O diretor do The Witcher 3 deixa o CDPR após alegações de “intimidação no local de trabalho”

Konrad Tomaszkiewicz, que atuou como diretor de design em Cyberpunk 2077 e diretor de jogo em The Witcher 3: Wild Hunt, deixou a CD Projekt SA, relata a Bloomberg. A saída segue alegações de assédio moral no local de trabalho, das quais ele foi inocentado.

A empresa formou uma comissão para conduzir uma investigação de meses sobre acusações de mobbing, um termo polonês para bullying no escritório, contra Tomaszkiewicz. De acordo com a Bloomberg, ele enviou um e-mail aos funcionários para dizer que a comissão o considerou inocente de bullying no local de trabalho. No entanto, ele optou por deixar a empresa mesmo assim.

No e-mail para a equipe, Tomaszkiewicz observou que renunciou por causa do “medo, estresse ou desconforto” que os funcionários podem sentir ao trabalhar com ele.

“No entanto, muitas pessoas estão sentindo medo, estresse ou desconforto quando trabalham comigo”, disse Tomaszkiewicz. Ele seguiu pedindo desculpas à equipe da CD Projekt “por todo o sangue ruim” que ele criou. Além disso, ele disse à equipe que “vai continuar trabalhando” em si mesmo e que “espera[s] para mudar “seu comportamento.

De acordo com a Bloomberg, Tomaszkiewicz teria desempenhado um papel central na próxima entrada do CD Project na série Witcher. Ele disse à publicação que estava “triste, um pouco desapontado e resignado” quando Bloomberg o procurou para comentar.

O CDPR passou por maus bocados desde o lançamento de Cyberpunk 2077, com o jogo apresentando tantas deficiências técnicas que a Sony o retirou da PlayStation Store e o estúdio ofereceu reembolso a quem o procurasse. O jogo ainda não voltou à loja PlayStation. Apesar do lançamento conturbado do Cyberpunk 2077, alguns executivos importantes da CD Projekt ainda receberam bônus enormes.

O CDPR também está trabalhando duro no Cyberpunk 2077, lançando várias atualizações e hotfixes para estabilizar ainda mais o jogo. O parche mais recente, Hotfix 1.22, corrige falhas em torno da aparência dos personagens e problemas de gerenciamento de memória do PS5.

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