O mangá shonen de sucesso de Gege Akutami, Jujutsu Kaisen, se tornou uma franquia multimídia de grande sucesso, formando o que é conhecido como Dark Trio do gênero shonen. Embora Jujutsu Kaisen apresente muitos elementos de terror, como os outros membros do Dark Trio, Chainsaw Man e Hell’s Paradise, essas três séries também abrangem alguns tropos familiares de anime de ação. A série pode ser melhor descrita como um anime de terror/ação com elementos de “caçador de monstros”.
Desde o início, a narrativa de Jujutsu Kaisen faz bom uso de tropos e clichês de anime de ação convencionais, mas divertidos, que o fazem parecer fresco e confortavelmente familiar ao mesmo tempo. Jujutsu Kaisen nunca tenta reinventar a roda do anime de ação. Ele simplesmente adiciona algumas reviravoltas criativas e saborosas aos familiares tropos de anime de ação, e teve sucesso inúmeras vezes.
10Jujutsu Kaisen atribui níveis aos seus monstros e vilões
Muitas séries de anime de ação usam números, classificações, níveis e categorias para dar sentido ao seu sistema de combate, como o anime Naruto com missões de classificação A ou My Hero Academia com vilões de classificação B. Jujutsu Kaisen faz o mesmo, usando seu próprio sistema de classificação para descrever o quão poderosos são os vilões.
Maldições são monstros que podem não ter níveis de poder DBZ, mas os feiticeiros de jujutsu ainda podem estimar sua força com notas. Uma maldição de grau 4 é facilmente despachada pela maioria dos feiticeiros – as maldições de grau 3 são um pouco mais fortes do que isso, exigindo a ajuda de feiticeiros moderadamente poderosos para exorcizar. Os graus 2 e 1 são ainda mais fortes e, para completar, há maldições de grau especial, uma categoria rara para vilões lendários como Mahito e Jogo.
9Jujutsu Kaisen utiliza frequentemente sequências de treinamento
É um tropo consagrado pelo tempo que séries de ação tenham montagens ou episódios de treinamento, e Jujutsu Kaisen obriga. Outras séries como Hunter x Hunter, Naruto e Bleach demoram com esses arcos, mas como uma série shonen enxuta e mesquinha, Jujutsu Kaisen torna seus arcos de treinamento rápidos.
É principalmente Yuji Itadori quem precisa treinar, já que ele é novo no mundo da feitiçaria; felizmente, ele tem Satoru Gojo para ajudar. Na verdade, Yuji assistia a filmes emocionais para regular suas emoções e amaldiçoar a energia, e isso deu um toque divertido e criativo ao tropo do arco de treinamento. Outras cenas também mostram personagens como Panda, Maki e Nobara se recuperando antes de uma grande luta.
8Jujutsu Kaisen usa níveis de poder para medir seu protagonista
Maldições e feiticeiros podem ser avaliados com o sistema de notas, mas ainda há mais. O protagonista Yuji Itadori é o recipiente vivo de Ryomen Sukuna, então Jujutsu Kaisen dobra o tropo do nível de poder usando os 20 dedos de Sukuna como uma medida de seu progresso.
Yuji consome cada vez mais dedos de Sukuna ao longo da história, e sua força aumenta com cada um deles. Outras maldições poderosas como Jogo também medem seu próprio poder usando os dedos de Sukuna, tornando-o uma alternativa ao sistema oficial de notas usado pelos feiticeiros.
7Jujutsu Kaisen apresenta mentores ultra-fortes
Alguns heróis de anime de ação precisam descobrir novos movimentos por conta própria, mas se tiverem sorte, terão um mentor poderoso para guiá-los. Ichigo Kurosaki de Bleach tinha Kisuke e Yoruichi para treiná-lo, enquanto Naruto Uzumaki tinha Jiraiya e Kakashi. Agora é a vez de Yuji Itadori entrar no centro das atenções com a orientação do famoso e poderoso Satoru Gojo.
Satoru Gojo abraça alegremente esse tropo a ponto de Gege Akutami realmente se arrepender do design do personagem. Gojo não é apenas o melhor amigo e guardião de Yuji – ele é um guerreiro inovador que poderia resolver qualquer problema sozinho, então Jujutsu Kaisen deve ser cuidadosamente escrito de acordo.
6Jujutsu Kaisen torna os antagonistas mais fortes com o tempo
Os níveis de poder de um anime de ação nem sempre aumentam suavemente, especialmente porque personagens poderosos podem ser introduzidos cedo, enquanto o herói ainda está treinando e aprendendo. Ainda assim, no longo prazo, títulos de anime de ação como Jujutsu Kaisen irão gradualmente aumentar a aposta com os níveis de poder de todos e a complexidade de suas habilidades.
