Helldivers 2 Guia da missão de evacuação de ativos de alto valor

Os Autômatos retornaram com vingança. Eles invadiram os mundos externos, incluindo o mundo natal dos Cyborg, Cyberstan. Nesta invasão repentina e não provocada, a Super Terra não tem outra escolha senão evacuar ativos de alto valor antes que sejam perdidos nas mãos frias e metálicas do inimigo.

Neste guia, direi o que você precisa sobre a nova missão ‘Evacuar ativos de alto valor’ em Helldivers 2. Isso incluirá os parâmetros da missão e a melhor forma de preparar suas defesas. E não se preocupe, eu também pensei na missão de defesa Terminid quando a vi, mas fique tranquilo, não é o caso. Se você sabe o que está fazendo, a missão pode ser uma experiência divertida, mesmo nas dificuldades maiores.

Como acessar a missão de evacuação de ativos de alto valor

A missão “Evacuar Ativos de Alto Valor” está acessível em mundos com uma Campanha de Defesa ativa. Eles aparecem pela primeira vez em missões de dificuldade 5 e superiores como parte do conjunto de missões.

Nesta missão, você deve defender um par de geradores contra um ataque violento de forças autômatos. A missão se passa em uma instalação com muros altos de onde você pode atirar nos inimigos. Uma série de portões separa três seções diferentes que desempenham um papel importante na defesa em camadas da fortaleza.

Uma seção externa com dois portões para defender. Uma seção intermediária onde todos os inimigos de ambos os portões são canalizados. Uma seção interna onde os geradores estão localizados.

O objetivo é adie qualquer lançamento de bot até que 8 foguetes carregados com recursos valiosos possam ser lançados. Isso geralmente leva de 15 a 20 minutos, dependendo de quão boa foi sua defesa da área. Depois disso, você pode deixar a área da missão pela plataforma de pouso próxima à área do gerador. A falha está impedindo a destruição dos geradores antes do lançamento de todos os foguetes.

Início da missão:

Ao pousar no AO, você terá cerca de 1 minuto e 20 segundos para configurar suas defesas. Você pode pular a fase de configuração acessando o console próximo aos geradores e inserindo comandos para acelerar o estágio de preparação.

Após a fase de preparação, naves de transporte chegarão constantemente e lançarão forças de Autômatos na tentativa de destruir os geradores no centro da instalação. O número de dropships que chegam por onda depende do missãode dificuldade. Na extremidade superior do espectro, você verá mais de 3 quedas por vez, com Tanques Aniquiladores e Hulks liderando o ataque.

Táticas de missão:

Normalmente, você desejaria se posicionar atrás das paredes externas para derrubar as gotas assim que elas chegassem. Os dropships são vulneráveis ​​a ataques de foguetes em um de seus quatro propulsores. Um bom foguete do lançador antitanque descartável ou do rifle sem recuo é suficiente para derrubar um desses veículos de transporte.

Em seguida, você desejará fechar o portão direito ou esquerdo para começar a filtrar os inimigos principalmente para o portão aberto. Por alguma razão, os bots estão mais preocupados com o portão fechado e irão atacá-lo mesmo que já estejam dentro do perímetro defensivo. Há também um portão principal para a seção intermediária e interna.

Torretas mortais e posicionamento de metralhadoras pesadas realmente brilham nessas missões. O mortal pode dizimar grupos de inimigos atrás de muros e a metralhadora pesada pode deter tudo que aparecer em seu campo de visão, exceto um Tanque Aniquilador.

Na dificuldade 7 e superior, você gostaria de confiar mais em armas de grande impacto, pois os tanques aparecerão um após o outro. A posição da metralhadora mantém o valor nas dificuldades mais altas, mas somente depois de você lidar primeiro com os tanques. Como a posição é raramente usada, alguns jogadores podem nem saber que você pode destruir o olho do Hulk com alguns golpes bem colocados.

Se você for invadido por uma seção da defesa, não entre em pânico. Simplesmente mude para a próxima seção atrás de suas paredes e feche o portão atrás de você para ganhar algum tempo. Os bots estarão preocupados em destruir o portão, dando a você tempo para configurar seu próximo conjunto de defesas. Não se esqueça de destruir quaisquer Berserkers que possam estar tentando abrir caminho.

Você sempre pode saber se os portões estão sendo danificados se faíscas saírem do portão. Quando você vê isso, geralmente significa que os Berserkers estão batendo ou um tanque está atirando nele. De qualquer forma, não é preciso muito para destruir os portões, mas mantê-los intactos significa que a atenção dos bots não estará tanto em você.

Uma tática que achei útil é encher os portões com destroços de tanques. Isso funciona melhor em bots menores, confundindo efetivamente sua localização de caminhos. É claro que os destroços eventualmente cairão no chão. Você pode considerar isso um adiamento do que qualquer outra coisa. Os Hulks também destruirão a barricada improvisada como se ela fosse feita de papel.

É também por isso que você deve destruir os dropships assim que eles chegarem. Isso não apenas atrasa a aproximação dos bots, mas o quadro distorcido também atrasa a aproximação do próximo módulo de transporte que chegar.

Como tudo no jogo, as atualizações dos navios e o tamanho da equipe terão um grande efeito na eficácia da sua defesa. Quanto mais mortais houver no campo, mais fácil será segurar os portões. Você também pode ir tão longe quanto coordenar bombas de 500 KG para começar a recuar na esperança de recuperar a seção intermediária das forças bot.

Quando se trata de composição de tropas, todos vocês querem ter armas anti-blindagem por perto. Todo o resto é molho nesse ponto.

Observação: Não importa em que seção você esteja na defesa, os bots sempre cairão além das paredes externas. Eles então irão até os geradores com toda pressa.

Após o oitavo e último lançamento do foguete, o Pelican-1 iniciará os procedimentos de extração. O transporte estará aguardando a equipe na plataforma de pouso do lado direito dos geradores. Se os Autômatos conseguirem romper e destruir os geradores, uma evacuação de emergência será iniciada. Você e sua equipe terão que encontrar uma maneira de ficar fora de vista por tempo suficiente para que o transporte chegue. A falha na extração é uma falha instantânea na operação.

Numa nota final, há não há amostras para coletar durante uma missão de “Evacuação de Ativos de Alto Valor”. Você está lá principalmente por experiência, medalhas e pelo avanço da causa da Super Terra.

E isso é tudo que você precisa saber sobre a nova missão defensiva do lado do Autômato. Na verdade, é uma missão tão boa comparada ao Inferno que foram as missões Termicidas. Espero que possamos terminar o trabalho e expulsar os bots da galáxia. Quanto antes melhor. Você não sabe quem ou o que poderia estar esperando à margem do conflito.