Los desarrolladores de Final Fantasy 14 agregarán una función de cierre de sesión automático para combatir la congestión del servidor

Final Fantasy XIV ha visto una afluencia masiva de jugadores, especialmente después de la revelación de la expansión Endwalker y el popular streamer de World of Warcraft, Asmongold, que jugó el MMORPG para más de 200,000 personas a principios de este mes. El aumento ha provocado una gran cantidad de problemas en el servidor, como inestabilidad y largas colas. El director y productor Naoki Yoshida compartió una extensa publicación de blog que describe algunos pasos que el equipo de desarrollo tomará para combatir la congestión del servidor, que incluyen la implementación de funciones como el cierre de sesión automático.

En el blog, publicado en el sitio web oficial del juego en Norteamérica, Yoshida dijo que las funciones entrantes como el cierre de sesión automático son “un medio eficaz para combatir temporalmente [server] congestión. “Aunque solo es una solución temporal, se están preparando arreglos más permanentes. Esto incluye cosas como aumentar la capacidad del servidor en las regiones de América del Norte y Europa para permitir más inicios de sesión de jugadores simultáneos, así como aumentar la cantidad de centros de datos en todo el mundo para resistir las prisas.

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