setembro 28, 2020

Avaliação dos Vingadores da Marvel

Você nunca tem uma segunda chance de causar uma primeira impressão. Os Vingadores da Marvel merecem ser a entrada padrão na “Grande enciclopédia de fraseologia” sobre essa famosa linha, frequentemente usada no marketing de loções pós-barba. Na verdade, a primeira impressão da entrada da Square Enix na franquia multimídia de bilhões de dólares foi um mini desastre – depois de mais de 20 filmes MCU (Marvel Cinematic Universe), com personagens amados gravados na consciência global dominante, alguém pensou que seria uma boa ideia de anunciar um jogo AAA sobre os Vingadores sem garantir a semelhança dos atores.

Com um Tony Stark totalmente barbudo, o Dr. Bruce Banner mais parecido com James Spader do que Mark Ruffalo, e outros parecendo notavelmente diferentes de seus homólogos do filme, todo o elenco parecia um bando de finalistas de concurso de cosplay vestidos com fantasias de aparência cara, mas totalmente faces erradas. Apaziguar o fandom MCU, o principal público-alvo do jogo, não seria uma tarefa fácil, mas também falhou durante o período beta em agosto. A Square Enix optou por mostrar uma parte muito limitada do conteúdo, o que levou alguns críticos a comparar o jogo com o extremamente malfadado Anthem da EA e da BioWare.

Com tudo isso em mente, não é de admirar que a versão final do jogo desfaça quase todos os motivos de preocupação. Os Vingadores da Marvel são muito melhores do que nós (ou muitas pessoas, com certeza) esperávamos, e isso se deve principalmente à sua excelente campanha para um jogador. Se fôssemos restringi-lo ainda mais, a maior parte do crédito deveria ir para sua protagonista principal, a jovem Kamala Khan também conhecida como Sra. Marvel, o mais novo membro dos Vingadores. Ela nunca tinha sido vista em filmes ou TV, mas continua bastante popular nos quadrinhos desde sua estreia em 2013.

De fangirl a superhero

Kamala Khan é uma adolescente paquistanesa-americana de Nova Jersey e a maior fã dos Vingadores na história do universo. Durante as festividades do A-Day, uma espécie de evento de relações públicas “misture-se com o povo” em que os heróis se misturam à multidão e fazem selfies com as crianças, ela conheceu seus heróis, mas o dia perfeito desabou junto com o Helicarrier quimera que acolheu a celebração. Assaltantes desconhecidos organizaram um ataque e conseguiram sabotar o reator experimental do porta-aviões, o que resultou em uma catástrofe localizada. San Francisco sofreu vários milhares de baixas diretas, além de um número desconhecido de pessoas submetidas à névoa Terrigen, um poderoso mutagênico que cria Inumanos (basicamente, X-Men remasterizados).

Avançando cinco anos, vemos Kamala como um jovem adulto vivendo na distópica San Fran, governado pela AIM (Advanced Idea Mechanics), uma organização doméstica do tipo tecnocrática / Blackwater encarregada de policiar a cidade e apreender Inumanos. Sendo ela mesma Inumana, ela precisa se esconder para sobreviver – os bons e velhos Vingadores se desfizeram após a catástrofe, com o capitão Rogers dado como morto após uma tentativa malsucedida de estabilizar o reator e o resto da gangue espalhado ao vento. Caberá a Kamala rastreá-los e tentar a reunificação aparentemente impossível.

Looter Brawler – um novo tipo de gênero?

Os Vingadores da Marvel é um jogo de saqueio-atirador, criado na mesma linha de Destiny e Destiny 2. Consiste em duas partes principais – a campanha para um jogador e a Iniciativa de Vingadores; sendo o último um componente de serviço ao vivo multijogador cooperativo que abriga conteúdo de final de jogo destinado a se expandir e evoluir com o tempo. Você começa a campanha como Kamala, nossa ingênua, mas muito entusiasmada, aspirante a super-heroína. Começa linear, mas quando você finalmente recruta o Dr. Banner e Tony Stark, o jogo se expande em várias direções. Você obtém a base de operações e é apresentado a duas facções, SHIELD e Inhumans. Você começa a construir uma reputação com eles jogando missões opcionais que permitem um breve desvio da narrativa principal “cinematográfica”. Além disso, você recebe missões de treinamento holográfico para cada novo Vingador que recrutar, e cada uma vem com várias micro-campanhas exclusivas. Depois de 4-5 horas, você pode começar a se sentir um pouco sobrecarregado com as opções. Um deles é saque. Rapaz, há MUITOS saques neste jogo. Cada personagem tem seu próprio inventário, com uma reserva compartilhada de recursos para atualizar o saque que você decidir manter e usar. Durante o curso da campanha, você substituirá constantemente o equipamento conforme sobe de nível, trocando de personagem na próxima missão e fazendo o min-maxing novamente. Ele fica um pouco mais lento perto do final, mas como em Destiny, o processo se torna a razão subjacente para o jogo pós-campanha.

A maior conquista dos Vingadores da Marvel é a qualidade absoluta de traduzir estilos de combate dos filmes em jogabilidade. Thor, Hulk, Homem de Ferro, Viúva Negra e o resto, cada um tem um conjunto único de movimentos com base em um conceito simples e unificado de energia e resfriamento que impulsiona a disponibilidade de ataques especiais. Alguns, como Homem de Ferro e Thor, podem voar, Kamala é capaz de se autocurar, Viúva Negra pode se tornar invisível, Hulk se quebra como se não houvesse amanhã, etc. É tudo muito simples, mas muito chamativo, atraente e eficiente. Simplificando, o jogo é o sonho molhado dos fãs dos Vingadores.

Após a campanha, você é aconselhado a dar o próximo passo e selecionar Avengers Initiative, o multiplayer cooperativo que consiste em uma série de missões genéricas projetadas para grind interminável. Mesmo se você aumentar o nível de seus personagens ao máximo e obter o melhor loot possível, o que levará semanas de jogo persistente, ainda há uma tonelada de fantasias e outros cosméticos para desbloquear. Algumas dessas coisas opcionais estão disponíveis para compra por meio de microtransações, mas a maior parte delas pode ser obtida com muita paciência e esforço. Por enquanto, o jogo carece de conteúdo avançado que requer coordenação séria, como raids, então o apelo do jogo final é bastante limitado.

Em termos de qualidade, os Vingadores da Marvel são como um Destiny 2 inverso, com uma ótima campanha para um único jogador e conteúdo sem brilho para vários jogadores no final do jogo (até agora). A pós-campanha precisa melhorar para o sucesso de médio e longo prazo do jogo, e esperamos que a Square Enix tenha algo interessante no pipeline. Raids, PVP, basicamente qualquer outro modo além do PVE cooperativo antigo seria bem-vindo. Se eles conseguirem manter o jogo atualizado, atualizado e sem insistência agressiva em micropagamentos, os Vingadores da Marvel podem ter um impacto sólido em 2020 e além.

Altos

Ótima campanha para um jogador, história legal e protagonista principal fantástico. Visuais incríveis. Os movimentos de combate de cada Vingador são impressionantes com qualidade MCU.

Baixos

Conteúdo sem brilho pós-campanha. Alguns bugs de lançamento (quedas na taxa de quadros no PS4 Pro, problemas de matchmaking etc.). (leia nossa Política de Revisão para esclarecimentos)

A Square Enix nos deu uma cópia gratuita deste jogo para fins de revisão.