O inimigos em Companhia Letal pode ser bastante difícil de lidar. Neste guia você aprenderá como contrariar cada inimigo. Embora alguns inimigos sejam bastante fáceis de combater, alguns inimigos são realmente desafiadores.
Guia do contador inimigo
Este guia mostra todos os inimigos que podemos encontrar em Companhia Letale como contador eles. Já te dando um spoiler, alguns inimigos você só tem que aceitar e rezar para não morrer, pois se isso acontecer, causará muitos prejuízos à empresa.
Este guia será separado em duas partes, onde mostrarei os inimigos e ameaças que você encontra dentro e fora das instalações, já que nenhum lugar é seguro neste jogo.
Por dentro dos inimigos e ameaças
Lagarto Esporo (A Boca Venenosa)
Dificuldade de contra-atacar: Fácil
O lagarto esporo é um lagarto com uma boca enorme e sempre fugirá quando você tentar se aproximar. No começo ele tentará te assustar com sua boca enorme. Ele atacará você se você atacar primeiro ou se ele não tiver para onde ir. Resumindo, se você vir um desses, não se preocupe e siga seu caminho.
Se ele te atacar, você será atingido por um campo de veneno e ele também tentará te morder.
Hygrodere (O Slime)
Dificuldade de contra-atacar: Fácil
O hidrogere é um dos mais fáceis de combater, é um lodo muito grande que te segue e te prejudica se você tocar nele. Você só precisa ter cuidado para não ficar preso em um canto com ele, caso contrário você estará bem seguro.
Bug de acumulação (o ladrão)
Dificuldade de contra-atacar: Fácil
Normalmente os insetos acumuladores não são agressivos, eles só querem obter itens para si mesmos (como nós!). Eles pegarão qualquer item que você deixar no chão e atacarão se você for atrás deles, pegar o item ou atacá-los primeiro.
Para combater isso, simplesmente não faça nada que possa irritá-los.
Armadilha Fuga
Dificuldade de contra-ataque: Médio
As pulgas ficam no telhado da instalação, é muito difícil vê-las e se pegarem um jogador, ficarão lá até que o jogador morra ou alguém as atinja.
Para combatê-lo, olhe sempre para o teto e tome cuidado com esse monstro, se ele conseguir grudar na cabeça de um amigo, você pode removê-lo com uma pá ou uma placa de pare, se ele grudar em você, você pode retirá-lo com saindo da sala e vá para fora ou pegue os itens que caíram e tente acertar a pulga da armadilha sozinho.
Bunker Spider (A Aranha Gigante)
Dificuldade de contra-ataque: Médio
Essas aranhas bunker sempre ficam perto de suas teias, então sempre que você vir teias, pode haver uma aranha bunker esperando por você. Eles podem estar na parede esperando por você, ou até mesmo no teto, então fique de olho.
Para contra-atacar é muito fácil, você pode subir em qualquer mesa, ou grade de proteção, enfim, qualquer coisa que não esteja no mesmo nível do chão, pois essas aranhas não podem subir e te atacar e você pode matá-las dessa forma. Se quiser fugir também é muito fácil, pois eles não se afastam muito do local onde os encontra.
Thumper (o homem mais rápido do mundo)
Dificuldade de contra-ataque: Médio
O Thumper é um inimigo muito rápido que vem atrás de você em linha reta.
Para contra-atacar, tente escalar uma grade ou uma mesa, pois, assim como as aranhas, elas não conseguem alcançá-lo quando você está mais alto que elas. Também é interessante ficar em curvas ou locais com muitas curvas.
Bracken (cara furtivo)
Dificuldade de contra-ataque: Médio
A samambaia é aquele jogador que adora um jogo furtivo. Se ele conseguir chegar até você sem ser visto, ele te mata instantaneamente e afasta seu corpo.
Para combatê-lo, você precisa vê-lo antes que chegue a você ou a seu amigo. Então ele vai começar a voltar atrás e desistir de te matar naquele momento. Mas lembre-se, não olhe para ele por muito tempo ou prenda-o em um canto, porque então ele ficará chateado e desistirá de jogar furtivamente e matará você imediatamente.
Menina fantasma
Dificuldade de contra-atacar: Difícil
A garota fantasma é um dos monstros mais raros do jogo, e também um dos mais únicos, já que literalmente apenas um jogador pode vê-la por vez, e sempre será a pessoa que está sendo assombrada.
Se ela estiver parada e não te seguindo, você pode chegar perto dela e ela desaparecerá. Mas se você ouvir ela cantarolando e vindo atrás de você, é hora de correr, porque se ela chegar até você, ela vai te matar. E aqui vai uma dica, não adianta sair correndo da instalação, pois ele é um dos únicos monstros que pode sair da instalação e te seguir até a nave, e te matar lá dentro, mesmo com a porta fechada.
