As 10 melhores campanhas 5e para fãs de funções críticas

Critical Role é uma peça real única de Dungeons & Dragons que se diferencia por seus valores de produção, elenco talentoso e status como um programa de entretenimento online. Mesmo os fãs mais obstinados de Critical Role deveriam tentar criar suas próprias histórias de D&D, em vez de tentar recriar a sensação do jogo da série.

No entanto, algumas campanhas oficiais da Quinta Edição do D&D têm elementos que irão agradar aos fãs do Critical Role. Eles não são combinações perfeitas. Em vez disso, eles fazem coisas semelhantes ao Critical Role, ao mesmo tempo que permitem que jogadores e mestres de D&D 5e coloquem sua marca distintiva no jogo e nos eventos.

Melhores configurações de campanha de D&D, classificadas

10Águas Profundas: Assalto ao Dragão

Faixa de nível: 1-5

Waterdeep: Dragon Heist é uma das campanhas pré-fabricadas de D&D 5e mais atípicas já feitas – é leve em combate e aventura de fantasia épica. Em vez disso, é uma história mais focada em intrigas que se concentra em negociações criminosas na cidade de Águas Profundas. Os jogadores passam tanto tempo se esgueirando e conversando quanto lutando por suas vidas.

Critical Role não é um show de D&D 5e que prioriza o combate. Muitos de seus fãs preferem uma narrativa mais direta e momentos focados nos personagens, em vez de lutas épicas de fantasia. Waterdeep: Dragon Heist é uma das melhores campanhas de D&D 5e para recriar esse sentimento, mesmo que vá para uma faixa de nível muito inferior ao Critical Role.

9Papel crítico: Call Of The Netherdeep

Faixa de nível: 3-12

As melhores aventuras pré-fabricadas para uma campanha iniciante de D&D 5e Quando se trata de campanhas de D&D 5e para fãs de Critical Role, aquela ambientada em Exandria e projetada por DM Matthew Mercer é uma escolha óbvia. Papel Crítico: Chamado do Netherdeep é um dos livros oficiais que D&D 5e tem para Papel Crítico. É uma longa aventura de fantasia que abrange os continentes de Wildemount e Marquet enquanto os jogadores tentam impedir ou ajudar a ameaça de Alyxian.

Critical Role: Call of the Netherdeep tem muitas coisas que os fãs de Critical Role irão desfrutar em sua campanha. Além de regiões familiares como Xhorhas e Ank’harel, ele aborda várias facções de papéis críticos, pontos de trama e muito mais. Seus NPCs bem desenvolvidos e sua ameaça simpática e moralmente cinzenta também são itens básicos do Papel Crítico incluídos em uma campanha de D&D 5e.

8Icewind Dale: Rime Of The Frostmaiden

Faixa de nível: 1-12

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden combina história e desafio de uma forma que poucos outros módulos de D&D 5e conseguem. É uma campanha difícil com combate divertido para os fãs dos arcos mais cheios de ação de Critical Role. Ao mesmo tempo, tudo em Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden constrói sua estética e história de terror sombrio.

Em particular, os fãs da segunda campanha de Critical Role provavelmente apreciarão a seção inicial aberta, os elementos de sobrevivência e a mudança repentina no terceiro ato na campanha pré-fabricada de D&D 5e de Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden. Sua tendência de adicionar momentos cômicos inesperados para compensar o terror combina com o estilo narrativo de Matthew Mercer.

7 Trovão do Rei da Tempestade

Faixa de nível: 1-10

Storm King’s Thunder é uma das campanhas mais antigas e queridas feitas para D&D 5e. Os jogadores viajam por toda a Costa da Espada para impedir perturbações causadas por uma mudança na ordem social dos gigantes. Storm King’s Thunder combina uma história envolvente com liberdade e exploração do jogador, combinando bem com a primeira e terceira campanhas de Critical Role.

Além disso, Storm King’s Thunder apresenta aos jogadores muitas maneiras de interromper o conflito em curso. Ao contrário de algumas outras campanhas de D&D 5e, os jogadores têm mais opções do que matar ao longo da história. Isso agrada a muitos fãs da jogabilidade mais variada de Critical Role, onde o elenco procura maneiras de evitar o combate.

6Strixhaven: um currículo do caos

Faixa de nível: 1-10

As melhores ideias para quebra-cabeças de D&D 5e Embora os enredos principais de Critical Role sejam populares, muitos fãs preferem o foco no desenvolvimento de personagens individuais ou em sua dinâmica com outros. Isto é especialmente verdadeiro para a Critical Role Campaign Two, uma de suas séries mais populares. Strixhaven: A Curriculum of Chaos está na vanguarda desta área mais do que a maioria das campanhas de D&D 5e.

