outubro 23, 2020

No Man’s Sky 2.63 Atualizar notas de parche | DLC de expansão de origens

o Notas de atualização do No Man’s Sky 2.63 agora estão aqui e prontos para os jogadores ansiosos digerirem. o nova atualização do No Man’s Sky Origins é misterioso porque os jogadores não sabem realmente o que esperar, com o desenvolvedor Hello Games permanecendo bastante silencioso sobre o que está incluído. A nova atualização está sendo implementada em PC, PS4, e Xbox One, adicionando novo conteúdo ao jogo e corrigindo uma série de problemas. Com o Origins, é “o início de algo novo”. Leia a lista completa de No Man’s Sky atualização 2.63 notas de parche.

No Man’s Sky 2.63 Atualizar notas do parche

GERAÇÃO PLANETÁRIA

Novos planetas foram criados na maioria dos sistemas estelares. Os planetas agora podem gerar terrenos muito mais variados, incluindo montanhas quatro vezes maiores do que qualquer coisa anteriormente possível. A geração de terrenos para planetas existentes não foi afetada e as bases de jogadores não foram redefinidas.

VISUAIS PLANETÁRIOS

A renderização do terreno planetário foi significativamente melhorada. A diversidade de cores planas foi significativamente aumentada. A diversidade da iluminação planetária foi significativamente aumentada. Grandes números de novas plantas, rochas e outros objetos foram adicionados a cada tipo de planeta, dobrando a diversidade disponível. , planetas queimados têm uma chance de se tornarem vulcanicamente ativos. Planetas luxuriantes também têm uma chance de se tornarem pântanos ou pântanos. Cada planeta tem uma pequena chance de ser infestado por estranhos crescimentos alienígenas. Esta mudança de geração foi feita de tal forma que não existe planeta terá seu tipo fundamental ou perigo alterado. Jogadores de PC com qualidade visual planetária definida como ‘Ultra’ verão grama e outros adereços decorativos renderizados a distâncias maiores. Vários problemas foram corrigidos que podem causar manchas de grama e outros objetos para sair da existência quando estiver perto do jogador.

VISUAIS ATMOSFÉRICOS

A qualidade visual da renderização da nuvem foi significativamente melhorada. O padrão de nuvens visto em um planeta do espaço agora corresponde às condições ambientais do planeta. Durante as tempestades, a cobertura de nuvem agora aumenta e escurece. Os níveis de cobertura de nuvem agora são gerados por procedimento e variam de de planeta a planeta. Os níveis de cobertura da nuvem agora variam com o tempo.

VISUAIS DO SISTEMA STAR

Estrelas adicionais foram adicionadas ao universo. Alguns sistemas agora têm estrelas binárias. Há uma chance rara de um sistema ter estrelas ternárias.

FAUNA PLANETÁRIA

Um grande número de novas criaturas altamente exóticas foi adicionado ao universo. Alguns sistemas não mapeados podem conter planetas que são povoados por formas de vida cibernéticas raras. A diversidade de insetos e vida voadora aumentou. O comportamento e as animações para criaturas voadoras foram melhorou significativamente. Criaturas voadoras e nadadoras agora podem se reunir. No entanto, as descobertas de criaturas anteriores são agora notadas na seção ‘Extinto’ da página de Descobertas. Novos produtos culinários foram adicionados, refletindo a variedade de novas carnes e outros ingredientes colhidos de forma sustentável possibilitados pelos novos tipos de criaturas.

TEMPO PLANETÁRIO

Novo clima e outros eventos atmosféricos foram adicionados. As planetas podem apresentar estrelas cadentes e chuvas de meteoros. Chuvas de meteoros distantes são lindas, mas é aconselhável evitar ficar no local do impacto. Os raios agora podem atingir durante as tempestades. Agora há uma chance rara de que tornados possam se formar durante uma tempestade. Alguns mundos de temperaturas extremas podem sofrer tempestades de fogo, onde o próprio a superfície do planeta pode entrar em erupção em chamas. Planetas anômalos podem agora experimentar eventos gravitacionais estranhos. Durante tempestades, o Exosuit pode agora aproveitar as condições extremas: temperaturas superaquecidas podem ser processadas em eficiência aprimorada de jetpack; temperaturas congelantes evitam o superaquecimento do Feixe de Mineração; alta radioatividade aumenta o rendimento da mineração; gases tóxicos densos podem ser recirculados para resistência adicional.