Você não pode acertá-lo com nada, não pode matá-lo e não pode fugir. Há rumores de que você pode fazê-lo desaparecer tomando banho, mas nada confirmado.
Na melhor das hipóteses, basta deixar o planeta.
Cabeça de bobina
Dificuldade de contra-atacar: Difícil
As cabeças de bobina são as mais rápidas se você não estiver olhando para elas. Em outras palavras, eles não se moverão se você ou um jogador estiver olhando para eles.
Neste caso, não há muito que você possa fazer ao encontrar um desses, apenas olhe sempre para ele e volte atrás tentando encontrar a saída. Se você tem amigos, pode orientar quem está olhando diretamente para a cabeça da bobina para facilitar as coisas.
Jester (Jack na Caixa)
Dificuldade de contra-atacar: Difícil
O bobo da corte é um macaco na caixa que anda por aí, mas se você agarrá-lo, ele não fará nada, mas irá te seguir, mas quando ele começar a girar a manivela e tocar a musiquinha, é hora de sair correndo do instalação.
Depois que ele girar a manivela e tocar a musiquinha, você tem cerca de 20 ou 30 segundos para sair, pois ele se transformará em um monstro gigantesco e rápido e te matará instantaneamente quando tocar em você, não importa onde você esteja, sendo basicamente impossível para evitar ou matar.
Inimigos e ameaças externas
Manticoil (pombos inofensivos)
Assim como os gafanhotos errantes, esses inimigos não atacam você, eles apenas voam e observam você. Mas você pode digitalizá-los, então coloque-os em seu diário.
Gafanhotos errantes (moscas inofensivas)
Pois é… Basicamente são essas moscas inofensivas que ficam por aí no mapa, não causam nenhum dano e se você chegar perto delas, elas basicamente voam para longe. Eu os coloquei aqui apenas porque você pode digitalizá-los.
Baboon Hawk (União traz força)
Os falcões babuínos andam observando você, mas são muito tímidos e não atacam você quando estão sozinhos.
Eles podem atacar você quando você os ataca primeiro ou, se estiverem em grupo, provavelmente serão ameaças em seu jogo.
Se você quiser matá-lo enquanto ele estiver sozinho, cerca de 6 golpes podem derrubar um Baboon Hawk.
Abelhas do Circuito (U DEAD MAN!)
As abelhas do circuito ficam ao redor de uma colmeia e irão atacá-lo no momento em que você chegar perto da colmeia.
Se você pegar a colmeia, as abelhas ficarão super agressivas, basicamente tentando matar qualquer um que virem, então se você for levar a colmeia para vender (o que dá um bom dinheiro), faça isso no final da corrida.
Economize resistência ao capturar, tente conseguir alguém para ajudá-lo a distrair as abelhas enquanto você captura. Depois disso, corra até o navio e feche as portas quando todos estiverem lá dentro, seja bem rápido.
Cachorro Sem Olhos (Cão com a Boca Maior)
Os cães sem olhos são, como o nome sugere, cegos. No entanto, eles podem ouvir muito bem e também morder muito bem.
Para contrariar isto, basta permanecer em silêncio, o que inclui não falar no chat de proximidade. Você não pode correr, deixar cair itens, falar, pegar itens que façam barulho ou qualquer coisa do tipo.
Se ele te ver, ele irá te perseguir em altíssima velocidade, mas sempre em linha reta, então você pode tentar evitá-lo. Outra coisa importante é que ele sempre volte ao último local onde ouviu o barulho.
Leviatã da Terra (Grande Verme)
Os Leviatãs da Terra são criaturas enormes que ficam no subsolo esperando que pessoas felizes andem sem se preocupar para que possam sair da terra e comê-los com apenas 1 golpe.
Você pode ver no computador da nave onde está o Leviatã da Terra através de um círculo vermelho que vagueia. Ele atacará pessoas que andam normalmente do lado de fora do mapa.
Para combatê-lo, é preciso prestar atenção às partículas de terra que saem do solo quando ela está prestes a sair do solo e atacar e também ao barulho que faz. Se você perceber, vire-se e saia correndo, pois ele sempre tentará atacar prevendo a direção em que você estava andando.
Gigante da Floresta (Gigante Realmente Grande)
O temido gigante da floresta, eles geralmente aparecem à noite nas luas, e vão te caçar para devorar cada pedacinho de você.
Para combatê-lo, você pode tentar ficar em locais onde ele não possa passar, já que é bem grande. Também é possível fazer com que ele não veja (ou ouça) você se você for muito cauteloso e se esconder atrás de árvores, etc.
Existe uma maneira de você cancelar a animação de comer quando ele está prestes a matar alguém, caso você ou seu amigo esteja sendo comido por ele, alguém pode lançar uma granada de atordoamento ou disparar a arma zap para cancelar essa animação e salvar o dia.