A Triste História da Millicent: Conhecendo a Missão Secundária Mais Íntima do Elden Ring
No mapa vasto e sombrio do Elden Ring, está presente uma cena que transcende a questão de “conquista” ou “ressurreição”. A de Millicent, personagem em destaque nessa triste história. A trágica rotina de sua vida parece ter sido apenas uma continuação de um fator que foi cortado. A dor e a lembrança são os obstáculos que ela tenta ultrapassar, em uma jornada que começa comum, mas acaba na desilusão e no isolamento.
Entre as montanhas abruptas e os bosques sombrios, existe um local específico onde ela pode ser encontrada: a Floresta Antiga, no extremo norte do mundo, perto da fronteira entre o reino de Limgrave e quebradas Terras Longas. O local apresenta uma atmosfera sombria e sinistre, o que está de acordo com a profunda tristeza e desânimo que ela sente.
A apresentação da Millicent é cuidadosamente equilibrada entre sua dor e sua determinação. Em uma conversa com o jogador, sua voz tem um tom frio e resignado, como se estivesse falando de um ponto de não retorno. Além disso, sua escolha de palavras pode ser uma demonstração clara da profunda dolorosa que ela sente. Cada palavra flui como um mar de aflição, sem expectativas nem esperanças.
Mas por que se prender à dor em vez de seguir em frente? Qual é o sentimento de perda ou desespero que afeta Millicent assim? Sua história de amor, perdido antes de seu tempo, explica muito sobre sua alma. Um amor que a levou ao isolamento e ao abandono, uma memória recorrente que a dobra.
Essa tragédia pessoal nos lembra que as missões secundárias podem ser muito mais do que apenas uma caixa de cheque para conquistarmos experiência. Elas podem ser emoções intensas, reações profundas e emoções humanas. Enquanto jogamos ao lado da Millicent, somos transportados para um mundo de dor e desespero, permitindo que nossos jogos façam mais que apenas somente uma habilidade. Elas mostram-nos a necessidade de lidar com a dor e a falta, que são parte inseparável da vida e da existência.
Sempre que visitamos o local de Millicent, a atmosfera sombria da Floresta Antiga nos impele a lembrarmos de nossas próprias experiências de dor e desespero, e nos permite que sentimos empatia pelo personagem. Isso é um fato verdadeiro da magia das missões secundárias no Elden Ring: elas podem moldar a forma como reagimos e sentimos, mesmo quando estamos ocupados conquistando nossos inimigos.
A Millicent se tornou uma lembrança duradoura do nosso tempo no jogo, e é uma característica essencial do ambiente sombrio e denso do Elden Ring. É um exemplo impressionante da habilidade dos desenvolvedores da FromSoftware em criar personagens que vão além dos limites do simplesmissão e nos fazemos sentir o impacto dos eventos da história. Quem jogou o game não poderá esquecer a história da triste Millicent, e seu legado nascerá da dor que ela experimentou.