Lista completa de prévias de The Gathering Lost Caverns of Ixalan

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Prévias das Cavernas Perdidas de Ixalan de hoje

O próximo conjunto principal de Magic the Gathering é The Lost Caverns of Ixalan, acontecendo no mundo aventureiro de dinossauros, piratas, tritões e vampiros que é Ixalan. Após a invasão phyrexiana de Marcha da Máquina, os poderes e forças estão lutando para chegar ao centro de Ixalan e explorar o mundo subterrâneo que existe abaixo do plano, habitado pelos enigmáticos oltecas. Sendo o terceiro conjunto no plano de Ixalan, Lost Caverns tem muito a cumprir em termos de desenvolvimento e expansão do mundo que já vimos em Ixalan e Rivals of Ixalan.

Depois que Wilds of Eldraine deu o tom para o arco Omenpath que se seguirá a March of the Machine, Lost Caverns of Ixalan é mais uma exploração das profundezas desconhecidas de Ixalan como um mundo. A Wizards mencionou que a mecânica típica anterior do bloco original ficará em segundo plano, e a exploração e a aventura que estão no centro dos temas de Ixalan parecem estar no centro das atenções.

Prévias das Cavernas Perdidas de Ixalan de hoje

Prévias das Cavernas Perdidas de Ixalan 30/10/2023

Debulhando Brotodonte

Benthisauro Sinuoso

Bloodletter de Aclazotz

Rabo de Espigão Furioso

Dinomaton

Guarda de Nuvem Oltec

Sapo Dardo Venenoso

Dawnrunner de Kinjalli

Espreitador Abissal

Cache do Explorador

Thunderhulk Triplo

Trono itinerante

Filhote de cachorro travesso

Soberano Okinec Ahau

Mangual Terrível // Bacamarte Terrível

Desmontador Destemido

Caveira-martelo combativa

Caracol Solidéu

Peregrino Fúria Dourada

Evangelista Sanguinário

Náutilo Eremítico

Catador de Quati

Matzalantli, a Grande Porta // O Núcleo

Espeleologia

O Calendário do Milénio

Pregador do Cisma

Glyphbridge instável // Sandswirl Wanderglyph

Aclazotz, Traição Mais Profunda // Templo dos Mortos

Amália Benavides Aguirre

Padrão Sunbird // Efígie Sunbird

Diário de Tarrian // A Tumba de Aclazotz

Carrinho de mina inclinado

Peregrinação Deeproot

Espreitador de Estalactites

Enigma confuso

Cidadela Submersa

Nutrindo Bristleback

Amarrador de Marés de Tishana

Guia-Mural do Mestre // Manufatura do Mestre

Incubador de Palani

Tartaruga Rochosa

Víbora da Alma

Poço de Oferendas

Maré Terror

O beligerante

Se perder

Conservador de Escavação

Capitão Tempestade, Invasor de Cósmio

Morcego Espreitador da Ruína

Lançar na história

Ridgeline inquieto

Desfossilizar

Inti, Senescal do Sol

Gnomo da Bússola

Escriba de Guerra Malamet

Moedor de Túnel de Brass // Tecutlan, a Fenda Abrasadora

Ancoragem inquieta

Mão amiga

Ladrão de Kitesail

Companheiro de tripulação firme

Engenhosidade Poética

Rede Trançada // Quipu Trançado

Ojer Pakpatiq, Época Mais Profunda // Templo do Tempo Cíclico

Curador da Criação do Sol

Escuna Subterrânea

Paladino da Baía da Rainha

Raptor Foice Garra

Morredor Agitador de Terra

Ventiladores inquietos

Scallywag empreendedor

Anjo resplandecente

Machado Desbravador

Colônia de Morcegos

Tijolos cozidos em argila // Forno de Cósmio

Dispositivo de radiestesia // Gruta Geode

Galão Magmático

Colossadáctilo

Voltas e mais voltas // Labirinto Mycoid

Gnomo de Mercado

Auto-reflexão

Nicanzil, Atual Maestro

Mangual Espinheiro Sangrento

Cerátops furioso

Ano Beligerante

Relicário da Rosa do Crepúsculo

Picareta de diamante

Face do Terror // Osteossauro Terrível

Vislumbre o Núcleo

Akawalli, a Torre Fervilhante

Espeleologia Tritão

Vanguarda da Rosa

O Ancião

Regresso Faminto

Colapso Fundido

