Os especialistas concordam que a compra americana do Alasca aos russos foi o melhor acordo estratégico e macroeconómico de sempre. A segunda melhor foi provavelmente a conquista dos direitos do filme do Homem-Aranha pela Sony. Em 1999, a Marvel estava em ruínas patéticas, vivendo de histórias em quadrinhos de papel e lutando para se manter à tona no mundo emergente do entretenimento digital. A Sony adquiriu os direitos do simpático lançador de teias da vizinhança pela absurda soma de sete milhões de dólares! Eles têm explorado incessantemente esses direitos, ganhando o resgate do rei desde então.
Esses direitos eram apenas para filmes, mas o acordo de bastidores que facilitou a incorporação do Homem-Aranha no MCU (2016) também permitiu à Sony expandir a licença para jogos. A bela consequência desse acordo foi um dos melhores jogos de super-heróis de todos os tempos. O Homem-Aranha da Marvel foi lançado em 2018 e ajudou muito o PlayStation a solidificar sua liderança no Xbox. Posteriormente, o Spidey foi portado com sucesso para o PC. O jogo tinha alguns bons DLCs, mas o maior deles, com Miles Morales, se transformou em um jogo completo para o lançamento do PlayStation 5. Marvel’s Spider-Man 2 é o exclusivo PlayStation de alto perfil nesta temporada de férias. A Sony, previsivelmente, enlouqueceu com outdoors e pacotes em todas as grandes cidades, incluindo a minha. Com poucos jogos preparados para roubar o seu trovão, parece destinado a um grande sucesso. Mas é bom como eles querem que pensemos?
Chegou a hora de uma sequência adequada
Homem-Aranha 2 da Marvel é uma sequência direta e objetiva, estrelada por Peter Parker e Miles Morales. Se um Homem-Aranha foi incrível, dois deles significam o dobro da diversão, certo? Bem, sim e não. A “dualidade” de Peter e Miles serve principalmente ao propósito narrativo, com consequências muito mais leves para a jogabilidade. Eles canonicamente têm habilidades e poderes diferentes, mas neste jogo eles lutam principalmente da mesma maneira. Ambos os Spideys sofrem da fragilidade compartilhada e dependem dos mesmos mecanismos de defesa. Eles diferem em poderes ofensivos e combos, mas a diferença geralmente é apenas visual. Miles pode acertar o inimigo com um punho elétrico e Peter usa os braços robóticos nas costas, mas o efeito é o mesmo. Isso é decepcionante, para dizer o mínimo.
Mas não vamos nos precipitar. Peter e Miles agora são iguais em mais do que o sentido de utilidade no combate, à medida que o Aranha mais jovem evoluiu de aluno/companheiro para o Homem-Aranha completo. A transição para a maturidade de super-herói significa problemas de maturidade, e esse seria um dos leitmotivs desta sequência. O Homem-Aranha original foi concebido como um veículo de identificação para nerds pós-puberdade socialmente desajeitados. Miles Morales não é diferente, e seu tormento social combinado muitas vezes parece redundantemente irritante. Depois de algumas dezenas de cenas explorando seu Weltschmerz mútuo, eu estava ansioso para que Red Forman aparecesse e os ameaçasse com o tratamento pé na bunda.
Muito poucas surpresas
Felizmente, a trama rapidamente dá algumas voltas emocionantes, envolvendo Kraven, o Caçador, e, mais tarde, Venom. Além desses dois vilões principais, você pode esperar uma variedade sólida de atores B do amplo espectro de conhecidos do Aranha. O jogo é um sandbox clássico, com inúmeras missões secundárias, itens colecionáveis e outros conteúdos opcionais. Esse material extra difere dependendo de qual Aranha você controla. Peter, o cientista, resolve os quebra-cabeças agrícolas nos laboratórios de plantas experimentais espalhados pela cidade. Miles, por outro lado, procura os esconderijos de seu tio Prowler e os invade. Essas duas variedades são apenas a ponta do iceberg da atividade.
As missões principais e as missões secundárias importantes sempre exigem um Homem-Aranha específico. Mary Jane Watson e Harry Osborn também desempenham um papel essencial no jogo, mas nunca trazem grandes surpresas e reviravoltas. O papel do simbionte com dentes grandes também é totalmente previsível, mas suponho que os desenvolvedores buscaram a familiaridade nestes tempos incertos. Ou eles estavam obrigados por contrato a não experimentar muito. A sensação geral do enredo e a melancolia são quase as mesmas do jogo anterior. Também vivenciamos tudo o que o jogo tem a oferecer (no sentido narrativo) curtindo os quadrinhos do Aranha nas últimas décadas.
Excelente prazer cinemático
Mesmo que a história ofereça poucas surpresas, a jogabilidade compensa enormemente quaisquer inadequações narrativas. O Homem-Aranha 2 da Marvel oferece um prazer cinemático excelente. A cidade é maior e mais detalhada e, devido aos poucos dispositivos novos e inteligentes, como asas sob os braços, atravessá-la é mais rápido do que nunca. Fiquei bastante surpreso com o streaming ultrarrápido de texturas 4K, e o suporte para taxas de atualização de mais de 120 fps é ainda mais incrível. Homem-Aranha 2 é exclusivo para PlayStation 5, portanto, nenhum compromisso técnico foi necessário, pois a editora omitiu o PS4. O jogo é uma potência técnica por completo.
Em relação ao combate, ambos os Homem-Aranha agora podem aparar, o que é essencial em algumas lutas contra chefes. Seu arsenal compartilhado de gadgets também foi expandido, assim como árvores de atualização de talentos e equipamentos. Você terá uma motivação clara para criar conteúdo opcional, já que os recursos para algumas dessas atualizações não poderão ser obtidos de outra forma. Mary Jane Watson também é jogável, mas desta vez ela não é apenas uma donzela furtiva em perigo. Ela agora pode atordoar os inimigos com o taser e, mais tarde, usando um acessório de disparo de teia reaproveitado, enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo.
A conclusão oscilante
Tenho sentimentos confusos sobre o Homem-Aranha 2 da Marvel. O lado ruim da amplitude está principalmente relacionado a alguns membros do elenco e à narrativa previsível. Peter Parker é um nerd espirituoso que constantemente trolla bandidos. Ele é o padrão ouro que você espera da era de prata dos quadrinhos, habilmente traduzido para uma forma jogável. Miles Morales, por outro lado, é redundante e chato. Ele é um garoto chato e sem charme, com uma personalidade de espaço reservado. O jogo estrelado por ambos é uma obra-prima técnica e uma caixa de areia funcional e emocionante. Se você está ansioso para atacar os bandidos e ao mesmo tempo prestar menos atenção ao enredo, este jogo pode encher os cofres da sua alma. Se você também precisa de uma narrativa convincente, é melhor ser jovem e não estar familiarizado com a rica tradição do Homem-Aranha. Os fãs de longa data já viram tudo o que é oferecido aqui várias vezes.
Altos
Obra-prima visual e técnica.Estrutura de sandbox emocionante e sensata, com muito conteúdo opcional.Mary Jane Watson expandiu a mecânica de jogo.
Baixos
O tom do jogo parece muito semelhante ao anterior. Peter e Miles têm estilos de combate quase idênticos. Miles Morales é enfadonho e redundante.