O parche 17.1 do PUBG restaurou o Sanhok à sua glória original

O parche 17.1 do PlayerUnknown’s Battlegrounds já foi lançado nos consoles, trazendo-o oficialmente para todas as plataformas. A atualização mais recente para o battle royale traz uma versão recém-retrabalhada – ou talvez não retrabalhada de Sanhok para o jogo, em uma forma que mais se assemelha à sua aparência original. O parche também traz uma nova arma, atualizações de balanceamento e muito mais.

O mapa Sanhok do PUBG foi remasterizado em 2020, mas apesar de vários ajustes e atualizações desde então, a comunidade preferiu predominantemente a forma original do mapa. Conforme explicado nas notas do parche, várias partes do mapa Sanhok foram revertidas para suas formas pré-retrabalho, incluindo o icônico edifício em forma de lagosta do Bootcamp, as Docas, as Ruínas e a Pedreira. A aparência azul e verde original do mapa também foi restaurada.

Além das atualizações visuais, vários recursos mais recentes estão sendo removidos, incluindo o Jammer Pack, a Decoy Grenade e o Loot Truck. O estúdio disse que este não será o fim das atualizações do Sanhok, com a equipe “discutindo continuamente vários métodos para melhorar o Sanhok no futuro”.

Uma nova arma, o Rifle de Assalto ACE32, também foi adicionada a todas as versões do jogo. Nas notas do parche, o desenvolvedor explica que o ACE32 é um fuzil de assalto de 7,62 mm de alta estabilidade e baixo recuo que deve ser simples para os jogadores dominarem, destinado a desenvolver um conjunto de armas sem armas de 7,62 mm totalmente automáticas. O novo rifle estará disponível em todos os mapas e em todos os modos, exceto nas partidas personalizadas do modo esports.

A nova atualização também inaugura a 17ª temporada do modo ranqueado do PUBG, então os jogadores devem se lembrar de pegar suas recompensas da última temporada do jogo ranqueado e começar a se esforçar para a próxima.

Notas do parche – Atualização 17.1

RETORNO DE SANHOK

Bootcamp Um dos hot drops populares de Sanhok, este centro de treinamento abandonado retorna com seu edifício representativo em forma de lagosta. docas ricas!Pedreira Os retrabalhos também foram desfeitos na pedreira de calcário inundada.Bhan O conjunto de casas sem nome resgatou sua identidade original.Além das listadas acima, Mongnai (anteriormente Aeródromo) também retornará junto com a Caverna original, Montanha , Rio, Pai Nan, Khao, Sahmee e Kampong. Certas texturas do mapa atual de Sanhok, como paredes de construção, folhagem, etc. foram aplicadas.

Os seguintes recursos serão removidos do Sanhok original:

Jammer Pack Granada DecoyLoot Truck

Os seguintes itens permanecerão no Sanhok original:

Armas M7940mm Granada de FumaçaMk12PanzerfaustC4Tactical Gear DroneEMT GearSpotter ScopePacote TáticoOutro

NOVA ARMA: ACE32

O ACE32 irá aparecer em todos os mapas.Slot de arma: Arma primáriaModos disponíveis Partidas normais, Partidas ranqueadas, Partidas personalizadas, Modo Sandbox (PC), Modo de Treinamento Indisponível na Partida Personalizada – Modo Esports.

STATVALUE

Classe de armaEspingarda de assalto (AR)Tipo de munição7,62mmModos de tiroSingle, totalmente automáticoDano43Alcance de tiro eficaz400Velocidade da boca720 m/sTaxa de tiro (atraso entre os tiros)680 RPMOAcessórios ópticosAcessórios ópticosAté 6xAcessórios de bocaTodos os focinhos ARAcessórios de punhoTodos os punhos ARAcessórios de revistaTodos os carregadores ARAcessórios de estoqueAcessórios táticos

CLASSIFICADO – TEMPORADA 17

Entre na nova era das Ranqueadas – Temporada 17 desta atualização! Mas primeiro, lembre-se de pegar suas recompensas que você receberá com base no seu nível final da temporada anterior:

LISTA DE RECOMPENSAS DA TEMPORADA 16

BronzeBronze PUBG ID EmblemSilverSilver PUBG ID EmblemGoldGold PUBG ID EmblemRanked Parachute SkinPlatinumAnimated Platinum PUBG ID EmblemRanked Parachute SkinDiamondAnimated Diamante PUBG ID EmblemRanked Parachute SkinMasterAnimated Mestre PUBG ID EmblemAnimated Mestre NameplateRanked Parachute SkinTop 500Bonus recompensa para Top 500 jogadores: Animated Top 500 PUBG ID EmblemAnimated Top 500 Placa de identificação

A skin de pára-quedas é uma recompensa permanente. O restante das recompensas obtidas estão disponíveis para uso durante uma única temporada ranqueada. As recompensas podem ser encontradas em seu inventário assim que a temporada 17 começar. a Pele de Paraquedas será retirada do Inventário.

