Notas del parche de actualización de Jump Force 2.06

Los desarrolladores de Jump Force han lanzado una nueva actualización para el juego, 2.06, así como las notas del parche. Realmente no revelan mucho de lo que hace el parche; de hecho, es como dos líneas. Sin embargo, lo que hace bajo el capó es la esencia real de la actualización. Entonces, analicemos las notas del parche de actualización 2.06 de Jump Force con más detalle, ¿de acuerdo?

Notas del parche de actualización de Jump Force 2.06

Jump Force parche Notes 2.06 Actualizar

Las notas del parche para Jump Force actualización 2.06 son increíblemente breves, como ya dijimos. Lo que no parecen mencionar es que el propósito principal del parche es sentar las bases para el próximo luchador DLC, Giorno Giovanna. El nuevo personaje se lanzará el 9 de abril para aquellos que posean el pase de temporada y el 13 de abril para la “gente normal”. Si tiene el Pase de personaje 2, Giorno le costará $ 4, mientras que otros tendrán que cobrar $ 18. Todavía estoy fascinado por lo extorsionador que es el sistema de monetización en Jump Force, pero eso es un asunto diferente.

Dado que las notas del parche son tan breves, le mostraremos tanto las últimas como las anteriores. En caso de que se haya perdido la actualización antes de la 2.06, podemos ponerlo al día. Aquí vamos.

Jump Force actualización 2.06 Se agregaron misiones en Mission Counter. Estabilidad de juego mejorada. Jump Force actualización 2.05. Se agregaron misiones en Mission Counter. Se agregó una nueva etapa “Los Ángeles”. Se ajustó la parte de batalla. Estabilidad de juego mejorada.

Eso es básicamente todo lo que hay en las notas del parche de la actualización 2.06 de Jump Force. Una vez más, son cosas relativamente menores en la superficie; Allanar el camino para Giorno Giovanna bajo el capó es realmente el mayor cambio real que introduce. Por cierto, para aquellos de ustedes que no están jugando Jump Force pero aún no lo han comprado, pueden obtenerlo en PC, Xbox One y PlayStation 4. También pueden jugarlo en consolas de nueva generación a través de la compatibilidad con versiones anteriores.