Parches de Metal Gear Solid Master Collection para corregir errores importantes

La colección remasterizada de Metal Gear Solid de Konami se lanzó esta semana con una serie de problemas técnicos y errores, que el estudio prometió solucionar con una serie de parches posteriores al lanzamiento.

La compañía presentó Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 a principios de este año junto con una nueva versión de Metal Gear Solid 3, anunciando una fecha de lanzamiento en octubre para la colección que incluye versiones modernas de los primeros tres juegos de Metal Gear Solid y los dos juegos originales de Metal Gear. Tras su anuncio, algunas de las decisiones de desarrollo de Konami con respecto al título dividieron a los fanáticos, como el hecho de que el primer Metal Gear Solid está bloqueado a 30 FPS incluso en hardware de generación actual. Ahora que el juego está ampliamente disponible, la propia Konami ha informado de importantes problemas técnicos y una variedad de errores que planea solucionar con parches posteriores al lanzamiento en un futuro próximo.

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Algunos de estos problemas reportados incluyen audio no coincidente con los subtítulos en los dos ports de Metal Gear NES incluidos en el juego, así como grandes errores tipográficos en algunas versiones del port de Metal Gear Solid 3 y varios errores visuales importantes en los tres títulos principales. Además, Konami advirtió a los jugadores que algunas de las escenas de los juegos tendrán ralentizaciones significativas en su velocidad de rendimiento, y un parche entrante solucionará muchos de estos problemas. El estudio no reveló un plazo específico sobre cuándo se podrían lanzar estos parches.

Metal Gear Solid no ha visto una nueva entrada en casi una década, con la anterior…