Oddworld: Explicación del sistema de puntuación Quarma de Soulstorm

Oddworld: Soulstorm juzga a los jugadores en función de sus acciones utilizando el sistema de puntuación Quarma, que en última instancia afecta la cinemática final del juego.

Al igual que otros títulos de la serie, Oddworld: Soulstorm , que se lanzó ahora y está disponible de forma gratuita a través de PlayStation Plus este mes, ofrece varios finales según las decisiones que tome el jugador en su viaje. Sin embargo, obtener el final bueno o malo del juego no es tan simple como rescatar un número determinado de Mudokons. En cambio, Oddworld: Soulstorm tiene un sistema de puntuación llamado Quarma que fluctúa cada vez que un Mudokon o Slig es salvado o asesinado.

Oddworld: Soulstorm es una reinvención de lo que los desarrolladores Oddworld Inhabitants habían querido lograr en 1998 con Oddworld: Abe’s Exodus. La historia alternativa una vez más sigue a la principal …