Le programme d’investissement Fig de Homeworld 3 a été annulé

Les utilisateurs de Fig qui ont soutenu Homeworld 3 lors de sa première campagne de financement participatif ne pourront plus investir dans le succès potentiel ou les actions du jeu, selon un nouvel e-mail qui a été partagé entre les contributeurs. L’e-mail expliquait que “tout est sur la bonne voie avec le développement de Homeworld 3” mais qu’en raison de “changements récents chez Gearbox”, les réservations d’investissement dans le jeu ne seraient plus collectées ou proposées.

“Nous savons que cela sera une déception pour certains d’entre vous qui attendaient d’investir dans le succès de ce jeu incroyable”, peut-on lire dans l’e-mail.

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Lecture en cours : Homeworld : Deserts of Kharak – La bande-annonce de la transmission

Contrairement à d’autres jeux tels que Psychonauts 2 de Double Fine et Wasteland 3 d’InXile Entertainment qui ont utilisé Fig pour le financement participatif et ont ensuite versé des avantages aux utilisateurs après l’acquisition de ces studios par Microsoft, les bailleurs de fonds n’ont jamais été facturés à l’avance pour avoir la possibilité d’acheter des actions dans Homeworld 3. Le les droits de propriété intellectuelle de la série Homeworld ont été achetés à THQ en 2013 par Gearbox, cette société étant acquise par Embracer Group dans le cadre d’un accord de 1,3 milliard de dollars.

“Ces opportunités ont payé généreusement les investisseurs”, a déclaré le PDG de Fig, Justin Bailey, à GamesIndustry.biz. “La différence entre ceux-ci et Homeworld 3/Gearbox est que ces réservations ont été collectées avant l’acquisition. Nous avons suivi le processus de réservation, puis ouvert et conclu le processus d’investissement. Dans le cas de Homeworld 3 et Gearbox, l’acquisition a pris lieu après le processus de réservation mais avant le processus d’investissement.”

Quant à ce que l’acquisition de Gearbox signifie pour les personnes qui ont soutenu la campagne Homeworld 3 lorsqu’elle a commencé en 2019, Bailey a expliqué que “les bailleurs de fonds recevront leurs marchandises” car les gens avaient déjà investi dans la création du jeu en échange du produit final.

Gearbox voulait à l’origine un seul dollar pour le jeu qui était déjà “sur une base solide, en termes de financement” et au moment de la rédaction, la campagne actuelle a franchi la barre des 1,5 million de dollars grâce à 8 414 contributeurs.

Pendant ce temps, Gearbox Software a annoncé ses plans pour l’E3 2021, qui comprend une émission de 30 minutes qui pourrait montrer le jeu dérivé du studio Tiny Tina, Wonderlands.

Regardez des flux en direct, des vidéos et plus encore de l’événement estival de .. Vérifiez-le