Guardião do Conhecimento de Ixalli

Lanterna Glowcap

Sentinela da Cidade Sem Nome

Chimil, o Sol Interior

Akal Pakal, o primeiro entre iguais

Justiça de Zoyowa

Emergência contorcida

Riff inquieto

Dirge dos Esquecidos

Agulha Lodestone // Bússola Guia

Monumento Esquecido

Ecoando Profundezas

Eco Chupacabra

Destruidor de Almas de Tarrian

Rastreador de cavernas pungente

Conselho dos Ecos

Brazão

Sino do Templo

Punho de Sóis

Anel de noivado

Martelo Colosso

Capa de Seda Sussurrante

Planetário Cromático

Owen Grady, treinador de raptores

Raptor Azul, Leal

Velociraptor de caça

Novos cartões notáveis

Se perder

Get Lost pode ser um dos melhores feitiços de remoção de branco da memória recente, o que é impressionante, visto que está competindo com nomes como Prismatic Ending. Se perder tem várias vantagens. A primeira é a velocidade instantânea, que é ótima para remoção, pois permite que o jogador removido dispare seu feitiço no melhor momento possível. A segunda é que esta carta pode atingir encantamentos, bem como criaturas e planeswalkers. A última coisa é que a carta dá aos oponentes fichas de mapa, o que oferece muito menos vantagem de carta do que algo como Fateful Absence, que dá aos jogadores uma carta inteira em vez de apenas suavizar compras futuras. Alguns decks, aqueles sem criaturas, podem nem mesmo conseguir usar fichas de Mapa.

Matzalantli, a Grande Porta // O Núcleo

Matzalantli se junta a cartas como Nykthos, Shrine to Nyx e Gaea’s Cradle no gênero de cartas que podem gerar uma quantidade ridícula de mana. No entanto, a questão para esta carta é quão rápida e consistente será possível transformar Matzalantli em The Core. Colocar quatro tipos de permanentes diferentes no cemitério é uma coisa, mas também ter a oportunidade de pagar quatro manas por este artefato é outro obstáculo para que esta carta seja jogável. Se ambas as condições puderem ser atendidas, esta carta pode gerar uma grande quantidade de mana com muita facilidade. É quase trivialmente simples colocar permanentes no cemitério no Magic.

Almas dos Perdidos

Um Tarmogoyf melhorado pode ser jogado em 2023 Magic? Souls of the Lost coloca essa questão com uma das criaturas mais eficientes que já vimos. Embora descartar um card ou sacrificar uma permanente possa parecer uma desvantagem, é tão flexível e pequeno que pode não importar na maior parte. Na verdade, em muitos decks, pode ser um bônus sinérgico além de apenas aumentar o poder e a resistência de Souls of the Lost. Souls of the Lost tem um teto potencialmente mais alto do que Tarmogoyf poderia alcançar e é mais fácil de crescer em decks permanentes. No entanto, este não é o início de 2010 e a falta de evasão e proteção pode tirar esta carta da disputa pela jogabilidade. Ainda assim, sua eficiência com dois mana significa que vale a pena ficar de olho, pelo menos.

Quintório Kand

Após sua introdução em Strixhaven, Quintorius Kand, acendendo sua centelha durante os eventos de Marcha das Máquinas, finalmente tem seu próprio cartão de planeswalker. Quintorius tem muitos elementos de um planeswalker potencialmente sólido, pois tem uma passiva sólida, fornece vantagem de cartas com seu -4, bloqueadores com seu +1 e, potencialmente, uma final vencedora do jogo. No entanto, seu custo de mana é um problema, pois ele custa cinco manas. Quintorius não faz muito para avançar em um plano de jogo de controle, que é onde cinco planeswalkers de mana geralmente são jogáveis, mas seu custo de mana pode ser perdoável, já que sua habilidade Discover 4 pode conceder uma vantagem potencial de mana desde o início.

