Las mejores compilaciones de beneficios para los gemelos – .

Los Gemelos podrían ser los asesinos más extraños que se agregarán a Dead by Daylight.

No nos malinterpretes, los amamos, pero son una extraña pareja. Poder controlarlos a ambos agrega una mecánica completamente diferente a Dead by Daylight que los jugadores definitivamente no esperaban. Se han convertido recientemente en uno de los asesinos más populares porque es difícil esquivarlos a ambos. Si está buscando algunas configuraciones para usar con las ventajas únicas de The Twins, hemos seleccionado un par para ayudarlo.

Pero primero, aquí están las tres ventajas de los gemelos:

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Acumulador

Reciba una notificación de ruido fuerte durante 4 segundos cuando los supervivientes interactúen con un cofre o cuando recojan un objeto dentro de los 32/38/64 metros de su ubicación. El camino comienza con 2 cofres adicionales que aparecen en los terrenos del camino.

Opresión

Al dañar un generador, hasta otros 3 generadores aleatorios también comienzan a retroceder. Activa una prueba de habilidad difícil si los generadores seleccionados están siendo reparados. La opresión tiene un tiempo de reutilización de 120/100/80 segundos.

Golpe de gracia

Cada vez que se completa un generador, Coup de Grace aumenta en poder y obtienes 1 ficha. Consume 1 ficha para aumentar la distancia de tu ataque de embestida en un 40/50/60%.

Y aquí hay tres combos que creemos que usan mejor las ventajas de The Twins. Pruébalos si quieres sacarle el máximo partido a este asesino.

El combo “Te veo”

Acaparador (La ventaja de los gemelos)Reciba una notificación de ruido fuerte durante 4 segundos cuando los supervivientes interactúen con un cofre o cuando recojan un objeto dentro de los 32/38/64 metros de su ubicación. El camino comienza con 2 cofres adicionales que aparecen en los terrenos del camino.Intervención corrupta (La ventaja de la plaga)Al comienzo del recorrido, los 3 generadores ubicados más lejos de usted son bloqueados por la entidad durante 80/100/12 segundos.La muerte de Franklin (La ventaja del caníbal)Tu ataque básico hace que los sobrevivientes suelten su objeto al impactar.Si no se recupera en 150/120/90 segundos, la entidad consumirá el objeto.Las auras de los objetos perdidos se te revelan a 32 metros y se desvanecen lentamente de blanco a rojo mientras transcurre el temporizador.Espías de las sombras (beneficio general)Los cuervos asustados por los supervivientes dentro de los 20/28/36 metros te alertan con una notificación de ruido fuerte. Espías de las sombras tiene un tiempo de reutilización de 5 segundos entre las alertas.

No hay nada intrínsecamente bueno en el beneficio de acaparador de los gemelos. No es algo que nos veamos usando en nuestras compilaciones habituales. Dicho esto, combinarlo con otros beneficios útiles lo hace mucho más útil. Esta construcción asesina se centra en poder localizar a los supervivientes. Los Gemelos son especialmente buenos en el control de mapas porque Víctor puede escalar todo el mapa muy rápidamente. De modo que Hoarder combinado con Spies from the Shadows te ayudará a realizar un seguimiento de dónde se encuentran los supervivientes. Agregamos Intervención corrupta para intentar detener a los sobrevivientes y hacer que abran cofres para que puedas usar tu beneficio de Acaparador. Finalmente, Franklin’s Demise es para cuando un sobreviviente abre con éxito un cofre, puedes sacárselo de la mano. ¡Satisfactorio!

El combo “Anti-Gen Rush”

Opresión (La ventaja de los gemelos)Al dañar un generador, hasta otros 3 generadores aleatorios también comienzan a retroceder. Activa una prueba de habilidad difícil si los generadores seleccionados están siendo reparados. La opresión tiene un tiempo de reutilización de 120/100/80 segundos.Oleada (La ventaja Demogorgon)Cuando pones a un sobreviviente en estado de agonía con tu ataque básico, todos los generadores dentro de los 32 metros de ti explotan instantáneamente y comienzan a retroceder. Aplica una penalización de progresión inmediata del 8%. Surge tiene un enfriamiento de 60/50/40 segundos.Sobrecarga (La ventaja del doctor)Dañar un generador lo sobrecarga. El próximo superviviente que interactúe con él se enfrentará a una prueba de habilidad difícil. Fallar la prueba de habilidad da como resultado una pérdida de progresión adicional del 3/4/5%. Superar la prueba de habilidad no otorga ninguna progresión adicional.Maleficio: Ruina (La ventaja de la bruja)Todos los generadores retroceden automáticamente al 100/150/200% de la velocidad de regresión normal siempre que no se estén reparando. Los efectos de maleficio persisten mientras el tótem de maleficio relacionado esté en pie.

Creemos que esta ventaja para los Mellizos es realmente tóxica. Si te encuentras con apresuramiento general de forma regular, Oppression es una gran ventaja para agregar a tu colección. De buenas a primeras Hex: Ruin hará el trabajo por ti, de modo que si los supervivientes se ven obligados a huir, esos generadores van a retroceder. Los generadores también retrocederán si derribas a alguien cercano con la ventaja Surge de Demogorgon. No se preocupe si su Hex: Ruin se destruye; La sobrecarga hace que aún pueda obtener esa regresión adicional al patear gens.

El combo “Ven aquí”

Coup de Grace (La ventaja de los gemelos)Cada vez que se completa un generador, Coup de Grace aumenta de poder y obtienes 1 ficha. Consume 1 ficha para aumentar la distancia de tu ataque de embestida en un 40/50/60%.Guarde lo mejor para el final (la ventaja de la forma)Te obsesionas con un superviviente.Cada vez que golpeas a un superviviente que no sea tu obsesión con un ataque básico, Save the Best for Last gana 1 ficha, hasta un máximo de 8. por ficha, hasta un máximo del 40%. Cada vez que golpeas tu obsesión con tu ataque básico, Save the Best for Last pierde 4/3/2 fichas. Cuando la obsesión se sacrifica o mata, no puedes ganar ni perder ninguna más fichas.Juega con tu comida (The Shape Perk)Cada vez que persigues tu obsesión y los dejas escapar, Juega con tu comida recibe 1 ficha, hasta un máximo de 3 fichas Cada ficha aplica un efecto de estado de aceleración apilable del 3/4/5% hasta un máximo de 9/12 / 15%. Realizar un ataque básico o especial consume 1 ficha Jugar con tu comida tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos en la acumulación de fichas.Némesis (La ventaja de Oni)Cada vez que un superviviente te ciega o te aturde con una paleta o casillero, se convierte en tu nueva obsesión. El superviviente sufre el efecto de estado inconsciente durante 40/50/60 segundos y su aura se te revela durante 4 segundos.

Esta construcción asesina fue una de las más difíciles de armar porque Coup de Grace, en general, realmente se puede combinar con cualquier cosa. Fuimos por la ruta de la obsesión porque, dependiendo de las circunstancias, puede funcionar muy bien. Hemos incluido a Némesis aquí para ayudarte a conseguir que el superviviente con el que estás en una persecución se convierta en tu obsesión. Save the Best for Last te ayuda con tu embestida y con el golpe de gracia. Finalmente, Juega con tu comida está ahí para aumentar tu velocidad de movimiento, lo que realmente te ayudará cuando estés en una persecución complicada.