Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Análise do Arcade Classics: Tudo

A Marvel vs. Capcom: um mergulho na história e no estilo visual icônico

Quando criança, eu me lembrava de estar em um parque temático e entrar em um fliperama pela primeira vez. Aquele momento foi como um borrão, exceto pelo momento em que eu deparei com um gabinete exibindo o maior, mais elaborado e colorido sprite de Mega Man que eu já havia visto. Anos mais tarde, eu descobri o que era Marvel vs. Capcom, e embora tenha sido ofuscado por nomes como Mega Man Legends, o estilo visual da série continuou a impressionar-me até hoje.

A mais recente coleção da Capcom, Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, é um pacote que traz a totalidade da biblioteca licenciada da Marvel da Capcom, incluindo o que todos ansiavam – The Punisher de 1993, que não é um jogo de luta. Este é o negócio todo em um conjunto, com tudo o que é possível abarrotado no que parece um ato final de desafio contra barreiras causadas por gerações de console/hardware e datas de expiração de licenciamento.

O conjunto é composto por sete jogos incríveis, cada um com seu próprio estilo e características. Embora a maioria dos jogadores possa se concentrar em um ou dois jogos, é ótimo ter o conjunto completo por alguns motivos. Primeiramente, é incrível poder passar e ver como a série evoluiu de jogo para jogo. Você pode acompanhar a iteração dos sprites, o estilo visual, os ganchos de jogabilidade e muito mais até o clímax de MvC 2. Ser capaz de jogar cada um tão facilmente, até mesmo embaralhando-os em lobbies online, é uma bênção para as pessoas que têm interesse em conectar esses pontos em primeira mão.

Além disso, o conteúdo do museu é um dos pontos altos da coleção. Cada jogo tem seu próprio conjunto de arte em alta resolução, desenhos conceituais, anúncios, truques de exibição de controle de arcade e até mesmo documentos de design. É radical poder folhear algumas das origens escritas à mão de mecânicas de jogos de luta absurdamente complexas. Mesmo que você não consiga lê-las, é sempre uma experiência única e fascinante.

No entanto, um aspecto que eu gostaria que fosse melhor é a experiência do usuário fora dos jogos. A intuição me diz que é inevitável, mas é sempre uma dor descobrir onde eu tenho que ir para acessar qual função do jogo, como modo de treinamento ou multijogador. Mas, após superar esse obstáculo, tudo funciona muito bem, e algumas das coisas mais nerds, como filtros de tela, são alguns dos melhores trabalhos que a Capcom já fez.

Quando se trata de preservar a história, isso é o melhor que se pode obter de uma fonte oficial. A coleção é compatível com versões anteriores e está disponível em plataformas como o Steam, o que torna menos provável que a expiração do acordo de licenciamento atrapalhe a reprodução da coleção nos próximos anos. E, enquanto isso, ter esses jogos nas plataformas atuais os torna mais jogáveis ​​do que nunca.