Há uma história abrangente em Strixhaven: A Curriculum of Chaos para os jogadores seguirem. No entanto, é secundário em relação à premissa principal de uma campanha universitária que retrata os personagens numa fase crucial das suas vidas. Strixhaven: A Curriculum of Chaos dá muito mais foco nos personagens do que a maioria das campanhas em D&D 5e.

5Dragonlance: Sombra da Rainha Dragão

Faixa de nível: 1-11

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen revela espetáculo e escala de uma forma que poucas outras campanhas de D&D 5e fazem. Ele se concentra em heróis lendários, combate em massa e uma ameaça do tamanho de um exército para uma região inteira. Esta é uma mudança em relação às aventuras de menor escala que muitas campanhas preferem.

A Critical Role já contou histórias menores e mais locais antes. No entanto, alguns dos arcos de história mais amados de Critical Role, como os arcos Chroma Conclave e Cult of Vecna, se entregaram a essa escala muito maior. Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen permite que os jogadores vivam histórias épicas semelhantes em seu jogo.

4 Fora do Abismo

Faixa de nível: 1-15

Out of the Abyss é uma aventura mais cansativa e de combate pesado do que é típica em Critical Role. Os jogadores começam tentando escapar de perseguidores letais nas cavernas do Subterrâneo. Então eles têm que lutar para evitar a ameaça de Lolth ao mundo usando os senhores demônios do Abismo.

No entanto, há muito em Out of the Abyss para os fãs de Critical Role desfrutarem. Ele tem um dos maiores e mais desenvolvidos elencos de NPCs de qualquer campanha pré-fabricada de D&D 5e. É também uma das campanhas mais longas disponíveis em D&D 5e que atinge níveis elevados. Isso é adequado para os fãs das longas histórias de Critical Role, onde os jogadores conhecem bem seus personagens ao longo de dezenas de sessões.

3Phandelver e abaixo: o obelisco quebrado

Faixa de nível: 1-12

Leia a crítica oficial da CBR sobre Phandelver e abaixo: The Shattered ObeliskPhandelver e Below: The Shattered Obelisk é uma versão expandida de Lost Mines of Phandelver, a aventura inicial original para D&D 5e. Isso o torna um ponto de partida valioso para os fãs de Critical Role que são novos em Dungeons & Dragons. No entanto, tem mais a oferecer aos fãs do Critical Role do que apenas a facilidade de começar.

Phandelver e abaixo: O Obelisco Quebrado tem uma estrutura incomum focada em arco em seu design. Isso combina bem com o estilo de história da Critical Role, especialmente em sua primeira campanha. Sua mudança abrupta no enredo da história e nos antagonistas pode parecer chocante, mas os fãs de Critical Role já viram Matthew Mercer realizar feitos semelhantes antes.

2 A natureza além da luz enfeitiçada

Faixa de nível: 1-8

The Wild Beyond the Witchlight acontece quase inteiramente em Feywild, um local com o qual os fãs de Critical Role provavelmente estão familiarizados. No entanto, suas semelhanças e apelo aos espectadores do Critical Role vão muito além disso. The Wild Beyond the Witchlight é explicitamente uma campanha de D&D 5e com muito mais foco na história e na interação social do que no combate.

The Wild Beyond the Witchlight é a única campanha em D&D 5e que pode ser concluída com o mínimo de combate. Quase todo encontro traz alguma forma alternativa de resolvê-lo, em vez da violência. Isso se adapta perfeitamente a muitos fãs de Critical Role que são mais ambivalentes em relação ao combate de D&D 5e.

1Maldição de Strahd

Faixa de nível: 1-10

Curse of Strahd é uma das campanhas mais aclamadas e queridas lançadas para D&D 5e. Além de seu cenário, combate e enredo geral de alta qualidade, há muito para os fãs de Critical Role desfrutarem. Seu foco na exploração e na narrativa combina com os fãs de qualquer campanha de Critical Role, onde os jogadores podem ir a qualquer lugar da Baróvia e ainda avançar na história.

Curse of Strahd concentra-se em seu vilão titular de uma forma incomum para uma campanha de D&D 5e. Alguns dos arcos ou histórias paralelas mais adorados de Critical Role giram em torno de antagonistas como Briarwoods ou Vecna. Strahd von Zarovich é um vilão raro de D&D 5e que pode cumprir e até mesmo exceder esses padrões.