Outriders:弱点効果と脆弱性ステータス

のステータス効果の2つ Outriders、脆弱性と弱点は、混乱を招く可能性があります。 結局のところ、これらの2つの単語の意味は非常に似ているので、どうしてそんなに違うのでしょうか。 実際には、OutridersのVulnerableとWeaknessの違いは、用語間の類似性が信じる以上のものです。

OutridersのVulnerableとWeaknessの違いは何ですか?

Outridersでは、Weaknessエフェクトは敵のダメージを与える能力をターゲットにし、Vulnerableは敵が受けるダメージの量に影響を与えます。 これを覚える簡単な方法は、彼らが弱さに苦しんでいる場合、それは彼らがプレイヤーに与えることができるダメージの量を減らすということです。 反対に、敵がVulnerableで攻撃された場合、それはプレイヤーが敵に与えることができるダメージの量に影響します。

弱点:敵の攻撃力を6秒間30%低下させます脆弱性:敵の防御力を10秒間25%低下させます

各敵には独自のステータス耐性修正があり、ステータス効果を誘発する攻撃の影響を受ける可能性と、デバフが続く時間に影響を与えます。 良い点は、永続性を使用すると、プレイヤーは敵に弱点と脆弱なステータスを与えることができるということです。 これの例外は、エリートがステータスイミュニティスキルを使用する場合です。 これが発生すると、敵のヘルスバーの横に青いシンボルが表示されます。 幸いなことに、このスキルは短時間しかアクティブにならず、再充電には時間がかかります。

敵がプレイヤーに弱点や脆弱性を与えた例は見つかりませんでした。 Ash、Freeze、Bleed、Burn、Toxicとは異なり、Outridersはこれら2つの効果の影響を受けないようです。 これはおそらく、それらがどれほど強力であるかによるものです。 敵がプレイヤーの攻撃をほぼ3分の1に、防御を4分の1に削減することは、非常に苛立たしいことです。特に、ゲームのすべてのポイントでアウトライダーの数が多いことを考えると。

弱点と脆弱性のステータスについて説明したので、リーチのガイドをチェックして、ゲームの仕組みをさらに深く掘り下げてください。