Playdate Hands-On confirma que es la encantadora y única computadora de mano que esperas que sea

En muchos sentidos, Panic’s Playdate se siente como un dispositivo de una época diferente. Gracias a su diseño simple y su pantalla no retroiluminada, jugar con la computadora de mano evocaba recuerdos de la Game Boy original, mientras saltaba entre sus juegos en blanco y negro y maniobraba el sistema hasta encontrar la iluminación ideal. Eso, por supuesto, es parte del encanto de Playdate y hace que el sistema se sienta único en una era de omnipresentes juegos portátiles.

Panic nos proporcionó una unidad de vista previa del próximo sistema, que incluía versiones en progreso de cuatro de los 21 juegos gratuitos que vienen como parte de la primera temporada. Incluso antes de iniciarlo, el sistema se siente encantador y con un diseño divertido. Desbloquearlo para acceder al menú principal requiere dos clics en el botón de bloqueo, cada clic hace que se abra un ojo de dibujos animados en la pantalla como si la computadora de mano se estuviera despertando. Es un toque inteligente y entrañable que ilustra cuánto se ha pensado en el diseño del sistema. La computadora de mano también cuenta con una pequeña ranura en su costado, lo que le permite meter la manivela cuidadosamente dentro cuando no la está usando.

La manivela antes mencionada es la característica más distintiva de Playdate y se usa inteligentemente en la mayoría de los juegos incluidos en nuestra unidad de vista previa. Whitewater Wipeout, por ejemplo, es un juego de surf en el que mueves la manivela hacia adelante y hacia atrás para surfear las olas y realizar trucos una vez que hayas adquirido el impulso suficiente. Es una persecución de alta puntuación sencilla pero satisfactoria, y utiliza bien la manivela.

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