Mount & Blade II: Actualización de Bannerlord e1.7.0 Notas del parche de revisión

A revisión para la actualización e1.7.0 ha llegado para Mount & Blade II: Bannerlord, y aquí hay una lista con todos los cambios y correcciones agregados con este parche. Este hotfix trajo muchas correcciones de fallas al juego, por lo que los jugadores deberían encontrarlas con mucha menos frecuencia después de que esta actualización esté disponible. Aquí está todo lo nuevo con Mount & Blade II: actualización de Bannerlord e1.7.0 hotfix.

Mount & Blade II: Actualización de Bannerlord e1.7.0 Notas del parche de revisión

Un solo jugador

Choques

Se corrigió un bloqueo que afectaba a los archivos guardados con referencias a elementos eliminados. Se corrigió un bloqueo que ocurría al intentar generar un personaje notable en una aldea en la que se encuentra el jugador. Se corrigió un bloqueo que ocurría al intentar crear un grupo con un compañero que acababa de ser rescatado de la prisión. Se corrigió un bloqueo que ocurría al cargar debido a un problema con los grupos de misiones que no se eliminaban del sistema de seguimiento visual. Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando un agente sin equipo golpeaba a otro agente en ciertas misiones. Se corrigió un bloqueo que afectaba a los archivos guardados más antiguos con la misión “Interrumpir líneas de suministro” activa.

Arreglos

Se solucionó un problema de compatibilidad de guardar/cargar en diferentes versiones para bloqueos de inventario, bloqueos de tropas y prisioneros, marcadores y varios otros elementos de la interfaz de usuario. Se solucionó un problema que causaba que la búsqueda del tutorial “Localizar y rescatar al viajero” se atascara. Se corrigió el comportamiento de disparo de los ballesteros en formaciones circulares y cuadradas. Mejoras en la carga/guardado de la configuración del orden de batalla menor. Se solucionó un problema con la misión “Necesita ayuda con bandidos” que causaba que se anulara otra IA de grupo relacionada con la misión.

Cambios

Los datos guardados del comportamiento de la campaña ahora se asignan mediante una identificación modificable. Acciones de pantalla de Clan y Reino deshabilitadas en encuentros y…