Il No Man’s Sky Sono state rivelate le note sulla parche di aggiornamento 3.13. L’ultimo aggiornamento è ora disponibile per le versioni PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S del gioco oggi, 30 novembre. Si tratta di un aggiornamento che porta con sé una serie di correzioni diverse che rendono più stabile e meno esperienza di buggy. Ecco tutto ciò che è stato risolto, modificato e aggiunto nell’ultimo aggiornamento di No Man’s Sky.

Quali sono le note sulla parche di aggiornamento di No Man’s Sky 3.13?

Dopo il passaggio alle console di nuova generazione, sono emersi nuovi bug e problemi sulle versioni PS5 e Xbox Series X | S del gioco. L’aggiornamento di No Man’s Sky 3.13 va in qualche modo a correggere questi bug. I giocatori noteranno le correzioni ai download non riusciti di basi condivise e oggetti di scena planetari invisibili, solo per citare un paio di esempi.

Ecco l’elenco completo delle note sulla parche per l’aggiornamento 3.13 a No Man’s Sky.

Note sulla parche di aggiornamento di No Man’s Sky 3.13

Risolto un problema che poteva causare il mancato download corretto delle basi condivise per altri giocatori Risolto un problema che faceva apparire alcune astronavi NPC eccessivamente grandi durante il gioco in multiplayer Aumentato il premio di mercurio dato per il completamento della missione quotidiana al Nexus. opzione su tutte le piattaforme che consente ai giocatori di personalizzare la forza del rombo del pad.Aggiunta un’opzione su PlayStation 5 che consente ai giocatori di personalizzare la forza del feedback del grilletto.Risolto un problema che poteva rendere alcuni scenari luminosi eccessivamente luminosi sulla prossima generazione console.Risolto un problema che poteva causare la comparsa di spazi vuoti casuali nel terreno all’avvio e riduceva la frequenza di trame del terreno a blocchi e non corrispondenti in generale.Risolto un problema che poteva rendere invisibili alcuni oggetti di scena planetari fino a quando non guardati direttamente. che causava incongruenze nella numerazione durante la visualizzazione delle opzioni di personalizzazione.Risolto un problema che poteva causare il verificarsi di parte del tutorial su un Risolto un problema che poteva far oscillare le parti della base quando venivano costruite sopra decalcomanie.Gli indicatori critici (come la nave e le missioni attive) non si sbiadivano con la distanza quando visualizzati nel visore di analisi Risolto un problema che poteva causare alcune fotografie Risolto un problema raro che poteva impedire al tutorial di funzionare correttamente se le missioni non riuscivano a riconoscere quando i giocatori si trovavano sul pianeta corretto.Risolto un problema che poteva causare il tremolio della fotocamera dopo la deformazione.Risolto un problema che impediva ai fuochi d’artificio di esplodere correttamente. i giocatori iniziarono con i biomi vulcanici Risolti diversi problemi con oggetti di scena troppo rumorosi Risolti diversi problemi con la modalità foto su PlayStation 5 Risolti diversi problemi di testo e visualizzazione con le attività di PlayStation 5 Risolto un problema che poteva causare occasionalmente differenze errate nella distribuzione delle rocce tra Ultra e altre impostazioni di qualità planetaria.Risolto un problema che causava l’eccessiva polverosità dell’atmosfera su alcuni strani pianeti. ecting il posizionamento degli oggetti di scena sul terreno.Introdotta un’ottimizzazione delle prestazioni relativa allo spostamento del fogliame.Introdotta una piccola ottimizzazione del rendering del terreno.Risolto un problema che poteva causare l’arresto anomalo del gioco durante il trasferimento di oggetti a / da altri giocatori su Xbox.Risolto un crash che poteva verificarsi quando creature predatrici mordevano qualcosa Risolto un raro crash che poteva essere causato quando si entrava nella mappa galattica con un gran numero di missioni attive Risolto un crash che poteva verificarsi quando si atterrava su un mercantile abbandonato in multiplayer Risolto un raro crash che Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante la scansione Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si utilizzavano armi con colori lampeggianti non standard Risolto un numero di arresti anomali relativi alla memoria Risolto un raro arresto anomalo che poteva verificarsi durante il recupero nell’astronave.

Dopo questo aggiornamento 3.13, No Man’s Sky dovrebbe ora essere un gioco migliore e più stabile. Non importa su quale piattaforma si gioca. I giocatori apprezzeranno la varietà di correzioni visive e di bug applicate. È anche bello che i giocatori ora possano personalizzare i livelli di rumble su tutti i gamepad.

Forse la soluzione più grande del lotto, però, è su Xbox. Il fastidioso crash durante il trasferimento di oggetti da e verso altri giocatori Xbox è stato rimosso. I giocatori su console Xbox dovrebbero ora essere in grado di trasferire liberamente gli elementi tra loro.

Dopo il passaggio del gioco alla nuova generazione, forse No Man’s Sky è passato alla fase successiva. Questo è stato anticipato in precedenza, con l’aggiornamento Origins del gioco pianificato come “ l’inizio di qualcosa di nuovo ”. Quell’aggiornamento è stato grande, poiché alla fine ha aggiunto giganteschi vermi della sabbia nel gioco. In altre notizie sui giochi online, Winter Express LTE ha un aspetto diverso in Apex Legends quest’anno.