PAX East 2022: en Turbo Overkill no existe tal cosa como demasiado rápido

Turbo Overkill es la definición de libro de texto de un juego independiente que ha sido pulido hasta un brillo reflectante. Su ciudad ciberpunk detallada y empapada de neón es un escenario magnífico y su OST está repleto de pistas que cualquiera podría escuchar. Pero, incluso entre numerosos juegos independientes igualmente pulidos en PAX East, Turbo Overkill logró mantenerse siendo estúpidamente rudo y ridículamente rápido.

Turbo Overkill se anunció originalmente en septiembre de 2021 y tuvo un lugar destacado en el Steam Next Fest. Se lanzó en acceso anticipado el 22 de abril, pero para cualquiera que aún no haya jugado el juego, es un juego de disparos en primera persona que hace honor a su nombre al aumentar todo, incluida la velocidad del jugador, hasta 11. Tu personaje es un estereotipo. hombre oscuro y melancólico que fuma cigarros, gira alrededor de sus pistolas y tiene una motosierra por pierna. Esa es la energía ridícula de Turbo Overkill y no afloja en ninguno de sus niveles.

Al mismo tiempo, Turbo Overkill no se siente como un juego radicalmente nuevo. Su ADN es una mezcla de juegos de disparos de la vieja escuela como DOOM y Wolfenstein, pero con algunas mejoras sólidas. Cada una de las armas del juego viene con un modo de disparo principal y un modo de disparo alternativo más destructivo, por ejemplo. El uso del fuego alternativo para las pistolas duales permite a los jugadores marcar tres objetivos para volar, todo mientras el personaje principal hace girar otra pistola en su mano izquierda. Cada nivel también ofrece una serie de opciones de movimiento que varían un poco más el combate. Cuando estaba peleando en las áreas abiertas del juego, bailaba alrededor de los enemigos con un doble salto y dos carreras, todo mientras los rociaba con balas desde arriba.

La decisión de diseño de que todo en Turbo Overkill sea…