As 6 melhores classes em Warhammer 40K: Space Marine 2

A Classe Vanguard no Espaço de Guerrilheirismo 2: Desvantagens e Virtudes

6. Decimus, a classe Vanguard, apesar de promissora em teoria, sofre de uma série de deficiências quando é jogada na prática. A despeito das armas de médio alcance como Instigator Bolt Carbine e Occulus Bolt Carbine, as necessidades de jogo da classe carecem de impacto e força na arena de batalha.

Ainda assim, o combate corpo a corpo oferece alguma alegria com a presença da Combat Knife e da Chainsword, sendo que a primeira apresenta uma janela de defesa maior. Por isso, se você é talentoso em combates personalizados, vai encontrar uma fonte de diversão inesperada na classe Vanguard.

5. Vespasius, a Classe de Assalto

A Classe de Assalto não oferece armas primárias, portanto, o combate a distância está fora de discussão. No entanto, a habilidade Jump Pack faz com que a classe seja irresistível para os fãs de combate personalizado. Juntando-se às melhores armas corpo a corpo como o Thunder Hammer, o personagem da Classe de Assalto torna-se uma máquina de fogo móvel e autossuficiente.

Porém, é importante destacar que, em níveis de dificuldade mais elevados, é fácil morrer com esta classe devido à falta de apoio à distância. No futuro, é necessário mudar para um estilo de jogo que priorize o tiro à distância.

4. Straban, a classe Pesada

A Classe Pesada com o Iron Halo é a classificação mais forte em Espaço de Guerrilheirismo 2. Com armas primárias e secundárias de variadas opções, é fácil causar danos substanciais a inimigos em qualquer lugar. Embora não tenha armas corpo a corpo, o jogador que gosta de jogar a longo alcance tem muito a gostar nesta classe.

3. Quartus, a classe Bulwark

A Classe Bulwark é uma combinação perfeita de apoio ao time e defesa na arena. Como classe que se especializa em fornecer benefícios à equipe e absorver dano com o escudo, é natural que os jogadores que se interessam por isso amem esta classe.

Nada de armas primárias aqui, apenas escudos e armas secundárias, fazendo com que a escolha de equipe seja ainda mais crítica. Contudo, a sua influência é crucial para o sucesso do time, fazendo com que a falta de pedala seja perdoada.

2. Scipius, a classe Sniper

A classe Sniper não apenas é a melhor opção para dano a longa distância, como também conta com habilidades como a Camuflagem para permanecer escondida e atacar a inimigos fracos. As escolhas de armas secundárias também são extremamente eficazes, permitindo ao jogador uma maior variedade de combate.

1. Valius, A Classe Tática

A Classe Tática é a mais forte de todas em Espaço de Guerrilheirismo 2. Com uma vasta escolha de armas primárias, como Rifles de Ferrolho e Carabinas, o jogador pode criar o próprio estilo de combate. Além disso, a habilidade Auspex Scan é perfeita para combates intensos.

Com este guia, esperamos que você tenha obtido mais conhecimento sobre as classes de personagem em Espaço de Guerrilheirismo 2. Antes de ir, sugerimos você conferir esses artigos: Como duram as partidas em Warhammer 40K Space Marine 2? e Local do arquivo salvo do jogo.