Melhores versões de vantagens para Élodie Rakoto – .

Élodie Rakoto de Dead by Daylight tem o trabalho mais estranho de todos – Investigador Oculto.

Estamos nos perguntando quem a paga para fazer esse trabalho. É o ocultismo que a paga? “Obrigado por nos investigar, aqui está algum dinheiro.” Ou existe uma empresa para a qual ela trabalha que lhe dá muito dinheiro para bisbilhotar? De qualquer forma, ela tem algumas vantagens interessantes para os jogadores trabalharem que refletem totalmente sua escolha de carreira e nós reunimos algumas compilações que utilizam essas vantagens.

Primeiro, aqui estão suas três vantagens:

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Avaliação

Comece o teste com 3 tokens. Quando um baú já tiver sido aberto, consuma 1 token para vasculhar por um item. Vasculhe os baús 40/60/80% mais rápido.

Decepção

Interaja com um armário enquanto segura o botão de sprint para acionar uma notificação de ruído alto para o assassino em sua localização em vez de entrar no armário. Você não deixará nenhuma marca de risco nos próximos 3 segundos. A recepção só pode ser acionada uma vez a cada 60/50 / 40 segundos.

Luta pelo poder

Enquanto estiver sendo carregado pelo assassino, atingir 35/30/25% de progressão de movimento ativa a luta pelo poder. Você pode deixar cair um estrado de pé para atordoar o assassino e escapar de suas garras.

E aqui estão três combos que achamos melhor usar as vantagens de Élodie Rakoto. Experimente-os se quiser tirar o máximo proveito de interpretá-la.

O Combo “Ah, você não deveria ter”

Avaliação (Élodie Rakoto Perk)Comece o teste com 3 tokens. Quando um baú já tiver sido aberto, consuma 1 token para vasculhar por um item. Vasculhe os baús 40/60/80% mais rápido.Farmácia (Quentin Smith Perk)Desbloquear baús é 40/60/80% mais rápido Desbloquear seu primeiro baú garante um kit médico de emergência. A farmácia reduz a distância em que os ruídos de destravamento podem ser ouvidos em 8 metros.Ás no buraco (Ace Visconti Perk)Ao recuperar um item de um baú, há uma chance de um add-on ser anexado a ele. Mudança de 100% para um add-on de raridade muito rara ou inferior.10 / 25/50% de chance para um segundo add-on de raridade incomum ou inferior.Ace in the Hole permite que você mantenha quaisquer complementos que seu item tenha equipado ao escapar.Instinto de saqueador (benefício geral)As auras de baús fechados e itens largados por todo o terreno da trilha são revelados a você em 16/24/32 metros. Garante uma chance consideravelmente maior de encontrar um item de maior raridade nos baús.

Nós montamos esta construção para aqueles sobreviventes que adoram agarrar baús e tirar itens legais deles. Ou para aqueles de vocês que não cuidaram de si mesmos e estão desesperados por um kit médico porque seus companheiros de equipe não irão curá-los. O privilégio de avaliação de Élodie é bom em nossa opinião, mas se você combiná-lo com esses outros benefícios relacionados ao peito, você pode encontrar coisas realmente boas. Plunderer’s Instinct está incluído para ajudá-lo a encontrar mais facilmente os baús no mapa. Ace in the Hole irá garantir que você obtenha um bom item e, naturalmente, a Farmácia vai lhe dar aquele kit médico de que você precisa desesperadamente. A avaliação apenas envolve tudo e torna mais rápido e mais silencioso para vasculhar.

O Combo “Betcha Can’t Catch Me”

Decepção (Élodie Rakoto Perk)Interaja com um armário enquanto segura o botão de sprint para acionar uma notificação de ruído alto para o assassino em sua localização em vez de entrar no armário. Você não deixará nenhuma marca de risco nos próximos 3 segundos. A recepção só pode ser acionada uma vez a cada 60/50 / 40 segundos.Rápido e silencioso (Meg Thomas Perk)As notificações de ruído alto para correr para as janelas do cofre ou para entrar ou sair dos armários são completamente silenciosas. Quiet and Quiet tem um resfriamento de 30/25/20 segundos.Direto (Jane Romero Perk)Ao ficar em um armário por 3 segundos, Head On é ativado. Ao executar uma ação apressada para sair de um armário, atordoe o assassino por 3 segundos se ele estiver dentro do alcance. Head On causa o efeito de status de exaustão por 60/50/40 segundos. Head On não pode ser usado quando estiver exausto quando ou quando você acumular corvos quietos.Red Herring (Zarina Kassir Perk)Depois de consertar um gerador por pelo menos 3 segundos, sua aura é destacada em amarelo. O gerador permanece destacado até que seja totalmente reparado, você comece a consertar outro gerador ou entre em um armário. Ao entrar em um armário, uma notificação de ruído alto será acionada para o assassino no local destacado dos geradores.

Esta compilação de Dead by Daylight é ótima para rastrear o assassino ou fugir dele. Deception é definitivamente um privilégio que vimos muito usado recentemente e é realmente bom para tirar assassinos do rastro de um sobrevivente. Combine com o combo Quick and Quiet / Head On e você pode simplesmente fugir com sua vida. Red Herring está aqui para completar esta construção e lhe dar uma maneira de tentar fazer o assassino ir para outro lugar e deixá-lo sozinho.

O Combo “Tire suas mãos de mim”

Luta pelo poder (Élodie Rakoto)Enquanto estiver sendo carregado pelo assassino, atingir 35/30/25% de progressão de movimento ativa a luta pelo poder. Você pode deixar cair um estrado próximo para atordoar o assassino e escapar de suas garras.Ferver (Kate Denson Perk)Ao ser carregado por um assassino, seus efeitos de luta ao balançar, fazendo com que o assassino bombardeie para o lado, são aumentados em 25/50/75%. a localização.Golpe decisivo (Laurie Strode Perk)Depois de ser desengatado ou desenganchado, o Golpe Decisivo é ativado pelos próximos 40/50/60 segundos. Ao ser agarrado ou agarrado por um assassino, passe em um teste de habilidade para escapar automaticamente de suas garras, atordoando-os por 5 segundos. Atordoando o assassino com sucesso. desabilitará o Golpe Decisivo pelo resto da trilha e resultará em você se tornar uma obsessão. Quando o Golpe Decisivo está ativo, as seguintes interações com ele o desativam: Consertar um gerador, Curar a si mesmo ou outros sobreviventes, Limpar um totem, Sabotar um gancho, Desenganchando outros sobreviventesFlip-flop (Ash J. Williams Perk)Enquanto estiver no estado de morte, 50% da sua progressão de recuperação é convertida em progressão oscilante, até um máximo de 40/45/50% assim que você for pego pelo assassino.

Esta construção é ótima para os sobreviventes que odeiam ser pegos pelo assassino. A Luta pelo Poder é definitivamente uma vantagem circunstancial – você tem que estar longe de um gancho e fazer o assassino andar sob um estrado – mas quando funciona é tão satisfatório. Combiná-lo com o Flip-Flop é basicamente um acéfalo, porque se o assassino o deixar no chão, você terá uma ativação gratuita do seu Power Struggle. Então o Decisive Strike está aí para lhe dar uma chance extra de vida. Boil Over é apenas uma vantagem irritante que torna a viagem do assassino o anzol muito mais difícil.