo devido ao modelo físico. Cada mudança repentina de direção resulta em deriva, mas não o tipo que o fará perder o controle e acabar fora da pista, mas o tipo que o fará pensar que é um bom motorista que reage muito bem em altas velocidades e sempre os mantém 500 cavalos sob o capô no controle. Conforme você se aproxima da linha de chegada, a câmera vai tremer e o carro vai balançar tanto que você pensa que está operando um foguete, não um veículo esportivo de quatro rodas. No entanto, não há nenhum sinal de perda terminal de controle e você pode dominar o asfalto abaixo de suas rodas sem maiores problemas, apenas mantendo o pedal do acelerador pressionado totalmente contra o metal. Neste aspecto, Project CARS 3 é uma reminiscência irresistível de GRID, e é sabido que se trata de um dos jogos de arcade em que as coisas estão apenas aparentemente sob o controlo do condutor. É algo que os fãs de simulação simplesmente não suportam …

Novo nível de controle

Se você está se perguntando se as coisas podem piorar, você precisa saber que as coisas realmente não são tão terríveis. Se o Project CARS 2 tivesse esse modelo de controle, ainda estaríamos jogando hoje e estaríamos elogiando seus desenvolvedores. Não estamos falando sobre como o jogo se comporta enquanto você está usando uma roda, mas um controle normal. As ovações do palco aberto são totalmente merecidas, já que o Project CARS 3 tem o melhor modelo de controle e suporte de controle já visto no mundo dos jogos de corrida. Ao mesmo tempo, você pode dirigir com a mesma eficiência ao usar a câmera de perseguição e ao se mover para a cabine do piloto. Também temos que elogiar os autores do jogo no nível de detalhe quando se trata de elementos do cockpit, bem como nos carros de modelagem notável que parecem ter “dirigido” de uma transmissão de TV para o jogo. No geral, o componente gráfico do jogo é ótimo, o que significa que será um verdadeiro deleite para os olhos, especialmente se você adicionar a passagem do tempo e a mudança das condições climáticas à mistura. A desvantagem é que existem apenas dois “slots” para as condições meteorológicas, então as corridas noturnas e corridas na chuva são apresentadas de forma menos convincente do que as outras. Muito estranho, considerando que dirigir na chuva era uma experiência atraente no verbete anterior.

Muitas personalizações

A campanha, como modo de jogo central, é organizada de acordo com o princípio clássico, e isso é bom e ruim. Três anos atrás, teríamos dado um braço e uma perna para uma mistura de corridas de circuito, contra-relógio e outros desafios, especialmente porque é um fato bem conhecido que os carros são divididos em classes e é possível atualizá-los . Você pode gastar o dinheiro ganho em melhorias sem pestanejar, e é seguro dizer que a garagem é um dos segmentos mais bem projetados do jogo. Há também o departamento que fez com que o Project CARS 3 nos lembrasse de Need for Speed ​​- a capacidade de “pintar” a carroceria do carro, trocar aros e pneus e até mesmo ajustar a aparência e o conteúdo das placas. No entanto, não importa o quão espetacular isso tudo pareça, especialmente porque foi bem implementado na prática, não vimos nada de novo que nos levasse a destacar o Projeto CARS 3 da competição. Para o jogador médio, farto do desafio das criações clássicas de arcade, a forma como a campanha se desenrola será um verdadeiro deleite, mas temos visto isso há anos, (especialmente) em Forza e outros títulos concorrentes.

Por último, vamos dar uma olhada em uma das características que tem levado muitos fãs de simulações de direção a permanecerem costurando ao longo dos circuitos do Project CARS 2. O modo de jogo casual permite a possibilidade de definir a estrutura da corrida de acordo com seus próprios critérios e necessidades. Como o Project CARS 3 se distanciou das simulações, agora é apenas uma sombra pálida do ex-campeão. Já mencionamos que existem apenas dois “slots” para as condições climáticas, mas as coisas não param por aqui. Os pit stops foram eliminados, não há troca de pneus – na verdade, os pneus não se desgastam nem seu comportamento varia dependendo das mudanças de temperatura; também o jogo não monitora o consumo de combustível, que é o prego final do caixão. Até certo ponto, um grande número de pistas e carros licenciados vai melhorar a situação (os carros não sofrem danos mecânicos), mas no final do dia, é tudo muito, muito estreito. O Projeto CARS 3 é uma verdadeira decepção do ponto de vista do legado, também conhecido como seus antecessores. Mas como um novo título e um lançamento de arcade … É aí que a situação é significativamente diferente, e sua atitude em relação a isso depende exclusivamente de você aceitar ou não a mudança.

Altos

Grande seleção de carros e pistas Excelentes gráficosSuporte para jogar no controlador

Baixos

Modelo de física do arcade Muitos elementos de simulação imprevisíveis do AIA foram removidos (leia nossa Política de revisão para esclarecimento)