EDIFÍCIOS PLANETÁRIOS

Planetas anteriormente vazios agora têm uma série de edifícios abandonados e / ou antigos. Novos arquivos planetários colossais foram adicionados à geração de edifícios. Os arquivos contêm os registros históricos e literários de Gek, Korvax e Vy’keen. Os arquivos também são seus lares a um grande número de NPCs e lojas. Os arquivos contêm estações de mapeamento que revelam a presença de ruínas antigas próximas. Artefatos antigos valiosos podem ser trocados no arquivo. O artefato apresentado será trocado por um item diferente, e esse intercâmbio cultural será recompensado com uma posição.

SANDWORMS

Alguns planetas agora abrigam vermes colossais. Cuidado onde pisa.

COMERCIANTES

As naves dos comerciantes agora pousam ocasionalmente na superfície do planeta. Esses comerciantes vendem uma variedade de produtos exóticos, incluindo módulos de atualização do mercado negro. O comerciante de sucata que descobriu sobre as estações espaciais agora vai trocar pugneum por itens contrabandeados raros ou exóticos.

INTERFACE DE USUÁRIO

A interface do jogo teve uma revisão visual total, incluindo o fluxo de inicialização, todos os menus e telas do jogo e o Visor de Análise. A estação espacial e a interface do teletransportador de base planetária agora correspondem à interface usada na Anomalia Espacial. A interface do teletransportador agora mostra mais consistentemente as capturas de tela da base de destino. A interface do teletransportador agora exibe informações sobre o sistema ou planeta que está sendo teletransportado, como clima ou economia do sistema. A página Descobertas agora exibe mais informações sobre onde encontrar criaturas. Por exemplo, informações de localização e horários ativos do dia agora estão listados. A página de Descobertas agora permite a filtragem de sistemas estelares com base em habitantes ou classe solar. Os sistemas podem agora estar ocultos da lista de sistemas descobertos. A página de Descobertas visualização de sistema / planeta agora exibe informações mais precisas sobre as bases de jogadores. Um guia de informações locais foi adicionado ao registro da missão. Este guia exibe informações detalhadas sobre seu planeta ou sistema estelar atual, bem como rastreia o progresso de suas descobertas. Os marcadores de base do plano agora exibem o nome da base. A exclusão de uma base do computador de base agora tem um elemento de aviso para ajudar a evitar acidentes exclusão. Vários lugares em que a IU não respeitava a desativação de pressionar e segurar foram corrigidos. Vários problemas visuais foram corrigidos com a exibição de informações no mapa do Galaxy. O número de itens em uma pilha de inventário agora é exibido no cabeçalho pop-up. Uma leitura de profundidade foi adicionada ao HUD do player quando está debaixo d’água.

MODO DE FOTO

Novos filtros de modo de foto foram adicionados. Os controles de modo de foto sobre neblina e densidade de nuvem foram corrigidos e aprimorados. Os controles de modo de foto sobre vinhetas foram corrigidos. O controle de modo de foto sobre FOV foi corrigido e melhorado. O controle de modo de foto de profundidade de campo foi aprimorado, com controles separados para profundidade e distância focal. O modo de foto agora captura condições de tempestade com precisão. As missões de foto do quadro de missão agora oferecem mais assistência na localização de um planeta apropriado para tirar uma foto.

ARTESANATO E ITENS

Vários produtos de artesanato menos usados ​​foram removidos do jogo. Um número menor de novos produtos de artesanato foi adicionado para substituí-los. O número de produtos de sobrevivência especializados foi reduzido. O tamanho da pilha para os produtos de sobrevivência restantes foi aumentado. O tamanho da pilha para o Glass foi aumentado. Uma variedade de novos itens enterrados foram adicionados aos planetas. Eles podem ser encontrados e processados ​​para revelar uma variedade de novos itens exóticos e interessantes. Correção de uma série de problemas com itens no local errado no Catálogo.

ATUALIZAÇÕES DE MULTI-FERRAMENTAS

As ferramentas múltiplas agora podem ser atualizadas no comerciante de tecnologia de múltiplas ferramentas a bordo da maioria das estações espaciais. Novos slots de estoque podem ser adicionados, até um tamanho máximo para a classe atual. Esses slots custam um grande número de unidades. A classe de múltiplas ferramentas também pode ser atualizada para uma quantidade significativa de nanites. Os slots de expansão de várias ferramentas permitem a adição de um slot de inventário gratuitamente. Encontre esses circuitos de atualização enquanto explora planetas.

INTERFERÊNCIA DO PORTAL

A interferência do portal para portais convencionais foi removida. Os jogadores podem explorar livremente. Depois de passar por um portal, o portal de retorno permanecerá ativo até que você deixe o planeta. Seu sistema anterior é adicionado à lista de destinos disponíveis no teletransportador da estação espacial.

