Path of Exile: Heist recluta a Rogues para la expansión 3.12

Hasta este punto, Path of Exile ha consistido principalmente en sobrevivir a una isla llena de monstruos, malvados portadores de magia y fuerzas más allá de nuestro reino natural. Grinding Gear Games ha sido experimental con su rastreador de mazmorras a lo largo de los años, pero la idea a menudo nos ha llevado a la premisa original, que es explorar el continente de Wraeclast y sobrevivir a sus terribles fuerzas. Para la próxima expansión del juego, las cosas van a cambiar un poco. Es hora de reunir una alegre banda de ladrones para Path of Exile: Heist.

Grinding Gear ha sido bueno para sorprender a la base de jugadores de Path of Exile antes y ciertamente no creo que nadie tuviera el «homenaje de la película de atracos estilo Ocean’s 11» en la lista de expansiones, pero esa es de hecho la premisa principal detrás de Heist. La Heist League llevará a los jugadores a un nuevo lugar llamado Rogue Harbour, donde conocerán a 13 nuevos NPC conocidos como Rogues. La idea es infiltrarse en instalaciones vigiladas, maniobrar a través de ellas sin ser detectado, buscar un artefacto valioso, agarrarlo y escapar sin problemas. Para acceder a Rogue Harbour, los jugadores deberán recoger marcadores, que son objetos que se encuentran en toda la liga. Los marcadores también son la moneda utilizada para reclutar pícaros para su próximo trabajo. Hay 13 pícaros diferentes, todos con especialidades diferentes, por lo que deberás mirar tu contrato (botines que contienen trabajos de atracos) y determinar quién será el más adecuado para lo que se avecina. Para los golpes, solo podrás reclutar a un pícaro, así que elige sabiamente. Algunos de ellos proporcionarán transporte o información, mientras que otros servirán para el trabajo, como abrir cerraduras o desarmar trampas.

Una vez que estés listo para realizar tu Golpe, llevarás tu Contrato al Wayfinder, un NPC en Rogue Harbour que toma el pago de tu Marker por los Rogues asociados y el transporte hacia y desde las instalaciones. Después de llegar a la instalación, el objetivo es deslizar el artefacto sin activar ninguna alarma. Puede parecer fácil, pero a menudo encontrarás habitaciones llenas de tesoros. Podría arriesgarse a tomar estos tesoros, pero el nivel de alerta aumentará a medida que robe más artículos y pierda más tiempo. Se recomienda mucho el sigilo, porque matar a los guardias también aumentará el nivel de alerta. Si eres demasiado descuidado con el nivel de alerta, las alarmas se dispararán y activarán el bloqueo, lo que significa que aparecerán más guardias y ahora estarás en el reloj para agarrar el artefacto y escapar. Cabe señalar que una vez que agarras el artefacto, se activa el bloqueo, lo que significa que solo tendrás un tiempo limitado para escapar. Trabaja rápido, porque si mueres, no solo perderás el Artefacto, sino que también perderás las recompensas que obtuviste durante el Golpe y te irás sin nada.

Trabajar con contratos y atracos es solo el comienzo, porque entrenarán a los jugadores para los grandes golpes. Los jugadores pueden crear planos y usar cualquier información recopilada de atracos anteriores para planificar grandes golpes, que contienen premios mucho más grandes. Una vez que estés listo para realizar un Gran Golpe, entregarás un Plano a Whakano the Barber, quien luego elaborará el mapa del Gran Golpe y usará cualquier información recopilada para ofrecer información adicional, como ubicaciones enemigas, rutas de escape, recompensas. habitaciones, y más. Si bien las caídas de Blueprint no son comunes, un elemento importante de esta expansión es la capacidad de intercambiar contratos y Blueprints. Si ninguna de estas cosas de atraco parece ser para ti, los contratos y planos se pueden intercambiar entre jugadores para obtener una ganancia considerable.

