Passo a passo da Caça Assombrada – Mistérios de Fuga de Aventura

Se você é novo na série Adventure Escape Mysteries, é uma série de quebra-cabeças gratuitos e jogos de objetos escondidos, cada um com um enredo contínuo em vários capítulos. Haunted Hunt é um conto com tema de terror no qual lobisomens, vampiros e outras criaturas míticas habitam a terra ao nosso lado. Um grupo chamado Caçadores os encontra e os destrói. Eles se encontraram para um dos caçadores mostrar sua última captura, um Metamorfo. Se você está preso em qualquer um dos quebra-cabeças, leia nosso passo a passo Haunted Hunt para este jogo Adventure Escape Mysteries.

Passo a passo de Adventure Escape: Haunted Hunt, Capítulo 1

Imagem por Pro Game Guides

No início do jogo, você descobre que é o metamorfo, capturado pelos caçadores e colocado em uma jaula. Você finalmente foi deixado sozinho, mas um dos convidados da festa parece estar do seu lado. Eles deixaram um corvo livre no quarto. Tudo que você precisa fazer é toque para transformar e comece sua fuga.

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Como escapar da gaiola

Captura de tela por Pro Game Guides

Clique na tigela no chão para obter o Guardanapo (1a), então pegue também o copo vazio. Use o guardanapo na tigela de água (1b) para obter uma guardanapo molhado, use-o para limpar o chão e revelar um padrão estranho. Os caminhos unem os símbolos em um padrão que vai coração, sol, olhoe lua. Use isso como a combinação para abrir a caixa (1c), então pegue a Pão. Use o copo para bater nas barras (1d), que atrai o corvo. Use o pão no corvo, que permite que você se transforme e escape da cela.

Como obter os dentes de vampiro

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Na forma humana, clique no botão livro de borboletas (2a) e use as dicas do livro para colocá-los em ordem crescente nos alfinetes (Verde no topo, então Vermelho, Azul, Rosa, Amareloe Laranja). Isso te dá o Asas de Fada Laranja. Clique na cortina (2b) para puxá-la para trás, então pegue o pôquer (2c) e use-o na tampa do estojo sereia (2d) para removê-lo, depois na caixa (2e) para derrubá-lo no chão. Pegue o Crânio com joias de dentro da caixa.

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Na forma de corvo, fale com o outro corvo (3a) e então pegue o abridor de cartas (3b). Clique no espelho atrás da cortina (4a abaixo), que o deixará cair no chão. Agora você pode retornar à forma humana e pegar o Espelho (2f).

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Use o abridor de cartas na cortina (2b) para obter um Pano, clique no suporte (2g) e coloque o espelho nele para iniciar um quebra-cabeça de dentes de vampiro. Basta clicar em cada conjunto de dentes que não tem reflexo para receber o dentes de vampiro.

Como sair da sala

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Torne-se um Raven, pegue o Líquido do estojo da sereia (4b) e use-o no estojo. Clique na rede enquanto estiver no caso para obter o Escamas de sereia. Observe também o padrão riscado na parte superior da caixa dos dentes, que mostra os itens que você possui agora em uma configuração NESW.

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Captura de tela por Pro Game Guides

Na forma humana, clique na mesa no centro da sala (2h) e coloque os quatro objetos na mesa, depois mova os objetos para as posições corretas usando o ponto central para ajudá-lo a mover os outros (crânio no topo, asas à direita, escamas de sereia na parte inferior e dentes à direita). Isso abre a mesa, então volte para a forma humana e pegue e use o pano no polidor no meio da mesa para obter um pano gorduroso.

Selecione o porta-retratos da direita (2i) e use o pano gorduroso na etiqueta prateada na parte inferior para revelar o código 1841. Clique na porta (2j), digite o código e parabéns! você tem concluído o capítulo um.

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