没入型シミュレーョンの世界を支える秘密とは、プレイヤーの感情をストーリーに同化させる技術である。実際に現実で起こる感覚に似ているかのように、ゲーム内でプレイヤーが体験する状況を描写することが、没入型シミュレーョンの重要な要素となっている。例えば、サイェントロピーから発展したゲーム«Prey»や、「Alien: Isolation」は、プレイヤーの恐怖を捉えることで、それまでない感覚的体験を創造している。
ゲーム「Prey」では、主人公は異星生命体との遭遇から逃走し、人間の命を救うために自らを試練する。このゲームにおいて、プレイヤーの選択は状況を直接影響させることになり、ストーリーの結末を左右する重要な要因となる。更に、このゲームのレベル デザインは、彼らの目的である生命体との闘争を前提に作成され、プレイヤーの体験をよりリッチにすることで、彼らをさらに世界に深く浸透させることが出来る。
他のゲームである「Alien: Isolation」は、リパイパーに対して追随するプレイヤーを、彼らの惑星にまで導くゲームである。ゲームの雰囲気は怖くて、プレイヤーの感情を取りつかせることができます。このゲームでは、プレイヤーの選択も重要で、彼らの反応や行為はストーリーの進捗に影響を与えることが出来る。このゲームの世界は、その詳細な描写から、プレイヤーの感性に大きな影響を与えることで、彼らをより現実の世界に吸い込むことが出来る。
また、シリーズである「Dishonored」も、このパターンに含まれる。これらのゲームにおいて、プレイヤーの選択は、世界全体を影響させることに繋がります。ゲーム「Dishonored」では、プレイヤーが主人公であり、彼が暗殺を依頼される。そのゲームのレベル デザインは、彼らの行為を示すことになることで、プレイヤーの選択を通じて彼らの体験を生み出します。
总的来说、没入型シミュレーョンの世界において、プレイヤーの感情を捉えることができたゲームはいくつもあり、その技術によって、彼らをより世界に深く浸透させることが出来ることになる。これらのゲームでは、ストーリー、レベル デザイン、プレイヤーの選択を、互いに連携して、更にリアリスティックな体験を創造していることがわかる。