Al ser mucho más grandes en escala, Grand Heists permitirá a los jugadores reclutar a tres pícaros. Cada ala en las instalaciones de Grand Heist tendrá su propio nivel de alerta, así que planifique con cuidado. Planificar cuidadosamente también significa planificar previamente su ruta de escape para minimizar el conflicto con oleadas interminables de guardias una vez que agarre el Artefacto. Uno podría imaginar que un Gran Golpe significaría que el premio es mayor, ¿verdad? Para Grand Heists, el destino es una Bóveda, que contiene numerosas recompensas escondidas detrás de vitrinas de vidrio. Los jugadores solo podrán quedarse con uno de estos elementos y dejar el resto atrás. Entre las recompensas hay un nuevo tipo de artículo llamado Replica de artículos únicos. Los artículos únicos son exactamente lo que son. Solo hay una copia de ellos en todo el juego. Grand Heists ofrecerá réplicas de artículos únicos, que copian muchos de los atributos del original, pero contienen algunas diferencias notables, como diferentes modificaciones. Hay aproximadamente 100 réplicas de artículos únicos y solo se pueden recoger completando con éxito un gran golpe.

El éxito en Grand Heists significa que tus pícaros también deberán estar preparados para el trabajo. Afortunadamente, los jugadores pueden equiparlos con elementos que se encuentran durante los golpes normales. Estos elementos aumentarán el factor de sigilo, el daño u otros atributos de un pícaro. Algunos incluso podrían reducir la parte de ganancias del Pícaro al final del Golpe. El equipo de pícaro se puede actualizar de la misma manera que se actualizan las modificaciones normales, utilizando la moneda estándar de Path of Exile.

¿Realmente valen la pena los grandes atracos? Las réplicas de artículos únicos ciertamente parecen valer su peso en oro. Por ejemplo, el Iron Commander Death Bow hace un daño increíble mientras trabaja con los tótems de los jugadores. La réplica tendrá estadísticas similares al cambiar de un Siege Ballista a un Shrapnel Ballista. Del mismo modo, el Charge Crusader Chainmail de Ambu tiene estadísticas pesadas y ofrece una propiedad regenerativa. La réplica de esto tendrá estadísticas mucho mayores, aunque la propiedad regenerativa se cambiará a una propiedad de «daño en el tiempo». Experimentar con Replica Uniques presentará cientos de nuevas posibilidades de construcción para los jugadores incondicionales de Path of Exile, algunas de las cuales podrían terminar siendo lo mejor que el juego tiene para ofrecer.

Más allá de las réplicas de objetos únicos, los jugadores también pueden encontrar encantamientos especiales para armas y armaduras. Introducidos por primera vez con la expansión Ascendencia, los encantamientos otorgarán propiedades especiales a los elementos sin ocupar un espacio de modificación. Estos encantamientos casi rompen el juego hasta el punto de que si los jugadores encuentran los mejores, notarán que pueden tener importantes inconvenientes. Por ejemplo, Storm Ruin Pernarch dará a los modificadores físicos un efecto aumentado en un 15 por ciento, pero a cambio requerirá el doble del atributo requerido para usar. Otros elementos encantados, como la armadura Eagle Shroud Full Dragonscale, solo tendrán beneficios, como tener todos los Sockets vinculados para mejores repeticiones.

La nueva expansión introducirá un nuevo tipo de elemento en Path of Exile llamado Trinkets, que influirá en la probabilidad de caída durante los golpes. Estos irán en una nueva ranura de equipo, lo que significa que los jugadores pueden equipar baratijas sin comprometer su construcción actual. Las baratijas pueden tener varios efectos en las caídas durante los golpes, como aumentar el porcentaje de caídas corruptas, aumentar la calidad de la recompensa o aumentar la posibilidad de encontrar caídas especiales durante un trabajo. Todas estas baratijas están corruptas, por lo que los jugadores no podrán crearlas. Estos son elementos especiales dentro de esta expansión. Las gemas de calidad alternativa también demostrarán ser una recompensa tentadora durante los grandes golpes. Estos verán un aumento de estadística diferente a medida que ganen calidad, lo que permitirá múltiples posibilidades de construcción.

