Phil Spencer cree que Xbox puede recuperar $ 7.5 mil millones de acuerdo con Bethesda con exclusivas de software

Es muy probable que no juegues a Elder Scrolls 6 en PlayStation 5.

Xbox ha estado haciendo grandes movimientos últimamente. El fabricante de consolas ha estado adquiriendo estudios, reforzando sus equipos internos de desarrollo de juegos. Su última adquisición de ZeniMax, la empresa matriz de Bethesda, ha generado muchas preguntas en la industria. ¿Xbox lanzará títulos de Bethesda en las consolas de la competencia y es factible recuperar el precio masivo adjunto a la compra?

En una entrevista reciente con Stephen Totilo de Kotaku, el director de Xbox, Phil Spencer, reveló que cree que Xbox puede recuperar el costo de la adquisición de $ 7.5 mil millones sin lanzar juegos de Bethesda en PlayStation.

Los títulos de Bethesda llegarán a Xbox Game Pass ahora que Xbox es propietaria de su empresa matriz, ZeniMax.

A la pregunta de Totilo: “¿Es posible recuperar una inversión de $ 7,5 mil millones ($ 11) si no vende Elder Scrolls VI en PlayStation?” La primera y bastante sucinta respuesta de Spencer fue: “Sí”. Phil continuó elaborando el punto, prestando especial atención a pintar la imagen de que Xbox puede alcanzar números aún mayores a través de su multitud de plataformas y servicios disponibles para los jugadores:

“No quiero enfadarme por eso. Este trato no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores como esa. En ninguna parte de la documentación que reunimos estaba: ‘¿Cómo podemos evitar que otros jugadores jueguen estos juegos?’ Queremos que más personas puedan jugar, no menos personas que puedan jugar. Pero también diré en el modelo, solo estoy respondiendo directamente a la pregunta que tenías, cuando pienso en dónde jugará la gente y la cantidad de dispositivos que teníamos, y tenemos xCloud y PC y Game Pass y nuestra base de consola, no tengo que enviar esos juegos a ninguna otra plataforma que no sean las plataformas que admitimos para que el trato funcione para nosotros. Lo que sea que eso signifique.”

Para muchos jugadores, los títulos exclusivos de una consola son el factor decisivo a la hora de adquirir dicha consola. Los jugadores de PlayStation han tenido una gran cantidad de títulos exclusivos estelares en comparación con la anémica alineación de Xbox de la generación pasada. Pero todas estas adquisiciones buscan poner a Xbox en una posición sólida para tener un catálogo propio extremadamente competitivo.

Además, los gustos de Xbox Game Pass (servicio similar a Netflix de Xbox), xCloud (servicio de transmisión en la nube de Xbox), el fuerte impulso de la compañía para el juego multiplataforma, y ​​con más títulos propios que llegan a Steam, los jugadores reciben un muchas opciones cuando se trata de dónde juegan sus juegos.

Aunque Spencer no dijo abiertamente que los títulos de Bethesda no aparecerían en PlayStation, parece poco probable que Xbox gaste 7.500 millones de dólares para lanzar juegos en la plataforma de la competencia. Sin embargo, Spencer ha señalado que aún se cumplirán los acuerdos existentes, lo que significa que es probable que Deathloop siga siendo una exclusiva cronometrada.

Ahora solo esperamos y veamos si Elder Scrolls 6 es exclusivo de Microsoft y, sinceramente, parece que ese será el caso.

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