NOVOS ITENS CLASSIFICADOS

Os seguintes itens agora também aparecerão em partidas ranqueadas:

Pacote de Cuidados do Spawn Mundial Spawn

QUADRO DE LÍDERES CLASSIFICADOS

Defina o requisito de nível mínimo para entrada na tabela de classificação para um mínimo de Gold 5 para todas as regiões.

ENGRENAGEM TÁTICA

Comentários e métricas recentes mostraram que o Tactical Pack e o Spotter Scope estavam apresentando um desempenho superior ao pretendido. Para corrigir o problema de baixo risco e alto retorno de poder detectar inimigos com segurança e instantaneamente com o Spotter Scope, decidimos trabalhar em recursos adicionais de design e desenvolvimento em vez de simplesmente equilibrá-los. Portanto, é difícil aplicar as alterações do Spotter Scope a tempo desta atualização, mas estamos trabalhando para anunciá-las na próxima atualização 17.2.

Além disso, como o Pacote Tático continua apresentando um desempenho poderoso, a seguinte alteração foi feita:

PACOTE TÁTICO

O Tactical Pack não pode mais armazenar outros Tactical Gear (Drone, EMT Gear, Spotter Scope).

SERVIÇO DE MAPA

Karakin será substituído pela versão original do Sanhok para a rotação de Partida Normal desta atualização. Erangel, Miramar e Taego continuarão sendo presenças permanentes nas Ranqueadas.

Partida normal Erangel / Miramar / Taego / Haven / SanhokClassificado Erangel / Miramar / Taego

MUNDO

Erangel O logotipo da equipe, as fotos e o troféu dos vencedores do PGC 2021, NewHappy, entraram no Hall da Fama.Adicionados outdoors exibindo as últimas notícias de PUBG: BATTLEGROUNDS para certas áreas, como a Ilha Inicial, Campo de Tiro, Pedreira, Georgopol, Pochinki, e mais.Decorações do quinto aniversário foram removidas.Removidas as decorações de construção sugerindo a atualização original do Sanhok (você notou?).Miramar Removidas as decorações de construção sugerindo a atualização original do Sanhok.

MODO DE TREINAMENTO

Adicionado ACE32 ao Auxiliar de Treinamento. Os itens a seguir foram removidos do Auxiliar de Treinamento, pois recebemos muitos relatórios sobre o uso indevido de impedir as atividades de outros jogadores nos campos de treinamento. Coquetel MolotovBZ GrenadeC4Bomba Pegajosa

MODO ARCADE – EQUIPE DEATHMATCH

Adicionado o Kit de Spawn ACE32 ao Team Deathmatch. Itens: ACE32, Dot Sight, Compensador (AR, DMR, S12K), Extended Mag (AR, DMR, S12K), Foregrip Vertical, Stock, Mochila (Lv.3), Capacete (Lv.1), Colete (Lv.1) ), Pan, Frag Grenade, Deagle, Holographic Sight, .45 ACP x30, 7,62mm munição x150, 2x Scope, 3x Scope, 4x Scope, 6x Scope, Half Grip, Foregrip Angulado, Thumb Grip, Lightweight Grip, Flash Hider (AR , DMR, S12K), Supressor (AR, DMR, S12K)Melhorias no Kit de Spawn Adicionado 60 munições adicionais de 9 mm e Mira Canted ao Kit VSS Adicionado 30 munições adicionais de cada tipo de munição aos Kits de Rifles de Atirador Designado (DMR) (excluindo o Kit VSS)Adicionado 4x Escopo para kits de submetralhadoras (SMG) acopláveisO mapa atual de Sanhok foi removido do Team Deathmatch. Mas não se preocupe – o Sanhok original será adicionado de volta em uma atualização posterior. Com a remoção do Sanhok atual, a proporção de matchmaking do mapa para Team Deathmatch foi ajustada para o seguinte: Erangel 25 / Miramar 15 / Sanhok 0 / Vikendi 20 / Taego 40

CORRESPONDÊNCIA PERSONALIZADA

Removido o mapa Sanhok do Custom Match – Team Deathmatch. O Sanhok original será adicionado de volta em uma atualização posterior. HÁ ATUALMENTE UM PROBLEMA CONHECIDO EM QUE VOCÊ PODE SELECIONAR SANHOK NA PARTIDA PERSONALIZADA – TEAM DEATHMATCH. NO ENTANTO, VOCÊ NÃO PODERÁ JOGAR O MAPA ATÉ QUE O SANHOK ORIGINAL SEJA ADICIONADO DE VOLTA.Modo Team Deathmatch – Melhorias no Spawn Kit Adicionado 60 munição adicional de 9mm e Canted Sight ao VSS KitAdicionado 30 munição adicional de cada tipo de munição para Designated Marksman Rifles (DMR) Kits (exceto Kit VSS) Adicionado 4x Scope para Kits de Submetralhadoras (SMG) acopláveisAdicionada configuração de spawn para ACE32.(PC) Adicionada configuração de spawn para ACE32 para Custom Match – Sandbox.

ANIMAÇÃO

Adicionada animação de queda para personagens com DBNO quando eles caem de penhascos, edifícios, etc.

