Desenvolvedor do Palworld afirma não ter ideia de quais patentes da Nintendo ele violou

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Em uma declaração sobre o processo, a Pocketpair sugeriu que pretende investigar as alegações da Nintendo e se defender no tribunal.

Na semana passada, a Nintendo finalmente calçou suas luvas legais e entrou com uma ação judicial contra a empresa desenvolvedora do Palworld, Pocketpair, citando violação de patente, e agora a Pocketpair retornou na mesma moeda com uma declaração própria. Simplificando, a desenvolvedora do Palworld ainda não sabe exatamente sobre o que a Nintendo está processando porque a Nintendo não revelou as patentes que foram violadas. Com isso em mente, a Pocketpair sugeriu que pretende levar a Nintendo ao tribunal sobre o Palworld e as supostas patentes violadas.

A Pocketpair publicou sua declaração completa sobre o processo da Nintendo na conta de mídia social da Palworld esta semana. A declaração sugere que a Pocketpair foi pega de surpresa, mas ainda vai se encontrar com a Nintendo no tribunal sobre o assunto:


Recebemos notificação deste processo e iniciaremos os procedimentos legais e investigações apropriados sobre as alegações de violação de patente. Neste momento, não temos conhecimento das patentes específicas que somos acusados ​​de violar, e não fomos notificados de tais detalhes… faremos o máximo pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos indie não sejam impedidos ou desencorajados de perseguir suas ideias criativas.



Sobre o processo

Ontem, uma ação judicial foi movida contra nossa empresa por violação de patente.

Recebemos notificação desta ação judicial e iniciaremos os procedimentos legais e investigações apropriados sobre as alegações de violação de patente.

Neste momento, não temos conhecimento…

— Palworld (@Palworld_EN) 19 de setembro de 2024

Será interessante ver como o caso entre a Nintendo e a Pocketpair se desenrola. As comparações de Palworld com Pokémon são bem pesadas há muito tempo, mas há algumas diferenças entre os dois jogos. Se a Nintendo está sugerindo que ninguém mais pode fazer jogos do tipo monster catcher, isso deixaria muitos outros títulos em risco também, incluindo Cassette Beasts, Ooblets e TemTem, para citar alguns.

Com o processo aberto, ficaremos de olho para que a Nintendo compartilhe exatamente quais são suas queixas e quais patentes foram violadas. Fique ligado para mais detalhes conforme essa história continua.

TJ Denzer é um jogador e escritor com uma paixão por jogos que dominou a vida toda. Ele encontrou seu caminho para a lista do Shacknews no final de 2019 e trabalhou seu caminho para o Editor Sênior de Notícias desde então. Entre a cobertura de notícias, ele também auxilia notavelmente em projetos de transmissão ao vivo como o Indie-licious focado em jogos indie, o Shacknews Stimulus Games e o Shacknews Dump. Você pode contatá-lo em tj.denzer@shacknews.com e também encontrá-lo no Twitter @JohnnyChugs.

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