Продолжение Lords of the Fallen не позволило запутанному названию помешать ему добиться коммерческого успеха. По данным издателя CI Games, за первые десять дней было продано более миллиона единиц ролевой игры в жанре темного фэнтези.
Lord of the Fallen преодолел огромный рубеж продаж
Выпущенная 13 октября игра Lords of the Fallen от CI Games и Hexworks представляет собой продолжение и мягкую перезагрузку одноименной игры 2014 года. В ролевой игре Soulslike игрокам предстоит зажечь пять маяков, чтобы предотвратить возвращение темного бога Адыра. Одна из его ключевых особенностей заключается в том, что когда игрок умирает, он переносится в Умбрал, страну мертвых. Затем им придется найти дорогу обратно в смертный мир Аксиомы.
Один миллион копий, проданный за десять дней, возможно, не сделает Lords of the Fallen самой быстропродаваемой ролевой игрой своего поколения. Тем не менее, это впечатляющий запуск для CI Games и разработчика Hexworks.
«Видеть, как эта свежая и инновационная версия ролевой игры достигла миллиона продаж всего за десять дней, было унизительно для всех в HEXWORKS и CI Games», — сказал Wccftech генеральный директор CI Games Марек Тымински.
Глава студии Hexworks Сол Гаскон также поблагодарил игроков, поддержавших игру. «Мы невероятно благодарны страстному сообществу Lords of the Fallen за их неоценимые отзывы и постоянную поддержку», — сказал Гаскон. «Именно их непоколебимая преданность делу сделала этот успех возможным, и мы очень гордимся тем, что можем поделиться им с ними».
Lords of the Fallen не встретила лучшего критического приема: некоторые рецензенты критиковали ее утомительный игровой процесс и откат. Другим не понравился баланс игры или отсутствие интересных персонажей. И все же вторые Lords of the Fallen, похоже, нашли свою аудиторию.