Path of Exile actualización 3.12.4 Note sulla parche

Lo sviluppatore ed editore Grinding Gear Games ha rilasciato l’ultimo aggiornamento 3.12.4 di Path of Exile. La nuova parche per il gioco è stata lanciata il 14 ottobre 2020.

Come si vede nelle note di rilascio, il nuovo aggiornamento Path of Exile apporta solo miglioramenti alle rapine, miglioramenti generali, miglioramenti alle gemme di qualità alternativa e alcune correzioni di bug.

Il nuovo aggiornamento è ora disponibile e i giocatori possono ora scaricarlo sulle loro piattaforme. Per saperne di più su questo ultimo aggiornamento di Path of Exile, controlla le note di rilascio dettagliate di seguito.

Path of Exile actualización 3.12.4 Note sulla parche

Miglioramenti alle rapine

Abilita la serie di missioni che conduce all’incontro con il boss di Freidrich Tarollo, mercante di schiavi. Aumentato il raggio d’azione che puoi allontanarti dai tuoi Rogue Allies prima che vengano interrotti da un lavoro che stanno eseguendo. I fossili ora possono essere usati su contratti di rapina, progetti e attrezzature alleate. Ridotto il raggio massimo a cui diversi mostri Heist possono usare le loro abilità. Ridotta la quantità di danni che i boss di Heist infliggono ai minion. Ridotto il danno da impatto delle abilità proiettili Orb di Necroscientists senior e Auto-Enforcer. Gli stivali unici di Corpsewalker possono ora essere rilasciati nelle leghe Heist. I contratti unici ora possono essere inseriti nella scheda Collezione unica. Il bastone unico Fulcrum può ora essere posizionato nella scheda Collezione unica. Aggiustata la descrizione di “+ X al livello” sull’equipaggiamento alleato per descriverne più chiaramente l’effetto. Risolto un problema per cui i membri del colpo a volte potevano ignorare gli ordini di eseguire lavori se si trovavano in un’altra stanza o in combattimento. Risolto un bug per il quale l’ascia del maltrattamento, l’ascia della disapprovazione e l’ascia psicotica non potevano essere rilasciate. Risolto un bug per il quale Simplex Amulet mancava della descrizione del modificatore implicito “Aumentato del 25% le dimensioni del modificatore esplicito”. Risolto un bug per cui i talismani rilasciati da alcuni forzieri dei colpi nelle aree di livello 68+ e dagli Incubatori di livello oggetto 68+ non venivano unti correttamente. Risolto un bug per il quale i laser sulle porte dei colpi non venivano sempre rimossi visibilmente correttamente. Risolto un bug per il quale alcune abilità ad area (come il Righteous Fire) non erano in grado di danneggiare i Totem dell’Osservatore. Risolto un problema per cui il danno inflitto dai raggi laser nell’incontro L’indistruttibile non corrispondeva alla grafica come previsto. Risolto un raro bug per cui un display curioso in una grande rapina non poteva contenere nulla. Risolto un bug per cui i proprietari non di istanze non potevano vedere le etichette del forziere del colpo. Risolto un bug nei contratti di missione in cui l’obiettivo della missione non scendeva per i membri del gruppo. Risolto un bug per il quale il modificatore dell’equipaggiamento per il colpo “aumentato il valore dell’indicatore del ladro del bersaglio del colpo primario” non funzionava. Risolto un bug per cui il modificatore dell’equipaggiamento per il colpo “+ X al livello di tutti i lavori” non funzionava. Risolto un bug per cui il conteggio come appartenente alla cintura unica di Low Life da Coward’s Legacy non si applicava quando si utilizzava l’artiglio unico di Replica Last Resort. Risolto un bug per il quale i Guardiani benedetti dalla cenere potevano avere un effetto abilità permanentemente assegnato a loro se morivano durante l’utilizzo dell’abilità Raggio radente. Risolti diversi casi di dialogo attribuiti al personaggio sbagliato. Risolto un problema per cui il dialogo parlato non corrispondeva a quanto scritto.