No início, as maldições mundanas eram inimigas valiosas para o trio principal de JJK, mas a partir do Arco do Incidente de Shibuya, esse não é mais o caso. Yuji agora está pronto para enfrentar maldições de grau 1 a qualquer momento e, em várias ocasiões, ele sobreviveu a desentendimentos com maldições tão altas quanto o nível de grau especial.
5Jujutsu Kaisen dá ao seu protagonista uma armadura espessa
As séries de anime de ação costumam fazer uso intenso de armaduras de enredo, já que a vida de seus personagens está frequentemente em risco. Séries como Jujutsu Kaisen não podem prosseguir se seus heróis perderem muito as lutas, então os contratempos devem ser limitados. Outras séries também fazem isso com frequência, então não é algo que se limita à jornada de Yuji Itadori.
Jujutsu Kaisen não tem escolha a não ser manter Yuji na luta, já que seu movimento narrativo depende totalmente da sobrevivência de seu personagem principal. Sukuna até mata Yuji Itadori em um ponto, apenas para reanimá-lo para que a história possa prosseguir. Felizmente, JJK não se deixa levar por esse tropo, e o suspense costuma ser bem mantido durante a maioria das lutas.
4Jujutsu Kaisen inclui um arco de torneio
Os arcos de torneio são um dos pilares do anime de ação, desde o torneio do festival de esportes UA em My Hero Academia até o lendário arco de exame chunin de Naruto. Embora Jujutsu Kaisen faça uso comparativamente leve desse tropo, ainda é uma adição valiosa à história.
As escolas de Tóquio e Kyoto se reúnem para que seus alunos possam competir para caçar maldições em uma determinada região. Curiosamente, os alunos logo se voltaram uns contra os outros, levando a lutas mais interessantes, como Panda contra Mechamaru e Nobara contra Momo Nishimiya.
3Jujutsu Kaisen depende de técnicas simples e diretas
Geralmente é mais conveniente para criadores e espectadores se os personagens principais de uma série de ação tiverem movimentos básicos e diretos. Isso ajuda a tornar um movimento mais icônico, como o One For All de My Hero Academia ou mesmo o Rasengan de Naruto. Com o tempo, esses movimentos simples são melhorados e modificados, mas a sua ideia central permanece simples.
Jujutsu Kaisen honra essa tradição com seu elenco principal, a maioria dos quais possui um truque de combate específico, como os socos aprimorados com maldição de Yuji e o revólver amaldiçoado de Mai Zenin. Yuji aprende alguns novos movimentos com o tempo, como Black Flash, mas eles também são convenientemente simples, permitindo que os fãs acompanhem facilmente a ação.
doisJujutsu Kaisen inclui técnicas definitivas para seus personagens mais fortes
Nem todas as técnicas são criadas iguais em séries de anime de ação, mas para muitas séries, seus ataques mais poderosos são uma parte icônica de seu apelo. Em Bleach, um bankai é sempre o movimento final de um Soul Reaper, e em Naruto, o jutsu rank S simplesmente não pode ser derrotado em Naruto.
Em Jujutsu Kaisen, muitos dos movimentos finais são expansões de domínio, que são ataques extremamente poderosos que podem encerrar uma luta em um único momento. Quem utiliza uma expansão de domínio, feiticeiro ou maldição, criará o ambiente ideal para uma luta e lançará ataques que não podem falhar. No entanto, nem todos são fortes o suficiente para usar tal técnica.
1Jujutsu Kaisen apresenta uma rivalidade amigável, mas intensa
As rivalidades Shonen são um tropo constante, mas bem-vindo no anime, e em franquias icônicas de todo o meio, essas rivalidades são algumas das relações mais importantes em suas respectivas séries. A rivalidade de Jujutsu Kaisen envolve Yuji e seu homólogo de Kyoto, Aoi Todo, um companheiro lutador corpo a corpo que tem uma personalidade simples e refrescante.
Yuji e Aoi entraram em confronto no início, sendo pessoas semelhantes em lados opostos de um torneio, e no início, Yuji se recusa a ceder um centímetro ao seu novo rival. No entanto, os meninos se unem contra seus verdadeiros inimigos, tornando-se instantaneamente irmãos em espírito e parceiros de luta na prática.
Um menino engole um talismã amaldiçoado – o dedo de um demônio – e também é amaldiçoado. Ele entra na escola de um xamã para poder localizar as outras partes do corpo do demônio e assim se exorcizar.
Elenco Junya Enoki, Yuichi Nakamura, Yuma Uchida, Asami Seto
Gêneros Animação, Ação, Aventura
Estúdio MAPA
O Criador Gege Akutami