Kellan, viajante ousado

Ainda não sabemos o que é um token de mapa, mas considerando o poder que os tokens de artefato do Magic podem ter, vale a pena procurar os tokens de mapa em um futuro próximo. Também é intrigante que Kellan tenha trazido consigo aventuras de Eldraine. As aventuras em geral aumentam muito o valor potencial de uma carta por ter duas cartas em uma. A carta em si parece apoiar estratégias de White Weenie e pode potencialmente ser jogada em alguns decks agressivos, dada sua linha de estatísticas bastante sólida e uma habilidade de vantagem de carta que pode ajudar decks agressivos quando eles ficam sem combustível. Mesmo sem saber o que os Map Tokens fazem, este pode ser um cartão bastante útil.

O Nexo Skullspore

A última vez que vimos um artefato verde que fica mais barato com o poder das criaturas de seu dono, tivemos The Great Henge, uma estrela em vantagem de cartas e produção de mana. Embora o Skullspore Nexus não pareça ser igual em termos de valor, ele poderia fornecer aos decks mais grindiers uma maneira de obter muito valor com a morte de suas criaturas. A capacidade de dobrar o poder de uma criatura em velocidade instantânea também não deve ser subestimada. É também uma vitrine dos tipos de coisas interessantes que podem ser encontradas no subsolo neste novo conjunto baseado em aventura e exploração.

Ojer Axonil, Deepest Might // Templo do Poder

Ojer Axonii é um dos antigos deuses oltecas que são uma parte importante da tradição deste conjunto. Ele também tem um efeito fascinantemente poderoso para uma carta vermelha, fazendo com que todos os feitiços de menor dano e efeitos não-combates causem pelo menos quatro de dano. Tem muita resiliência, tendo o outro lado como uma terra que pode usar para se transformar novamente em sua poderosa forma de Deus. Ser um atropelamento 4/4 para quatro também será útil para encerrar os jogos. Se isso acontecer, provavelmente será usado em um deck Vermelho agressivo que ainda quer um pouco de poder de permanência no meio e no final do jogo.

Prévias completas

Branco

Imagem do cartão

Nome do cartão

Kellan, viajante ousado

Asa Guia do Mineiro

Ojer Taq, Fundação Mais Profunda // Templo da Civilização

Lâminas de serra com mola // Carruagem de roda de lâmina

Azul

Imagem do cartão

Nome do cartão

Senhor da Atlântida

Trace um curso

Eco didático

Malcom, canalha sedutor

Canção da Estupefação

Sirene de luneta

A Jóia Enigma // Locus da Iluminação

O poço sempre fluindo // As inúmeras piscinas

Batedor do Vento Aquático

Preto

Imagem do cartão

Nome do cartão

Ponte vista de baixo

Portador do Último Presente

Broodrage Mycoid

Almas dos Perdidos

Vermelho

Imagem do cartão

Nome do cartão

Ojer Axonil, Deepest Might // Templo do Poder

Calças, Pilager Ansioso

Dracossauro de Ossos

Avaliador Geológico

Acerte o veio principal

Ídolo do Rei Profundo // Macuahuitl do Soberano

Violação do Submundo

Verde

Multicolorido

lan Malcolm, Caótico

Indominus Rex, Alfa

Abuelo, Eco Ancestral

Almirante Brass, Inafundável

Bartolomé del Presídio

Clavileño, Primeiro dos Beatos

Compy Swarm

Dr.Ian Malcom

Ellie e Alan, paleontólogos

Hakbal da Alma Surgente

Indoraptor, o híbrido perfeito

Kalamax, o Senhor da Tormenta

O Micotirano

Pantlaza, Favorecido pelo Sol

Tiranossauro Voraz

Quintório Kand

Saheeli, o Brilho do Sol

Thrasios, herói de Tritão

Uchbenbak, o Grande Erro

Vito, Fanático de Aclazotz

Incolor

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Nome do cartão

Cripta de Mana

Amuleto do Vigor

Sinete Arcano

Cálice do Vazio

DNA de dinossauro

Mapa da Expedição

Bússola Estelar

Trono do Capitão Grim // O Capitão Grim

Mapa do Tesouro // Enseada do Tesouro

Terra

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Nome do cartão

Caverna das Almas

Pátio Escondido

Catarata Oculta

Necrópole Oculta

Vulcão Escondido

Berçário Escondido

Torre de Comando

Pradaria inquieta