OUTRAS CORREÇÕES

Aprimorou o manuseio da câmera de terceira pessoa em encostas, para evitar que a câmera fique presa na grama. Reprodutor reduzido e tremulação da câmera em terceira pessoa. Melhorou o desempenho da câmera de seguimento automático de terceira pessoa ao subir e descer encostas íngremes, que a câmera tenta ajustar o ângulo da inclinação. Reduziu a força do autocentramento na câmera em queda. As economias comerciais foram reequilibradas, de modo que a economia seja menos afetada pela venda em massa de itens não especializados. agora fornecem energia automaticamente para todas as peças de base colocadas a bordo. Corrigido um problema que fazia com que o bônus de Velocidade de Mineração não aumentasse realmente a velocidade do laser de mineração. Corrigido um problema na tela dos participantes do Nexus que fazia com que o nome do jogador ficasse em branco se eles não estão a bordo do Space Anomaly.Added retornos decrescentes aos extratores de recursos, de modo que, após construir um grande número de extratores em um lugar, a quantidade extraída por cada novo extrator é ligeiramente menor.F corrigiu um problema que fazia com que a tela de seleção de modo ficasse invisível em resoluções ultralargas. Corrigiu um problema que fazia com que o capacete do Eye of the Korvax ficasse preto. Corrigiu um problema que impedia que os marcadores colocados em cargueiros acidentados se apagassem. Corrigido um problema que causava a iluminação sobre os filhos de helios a serem exagerados. Corrigido um problema que permitia que os jogadores excluíssem uma sala de armazenamento do cargueiro enquanto estavam dentro dele. Corrigido um número de problemas com peças de construção de base parecendo incorretas quando vistas à distância. Corrigido um problema que causava a iluminação dentro de grandes salas de cilindro para ser excessivamente brilhante. Corrigido um problema que fazia com que o texto “% EXOTIC%” aparecesse em algumas descrições de missão Nexus. Corrigido um problema que impedia que algumas naves abandonadas fossem reivindicadas, embora não houvesse NPC com elas. Corrigido um problema que fazia com que criaturas mortas ficassem embutidas no terreno. Corrigido um problema que fazia com que o relâmpago se exagerasse em alguns adereços raros. Resolvido um problema que causava adereços subaquáticos t o parecer excessivamente brilhante. Corrigido um problema que fazia com que o efeito de impacto do laser de mineração permanecesse ativo para sempre. Corrigido um problema que impedia que algumas missões com base no tempo fossem iniciadas corretamente. Corrigido um problema que fazia com que alguns elementos da IU da missão aparecessem durante a distorção. bloqueador de missão que poderia ocorrer ao receber um produto e receita de tecnologia ao mesmo tempo. Corrigidos vários erros de interface que poderiam ocorrer durante o processo de atualização de um inventário. Corrigido um problema que fazia com que um aviso de transferência de estoque aparecesse em momentos inadequados .Corrigido um problema que fazia com que o refinador portátil perdesse seu áudio. Corrigido um problema que poderia fazer com que os marcadores de missão não fossem colocados corretamente quando o jogador estava em um sistema abandonado. Corrigido um número de problemas que podiam fazer com que as missões Nexus marcassem o sistema errado. Corrigido um número de ocasiões em que Geks eram chamados de ‘isso’ em vez de ‘eles’. Corrigido um erro de texto que poderia ocorrer ao sair de uma loja de tecnologia. Corrigido um problema onde NPC p Os ilots não tinham seus nomes acima de sua caixa de fala. Corrigido um problema em que os jogadores sempre recebiam Gek em pé de algumas interações, mesmo se a interação não envolvesse o Gek. Corrigido um problema em que as missões de exploração do Nexus enviavam jogadores para planetas sem muitas criaturas .Corrigido um problema que fazia com que a descrição de raridade de criaturas no menu Descobertas ficasse incorreta. Corrigido um problema que fazia com que a descrição da flora e da fauna de um planeta fosse incorreta, por exemplo, dizendo que havia fauna abundante quando não havia. Os planetas não não serão rotulados como ‘paraíso’ se tiverem quaisquer condições ambientais hostis. Corrigido um problema que fazia com que as personalizações de trilhas de naves aparecessem nas naves de outros jogadores. Corrigido um bloqueador de missão que poderia ocorrer durante a mineração de cádmio para a Soul Engine. Corrigido uma série de problemas com o uso do Steam Overlay em VR. Corrigido um problema que impedia o modo plano do Manipulador de terreno de sincronizar no multijogador. Corrigido um problema que causava exploração n fragatas para exibir informações incorretas quando visualizadas através do visor de análise.