Path of Exile actualización 3.12.4 Notas de parche

O desenvolvedor e editor Grinding Gear Games lançou a mais nova atualização do Path of Exile 3.12.4. O novo parche para o jogo foi lançado em 14 de outubro de 2020.

Como visto nas notas de lançamento, a nova atualização do Path of Exile traz apenas melhorias de heist, melhorias gerais, melhorias de gem de qualidade alternativa e algumas correções de bugs.

A nova atualização já está no ar e os jogadores podem baixá-la em suas plataformas. Para saber mais sobre a última atualização do Path of Exile, verifique as notas de versão detalhadas abaixo.

Path of Exile actualización 3.12.4 Notas de parche

Melhorias de assalto

Habilitou a questline que leva ao Freidrich Tarollo, encontro com o chefe Slave Merchant. Aumento do alcance que você pode mover para longe de seus Aliados Desonestos antes que eles sejam interrompidos por um trabalho que estão realizando. Os fósseis agora podem ser usados ​​em contratos de assalto, projetos e equipamentos aliados. Reduzido o alcance máximo no qual vários monstros Heist podem usar suas habilidades. Reduziu a quantidade de dano que os chefes de Heist causam aos lacaios. Reduziu o dano de impacto das habilidades de projétil Orb dos Necroscientistas Sênior e Auto-Enforcer. As botas exclusivas do Cadáveres agora podem cair nas ligas de Roubo. Os contratos exclusivos agora podem ser colocados na guia Coleção exclusiva. A equipe exclusiva Fulcrum agora pode ser colocada na guia Coleção exclusiva. Ajustou a descrição de “+ X para o Nível” em Equipamentos Ally para descrever mais claramente seu efeito. Corrigido um problema em que os membros do Heist às vezes podiam ignorar as ordens para realizar tarefas se estivessem em outra sala ou em combate. Corrigido um bug em que Maltreatment Axe, Disapprobation Axe e Psychotic Axe não conseguiam dropar. Corrigido um bug em que o Simplex Amulet não tinha sua descrição do modificador implícito “25% aumentadas nas magnitudes explícitas do modificador”. Corrigido um bug em que talismãs caíam de alguns baús de assaltos em áreas de nível 68+ e de nível de item 68+ Incubadoras não eram corretamente ungidas. Corrigido um bug em que os lasers nas portas de assalto nem sempre eram removidos de maneira visível e correta. Corrigido um bug em que algumas habilidades de área de efeito (como Righteous Fire) eram incapazes de causar danos aos Totens do Observador. Corrigido um problema em que o dano causado pelos feixes de laser no encontro The Unbreakable não combinava com os visuais tanto quanto pretendido. Corrigido um bug raro em que um Curio Display em um Grand Heist não podia conter nada. Corrigido um bug em que os proprietários que não eram da instância não podiam ver os rótulos do baú de assalto. Corrigido um bug em contratos de missão em que o objetivo da missão não caía para os membros do grupo. Corrigido um bug em que o modificador de Equipamento de Roubo “aumentado o valor do Marcador do Rogue do alvo de Roubo principal” não funcionava. Corrigido um bug em que o modificador “+ X para nivelar todos os trabalhos” Heist Equipment não funcionava. Corrigido um bug em que contar como estar no cinto exclusivo Low Life do Legacy de Coward não se aplicava ao usar a garra exclusiva Replica Last Resort. Corrigido um bug em que Ashblessed Wardens poderia ter um efeito de habilidade permanentemente anexado a eles se eles morressem enquanto usavam sua habilidade Sweeping Beam. Consertou vários casos de diálogo sendo atribuídos ao personagem errado. Corrigida uma instância do diálogo falado que não correspondia ao que estava escrito.