IU/UX

Adicionadas categorias de armas para ACE32 e Mk12 para Personalizar – Armas.(Console) Alterada a tecla de zoom in/out para a tela de visualização em Personalizar para o seguinte: PlayStation®: R3 ButtonXbox: Right Stick ButtonStadia: Right Stick

CORREÇÕES DE ERROS

JOGABILIDADE

Corrigido o problema da interação Deploy Parachute não aparecer/funcionando em alta altitude.Corrigido a precisão da mira excedendo 100% quando você começa a atirar em 0 segundos no Aim Lab no modo de treinamento.Corrigido o problema ocasional de veículos surgindo enterrados no chão .Corrigido o problema de bots incapazes de reconhecer e/ou passar por Drones.Corrigido a animação de emote ausente dos personagens em um determinado ponto da Death Cam.Corrigido o problema de companheiros de equipe incapazes de se juntar ao Team Emote depois de vencer uma partida.Corrigido o problema de ser capaz de ver outro jogador no campo de tiro interno no modo de treinamento.Corrigido o problema de jogadores morrerem instantaneamente antes de receber DBNO ao atingir 0 HP em um determinado local.(PC) Corrigido o problema ocasional do mapa nebuloso do modo de treinamento.(PC) Corrigido o problema do movimento de arremesso da granada de um jogador exibido de forma diferente da perspectiva de outro jogador. (PC) Corrigido o efeito sonoro ausente ao usar a Máquina de Vendas pela primeira vez. (Console) Corrigido o problema de poder armas primárias duplicadas armazenadas no Pacote Tático.

MUNDO

Corrigidos problemas de colisão, textura, desempenho e mais gerais no Erangel.(PC) Corrigido a textura anormal no Taego ao diminuir a qualidade da textura nas opções do DirectX 11 Enhanced.

UX/UI

Corrigido as configurações de senha da sessão de correspondência personalizada sendo redefinidas após alterar as configurações da sessão. Corrigido o problema de Haven exibido em todas as letras maiúsculas na tela Random Map no servidor NA. Corrigido o tamanho do título estranho no modo de treinamento quando o idioma é definido como árabe. a lista ausente no Auxiliar de Treinamento quando o idioma é definido como árabe.Corrigido o problema da tela de final de partida aparecendo duas vezes quando um esquadrão ganha o segundo lugar.Corrigido o problema do personagem ausente no lobby após visualizar um item em a Loja.Corrigido o problema do personagem e plano de fundo ausentes após alterar as configurações de idioma no lobby.(PC) Corrigida a mensagem “Não pode ser reembolsado” do item de aumento de nível do Survivor Pass exibida em coreano, independentemente do idioma da configuração.(PC) Corrigido o problema A mensagem do item de aumento de nível do Survivor Pass aparecendo mais de duas vezes quando usado.(PC) Corrigida a localização estranha da UI de Score ao jogar o Laboratório de Mira/Som na proporção 21:9.(PC) Corrigida a localização estranha do Menu do Sistema n na proporção de 21:9.(PC) Corrigidos os apelidos ausentes dos bots em suas placas de identificação no Relatório de Partida.(PC) Corrigido o problema da transição lenta para a tela do Localizador de Equipes quando os jogadores clicam no Localizador de Equipes no lobby.(PC) Corrigida a sobreposição da interface do usuário do Auxiliar de Treinamento ao aplicar zoom no minimapa do Modo de Treinamento.(Console) Corrigido o Plus Pack/Pacote inicial ausente da Loja.(Console) Corrigido o perfil do jogador Xbox ausente ao verificar a solicitação de amizade recebida/enviada.(Console) Corrigido o problema de categoria ativada na lista de categorias de itens da Loja quando não há itens disponíveis. (Console) Corrigido o problema de jogadores incapazes de interagir com os botões na tela de final de partida.

ITENS E SKINS

※ Problema de recorte: gráficos que são mostrados fora da parte visível de uma imagem/objeto.

Corrigido o problema em que o quadril da personagem feminina fica transparente ao equipar os dois itens de baixo BLACKPINK do JISOO com a maioria dos itens superiores.Resolvido o problema de corte da saia ao equipar as Leggings BLACKPINK de JENNIE com o uniforme de fios doces.Corrigido o problema de corte da calça quando uma personagem feminina se equipava ambos Moletom Rabbit temporada com PGC 2019 Combat Pants.Corrigido o traje de Urso Polar de uma personagem feminina ficando extremamente escuro em áreas sombrias.Corrigido o ícone de cadeado ausente nas configurações de bloqueio das skins de armas do evento.Corrigido o problema de certas partes de um Mk47 Mutant caído com J0 Mk47 Mutante equipado com brilho. Corrigido o problema de corte ao equipar ambos Sinister Skull Mask com o Capuz de Gato Selvagem. Corrigido o problema de os Chinelos de RYAN ficarem transparentes ao equipar ambos os Chinelos de RYAN com o Divemaster Suit. (PC) Corrigido o problema em que os pulsos do personagem giram transparente ao equipar ambos NieR Replicant ver.1.22 – Vestido de Kainé com Luvas de Cavaleiro Atormentado.

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