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O Senhor dos Anéis: Gollum apresenta DualSense completo, SSD PS5 e suporte para Ray-Tracing

A Daedalic Entertainment já havia alertado que O Senhor dos Anéis: Gollum será lançado como um jogo pronto para PlayStation 5. O desenvolvedor agora confirmou que o jogo está fazendo uso total do sucessor do PS4, que inclui o novo DualSense e outros recursos relacionados ao hardware.

Falando com a revista oficial PlayStation (via AltChar) sobre a última edição, o diretor de publicação Jonas Hüsges confirmou que DualSense permitirá aos jogadores sentir como Gollum interage com o ambiente. Tanto o feedback tátil quanto os gatilhos adaptativos traduzirão diretamente suas ações quando “se tornarem tangíveis” ou quando Gollum “ficar sem energia”.

As ações de Gollum se tornam mais tangíveis e sua luta física quando ele fica sem energia se traduz diretamente na forma como o jogo é jogado.

O Senhor dos Anéis: Gollum também utilizará a unidade de estado sólido PS5 ultrarrápida para reduzir drasticamente os tempos de carregamento. Hüsges confirmou que “reiniciar uma seção será instantâneo” e que os jogadores não terão que olhar para uma tela de morte após um encontro mortal.

Isso, entretanto, não marca o fim dos recursos suportados. Daedalic Entertainment adicionou ainda suporte para sombras traçadas por raios, bem como “fontes de luz dinâmicas e móveis” que ajudarão a guiar os jogadores quando eles estiverem se esgueirando por passagens escuras.

O Senhor dos Anéis: Gollum será baseado principalmente nos romances de JRR Tolkien e, portanto, vários aspectos do jogo serão diferentes de como foram retratados nos filmes. Os leitores saberão que a criatura não era exatamente tão semelhante nos filmes quanto nos romances. Havia toda uma história de fundo envolvida e mais ainda que foi ignorada para reduzir o tempo de tela. A Daedalic Entertainment pretende explorar essa tradição não contada.

O Senhor dos Anéis: Gollum permanece sem uma data de lançamento e está previsto para ver a luz do dia em algum lugar em 2021. O jogo será lançado no PlayStation 5 e no Xbox Series X, ao lado de seus equivalentes da geração atual, PC e Nintendo Interruptor.