Melhorias Gerais

A janela da árvore passiva agora estará na mesma posição quando reaberta como quando foi fechada pela última vez. As exceções a esta regra incluem a primeira vez que é aberto depois de fazer login em um personagem, personagens abaixo do nível 8, ou se você tiver qualquer ponto passivo de Ascensão não gasto com a árvore passiva de Ascensão visível. Agora você pode excluir personagens que possuem Harvest Infrastructure em seus inventários. Removida a imunidade a maldições de monstros adicionais, incluindo Gárgulas, Portais, Fontes e vários Totens de Izaro. O efeito de ativação da sobrecarga elementar agora exibirá um temporizador que mostra quanto tempo seu efeito irá durar. O efeito de queima primária da Flame Wall agora tem um tempo de ataque de 1 segundo, e seu efeito de queima secundário agora tem um tempo de ataque de 0,2 segundos. O Burning Ground criado pelo cinto único Replica Siegebreaker tem um tempo de ataque de 5 segundos. Herald of Thunder agora tem um override de tempo de ataque de 0,25 segundos. Magma Orb agora causa 50% a menos de dano aos jogadores (de 30% a menos). Swiftbrand Support agora faz com que as habilidades com suporte causem 45% a menos de dano aos jogadores. Corrigido um problema em que os inimigos inflamados afetados pelo efeito aumentado de dano recebido da Urna Cinderswallow podiam parecer muito mais brilhantes do que o pretendido se esse efeito tivesse proliferado para eles. Corrigido um bug em que os encantamentos do capacete de Descarga que concediam Radius adicional não funcionavam. Corrigido um bug em que Determinação, Pureza do Fogo, Pureza do Gelo, Pureza do Relâmpago, Pureza dos Elementos, Raiva, Vitalidade, Clareza, Glutonaria dos Elementos, Impureza do Fogo e Impureza do Relâmpago não eram contados corretamente como Auras em prol da Inabalável Ascendência da fé passiva. Corrigido um bug introduzido em 3.12.0, onde Slipstreams não afetava mais você ou seus aliados. Corrigido um bug introduzido em 3.12.0 onde o dano aumentado para cada vez que você Warcried Recentemente da habilidade passiva notável de escalonamento estava sendo aplicado duas vezes. Corrigido um bug em que a regeneração concedida por Enduring Cry não era aplicada se acionada pelo escudo exclusivo da Maçã Eterna. Corrigido um bug em que ter um início mais de 100% mais lento da recarga do Energy Shield fazia com que o Energy Shield estivesse sempre recarregando. Corrigido um bug em que a taxa de deterioração da Virulência poderia ser mais rápida do que o planejado se você tivesse mais de 40 de Virulência. Corrigido um bug que fazia com que projéteis disparados por um Shrapnel Ballista apoiado por Fork Support atingissem um alvo mais vezes do que o pretendido. Corrigido um bug que impedia o uso de habilidades de movimento após usar Shield Charge se ele realmente não movesse seu personagem. Corrigido um bug em que Hexes aplicados a inimigos à prova de Hex exibiam brevemente um ícone Hex “bloqueado” acima do inimigo. Corrigido um bug que fazia com que Zumbis aumentados de uma gema de habilidade Phantasmal Raised Zombies recebessem Dano do Caos com base em um total de Vida antes de alguns modificadores de Vida serem aplicados, ao invés de seu total de Vida depois de serem afetados por todos os modificadores de Vida máximos. Corrigido um bug em que as habilidades não podiam ser suportadas por Awakened Added Cold Damage Support e Arrow Nova Support ao mesmo tempo. Corrigido um bug em que os cooldowns de Seismic Cry e Ancestral Cry não eram reduzidos corretamente para quatro segundos ao usar a garra única Al Dhih. Corrigido um bug em que a cremação podia ser lançada em um cadáver sem que houvesse linha de visão para ele. Corrigido um bug em que Warp Relâmpago poderia ter como alvo um local aleatório se você o tivesse lançado enquanto mirava em si mesmo. Corrigido um bug que impedia totens de serem afetados por maldições aplicadas por uma Aura. Corrigido um bug que impedia que os totens gerados por modificadores de mapa fossem amaldiçoados. Corrigido um problema visual em que a Cidadela do Templo Vaal estava na região errada do Atlas. Corrigido outro travamento de cliente comum relacionado a eventos de áudio. Corrigido um travamento do cliente que poderia ocorrer ao usar Spectral Throw enquanto você estava usando o machado exclusivo Wings of Entropy com a pele Demonic Weapon aplicada. Corrigido um travamento do cliente. Corrigida uma falha de instância.

Melhorias alternativas de gemas de qualidade

Gemas de qualidade alternativa agora podem ser suportadas por gemas que correspondem aos bônus concedidos por sua qualidade alternativa. Golpe Pesado Divergente (cuja qualidade concede Distância de Impulso reduzida) não pode mais fazer com que os inimigos sejam puxados em sua direção quando a gema tem qualidade superior a 20%. Com qualidade de 20%, a habilidade não fornecerá nenhum efeito de Knockback. Divergente Aumento de Ataques Críticos O efeito de qualidade do Suporte agora concede “Habilidades com suporte têm uma chance de ganhar uma Carga de Poder no Golpe Mortal”. Corrigido um bug em que os efeitos de qualidade alternativa nas gemas a seguir não funcionavam como esperado: Suporte a projéteis mais lentos anômalos (projéteis de habilidades suportadas causam dano aumentado com acertos para inimigos próximos), suporte a projéteis mais rápidos anômalos (projéteis de habilidades suportadas têm uma chance de Retorne para você do alvo final), Phantasmal Ice Spear (Viagem reduzida distância antes de mudar de forma), Divergent Flicker Strike (aumento do alcance do teletransporte), Phantamsal Rallying Cry (Ataques exercidos causam dano aumentado), Divergent Sismic Cry (Ataques exercidos têm uma chance de Bata os inimigos de volta ao acerto), Phantasmal Raise Zombie (Lacaios ganham uma parte do Dano Físico como Dano Extra do Caos), Anomalous Summon Skeletons (Minions não podem ser danificados por X segundos após serem convocados), Phantasmal Decoy Totem (Totens explodem na morte , causando x% de sua vida como dano físico), Phantasmal Blade Vortex (dano aumentado enquanto você tiver 5 ou menos Blades), Anomalous Enlighten Support (reduzido Requisito de Inteligência), Clareza Divergente (Você e os Aliados próximos aumentaram o Dano enquanto usavam Full Mana). Corrigido um bug em que o efeito Less Cast Speed ​​do Divergent Flameblast não era exibido. Corrigido um bug em que Divergent Sunder tinha o efeito de qualidade errado. Ele agora concede dano físico aumentado. Corrigido um bug em que o efeito de qualidade do Divergent Arcane Cloak (aumento do efeito Buff) era aplicado à quantidade de dano de Hits tirados do Buff antes de seu Life ou Energy Shield. Corrigido um bug em que a penetração de fogo divergente, o suporte à brutalidade anômala e o suporte a projéteis viciosos anômalos não exibiam sua faixa de efeito de qualidade quando com qualidade de 0%. Corrigido um bug onde Anomalous Barrage Support e Anomalous Pierce Support não exibiam sua faixa de efeito de qualidade se a gema tivesse qualidade de 10 a 19%. Corrigido um bug em que as correntes secundárias do Arco Divergente davam dano como se tivessem acorrentado o número máximo de vezes.

Fonte