Las maldiciones estarán entre las mecánicas existentes abordadas con Heist.

Fuera del componente de atraco, la última expansión de Path of Exile buscará reelaborar varios elementos existentes del juego. Las maldiciones se someterán a una revisión que alienta a los jugadores a auto-lanzarlas aumentando su intensidad con el tiempo. Además de eso, los jugadores pueden notar que muchas de las Maldiciones existentes tendrán efectos visuales mejorados y atributos ligeramente diferentes. Las habilidades de acero (acero rompedor y acero punzante) se están reelaborando para utilizar tanto la mecánica de Empalar como una nueva mecánica de esquirlas que aumenta el daño de área de efecto. Busque algunos hechizos reelaborados, así como algunos nuevos como Flame Wall, que crea una pared ardiente que daña a los enemigos con el tiempo, y Void Sphere, que crea un agujero negro que absorbe a los enemigos cercanos y los mantiene atrapados en su lugar. Busque 25 artículos únicos nuevos, como las botas únicas de Corpsewalker, que crean cadáveres cada 0.3 segundos mientras se mueve. Ese será útil para construcciones de cadáveres. Otro ejemplo de Objeto Único son las Cadenas de Emancipación, que te infligen una maldición de Cadenas Temporales que otorga Rabia completa cuando se rompe.

Flame Wall es un nuevo hechizo que debería encajar muy bien con las habilidades de acero renovadas.

Path of Exile: Heist es un tipo de expansión notablemente diferente para Grinding Gear. Es la primera Liga de este tipo en la que los jugadores pueden elegir recompensas antes de completar su encuentro, pero también corren el riesgo de perderlo todo si no escapan con vida. También es la primera expansión de este tipo que presenta una mecánica de creación de grupos, lo que alienta a los jugadores a crear su mejor lista para el próximo trabajo. Los atracos también le dan a Grinding Gear la oportunidad de utilizar una nueva IA, que ve a los guardias defender vigorosamente su territorio en formaciones organizadas. Si alguno de los activos de la nueva expansión se ve visualmente más elegante, es porque algunos de los nuevos monstruos originalmente debutaron con el próximo Path of Exile 2. Si nada de esto está en tu camino, entonces, como se señaló anteriormente, es completamente posible intercambiar casi todos los elementos detallados de esta nueva liga, incluidos contratos, planos, equipo de pícaro y más.

Se espera que Path of Exile: Heist se lance el 18 de septiembre en PC y Mac. Así es, Path of Exile debutará en Mac con el lanzamiento de Heist, aunque tendrá que descargarse directamente desde el sitio web de Path of Exile, ya que no estará en la Mac App Store en el momento del lanzamiento. Además de eso, busque la versión para PC de Path of Exile para llegar también a Epic Games Store. Mientras tanto, la expansión está programada para llegar a PlayStation 4 y Xbox One el 23 de septiembre.

Ozzie ha estado jugando videojuegos desde que tomó su primer controlador NES a la edad de 5 años. Desde entonces ha estado interesado en los videojuegos, y solo se alejó brevemente durante sus años universitarios. Pero fue retirado después de pasar años en círculos de control de calidad tanto para THQ como para Activision, principalmente dedicando tiempo a ayudar a impulsar la serie Guitar Hero en su apogeo. Ozzie se ha convertido en un gran fanático de los juegos de plataformas, los juegos de rompecabezas, los shooters y los juegos de rol, solo por nombrar algunos géneros, pero también es un gran fanático de todo lo que tenga una narrativa buena y convincente detrás. Porque, ¿qué son los videojuegos si no puedes disfrutar de una buena historia con una Cherry Coke fresca?