La continuación de Lords of the Fallen no ha permitido que su nombre confuso le impida el éxito comercial. Según el editor CI Games, el juego de rol de acción y fantasía oscura vendió más de un millón de unidades en los primeros diez días.
Lord of the Fallen supera un gran hito en ventas
Lanzado el 13 de octubre, Lords of the Fallen de CI Games y Hexworks es una secuela y un reinicio suave del juego de 2014 del mismo nombre. En Soulslike RPG, los jugadores tienen la tarea de encender cinco balizas para evitar el regreso del dios oscuro Adyr. Una de sus características clave es cómo cuando un jugador muere, es transportado a Umbral, la tierra de los muertos. Luego deberán encontrar el camino de regreso al mundo mortal de Axiom.
Es posible que un millón de unidades vendidas en diez días no conviertan a Lords of the Fallen en el juego de rol más vendido de su generación. Sin embargo, es un lanzamiento impresionante para CI Games y el desarrollador Hexworks.
«Ver que esta versión fresca e innovadora del juego de rol de acción logró un millón de ventas en solo diez días ha sido una lección de humildad para todos en HEXWORKS y CI Games», dijo el director ejecutivo de CI Games, Marek Tyminski, a Wccftech.
El director del estudio Hexworks, Saul Gascon, también agradeció a los jugadores que apoyaron el juego. «Estamos increíblemente agradecidos con la apasionada comunidad de Lords of the Fallen por sus invaluables comentarios y apoyo continuo», dijo Gascon. «Es su inquebrantable dedicación lo que ha hecho posible este éxito y no podríamos estar más orgullosos de compartirlo con ellos».
Lords of the Fallen no ha tenido la mejor recepción crítica, y algunos críticos criticaron su jugabilidad tediosa y su retroceso. A otros no les gustó el equilibrio del juego o la falta de personajes identificables. Aún así, el segundo Señores de los Caídos parece haber encontrado su audiencia.