Miglioramenti generali

La finestra Albero passivo sarà ora nella stessa posizione quando viene riaperta come quando è stata chiusa l’ultima volta. Le eccezioni a questa regola includono la prima apertura dopo l’accesso a un personaggio, personaggi al di sotto del livello 8 o se hai punti passivi Ascendancy non spesi con l’albero passivo Ascendancy visibile. Ora puoi eliminare i personaggi che hanno Harvest Infrastructure nei loro inventari. Rimossa l’immunità alla maledizione da mostri aggiuntivi, inclusi Gargoyle, portali, caratteri e vari totem di Izaro. L’attivazione dell’effetto di Sovraccarico elementale ora mostrerà un timer che mostra quanto durerà il suo effetto. L’effetto di combustione principale di Flame Wall ora ha una priorità del tempo di attacco di 1 secondo e il suo effetto di combustione secondario ora ha una priorità del tempo di attacco di 0,2 secondi. Burning Ground creato dall’esclusiva cintura Replica Siegebreaker ha un tempo di attacco di 5 secondi. L’araldo del tuono ora ha una priorità del tempo di attacco di 0,25 secondi. Magma Orb ora infligge il 50% di danni in meno ai giocatori (dal 30% in meno). Il supporto Swiftbrand ora fa sì che le abilità supportate infliggano il 45% in meno di danni ai giocatori. Risolto un problema per cui i nemici infiammati influenzati dall’effetto del danno aumentato di Cinderswallow Urn potevano apparire molto più luminosi del previsto se quell’effetto fosse stato proliferato su di loro. Risolto un bug per il quale gli incantesimi dell’elmo di scarica che garantivano un raggio aggiuntivo non funzionavano. Risolto un bug per il quale Determinazione, Purezza del fuoco, Purezza del ghiaccio, Purezza del fulmine, Purezza degli elementi, Rabbia, Vitalità, Chiarezza, Ghiottoneria degli elementi, Impurità del fuoco e Impurità del fulmine non venivano conteggiate correttamente come Aure per il bene di Incrollabile L’ascesa della fede passiva. Risolto un bug introdotto nella 3.12.0 in cui gli Slipstream non influenzavano più te oi tuoi alleati. Risolto un bug introdotto nella 3.12.0 in cui l’aumento del danno per ogni volta che hai gridato di recente dall’abilità passiva Escalation Notable veniva applicato due volte. Risolto un bug per il quale la rigenerazione concessa da Enduring Cry non veniva applicata se attivata dallo scudo unico di The Eternal Apple. Risolto un bug per cui un avvio più lento di oltre il 100% di Energy Shield Recharge faceva sì che Energy Shield si ricaricasse sempre. Risolto un bug per cui il tasso di decadimento di Virulence poteva essere più veloce del previsto se avessi più di 40 Virulence. Risolto un bug che faceva colpire un bersaglio più volte del previsto da proiettili sparati da una balista shrapnel supportata da Fork Support. Risolto un bug che impediva l’uso delle abilità di movimento dopo aver usato Shield Charge se non muoveva effettivamente il tuo personaggio. Risolto un bug per cui le fatture applicate ai nemici a prova di maledizione mostravano brevemente un’icona esadecimale “bloccata” sopra il nemico. Risolto un bug che faceva sì che gli zombi sollevati da una gemma abilità Zombi cresciuti fantasma subissero danni del caos in base a un totale di Vita prima che fossero applicati alcuni modificatori di Vita, piuttosto che il loro totale di Vita dopo essere stati influenzati da tutti i modificatori di Vita massimi. Risolto un bug per il quale le abilità non potevano essere supportate contemporaneamente da Awakened Added Cold Damage Support e Arrow Nova Support. Risolto un bug per il quale i tempi di recupero di Grido sismico e Grido ancestrale non venivano ridotti correttamente a quattro secondi quando si utilizzava l’artiglio unico Al Dhih. Risolto un bug per cui Cremation poteva essere lanciato su un cadavere senza avere una linea di vista su di esso. Risolto un bug per il quale Lightning Warp poteva bersagliare una posizione casuale se l’avevi lanciata mentre ti prendevi di mira. Risolto un bug che impediva ai totem di essere influenzati dalle maledizioni applicate da un’aura. Risolto un bug che impediva la maledizione dei totem generati dai modificatori della mappa. Risolto un problema visivo per cui la cittadella del tempio di Vaal si trovava nella regione dell’Atlante sbagliata. Risolto un altro arresto anomalo del client comune relativo agli eventi audio. Risolto un crash del client che poteva verificarsi quando si utilizzava Lancio spettrale mentre si utilizzava l’ascia unica di Wings of Entropy con la skin Demonic Weapon applicata. Risolto un crash del client. Risolto un crash dell’istanza.

