Dragon’s Dogma 2: melhores vocações iniciais

Ao começar a jogar Dragon’s Dogma 2, você precisará selecionar uma vocação que lhe permitirá jogar de acordo com o estilo de jogo desejado. Embora seja recomendado começar como Lutador ou Mago, continue lendo para descobrir quais vocações iniciais são as mais adequadas, por que são ótimas escolhas e quais opções você tem como iniciante neste guia Dragon’s Dogma 2!

Melhores vocações iniciais em Dragon’s Dogma 2

Das quatro vocações iniciais, a tabela abaixo dá uma boa ideia do que você pode esperar de cada vocação desde o início do jogo:

Melhores vocações iniciais

Vocação
Tipo de construção
Descrição

Lutador Melhor equipado com uma espada e um escudo que oferece boas capacidades de ataque e defesa. Mago mais bem equipado com feitiços que oferecem ataque mágico, suporte para o grupo e debuffs nos inimigos. Ladrão Bom Forte vocação corpo a corpo com ataques e habilidades poderosas, mas algumas habilidades são um pouco difíceis de dominar. Arqueiro Bons Arqueiros oferecem suporte na linha de frente com seus ataques de longo alcance. Precisa de habilidade adequada para mirar ao lutar contra monstros com pontos fracos.

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Lutador

O Fighter é uma boa escolha para iniciantes porque é forte tanto no ataque quanto na defesa. Ele vem com uma espada para atacar inimigos próximos e um escudo para bloquear ou desviar ataques inimigos. Embora o Lutador não tenha habilidades mágicas, você pode equilibrar isso atribuindo ao seu Peão a Vocação de Mago. Isso lhe dará cura, aprimoramentos de armas e ataques mágicos.

No jogo, cada vocação tem um crescimento de estatísticas único. Por exemplo, o lutador fica mais forte no ataque físico e na defesa à medida que sobe de nível, o que é útil se você decidir mudar para as vocações Warrior ou Mystic Spearhand mais tarde.

Mago

Em vez disso, escolher o trabalho de Mago é excelente para adicionar ataques mágicos para ajudar a equipe, curando, tornando as armas mais fortes e causando efeitos negativos nos inimigos! Quando alguém escolhe o trabalho de Mago, seus poderes mágicos e capacidade de resistir à magia melhoram à medida que sobem de nível mais do que outras habilidades. Isso é realmente útil tanto para o Feiticeiro quanto para o Arqueiro Mágico, pois eles dependem da magia para seus ataques.

Ladrão

Os ladrões são lutadores rápidos e flexíveis. Eles podem escalar monstros mais rápido do que outros tipos de lutadores. Suas habilidades podem derrotar monstros e inimigos rapidamente, mas algumas habilidades são mais difíceis de aprender. Às vezes você pode perder uma habilidade e gastar sua energia, mas praticar regularmente é a melhor maneira de melhorar.

Arqueiros (suporte de longo alcance)

Os arqueiros podem ajudar os lutadores na frente e são bons em acertar inimigos voadores. Mas para usá-los bem, você precisa mirar com cuidado, especialmente ao atirar em monstros grandes com pontos sensíveis no corpo.

Confira guias adicionais abaixo para saber mais sobre vocações em Dragon’s Dogma 2:

Isso conclui nosso guia sobre as melhores vocações iniciais em Dragon’s Dogma 2. Se você quiser acrescentar algo a este guia, sinta-se à vontade para usar a seção de comentários abaixo.