Miglioramenti alternativi alle gemme di qualità

Le gemme di qualità alternativa ora possono essere supportate da gemme che corrispondono ai bonus concessi dalla loro qualità alternativa. Divergent Heavy Strike (la cui qualità garantisce una ridotta distanza di contraccolpo) non può più far sì che i nemici vengano attirati verso di te quando la gemma ha una qualità superiore al 20%. Con una qualità del 20%, l’abilità non fornirà alcun effetto Contraccolpo. L’effetto di qualità del supporto per i colpi critici aumentati divergente ora garantisce “le abilità supportate hanno la possibilità di ottenere una carica di potenza su colpo mortale”. Risolto un bug per il quale gli effetti di qualità alternativa sulle seguenti gemme non funzionavano come previsto: supporto dei proiettili più lenti anomali (i proiettili delle abilità supportate infliggono danni aumentati con i colpi ai nemici vicini), supporto dei proiettili più veloci anomali (i proiettili delle abilità supportate hanno la possibilità di Return to you from final target), Phantasmal Ice Spear (distanza ridotta prima di cambiare forma), Divergent Flicker Strike (raggio di teletrasporto aumentato), Phantamsal Rallying Cry (gli attacchi esercitati infliggono danni aumentati), Divergent sismic Cry (gli attacchi esercitati hanno una possibilità di Respingi i nemici quando vengono colpiti), Phantasmal Raise Zombie (i minion ottengono una parte del danno fisico come danno caos extra), Anomalous Summon Skeletons (i minion non possono essere danneggiati per X secondi dopo essere stati evocati), Phantasmal Decoy Totem (i totem esplodono alla morte , infliggendo il x% della loro vita come danno fisico), Vortice lama fantasma (danno aumentato se hai 5 o meno lame), Supporto illuminante anomalo (ridotto Requisiti di intelligenza), chiarezza divergente (tu e gli alleati vicini avete aumentato i danni mentre siete a pieno mana) Risolto un bug per cui l’effetto Less Cast Speed ​​di Divergent Flameblast non veniva visualizzato. Risolto un bug per cui Divergent Sunder aveva l’effetto di qualità sbagliato. Ora fornisce un aumento del danno fisico. Risolto un bug per il quale l’effetto di qualità di Divergent Arcane Cloak (effetto buff aumentato) si applicava alla quantità di danni da colpi subiti da Buff prima del tuo scudo vitale o energetico. Risolto un bug per cui Divergent Fire Penetration, Anomalous Brutality Support e Anomalous Vicious Projectiles Support non mostravano la loro gamma di effetti di qualità quando a qualità 0%. Risolto un bug per cui il supporto di sbarramento anomalo e il supporto di perforazione anomala non mostravano il loro intervallo di effetti di qualità se la gemma aveva una qualità dal 10 al 19%. Risolto un bug per il quale le catene secondarie di Divergent Arc infliggevano danni come se avessero incatenato il numero massimo di volte.

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