Las 10 mejores hazañas para bárbaros en D&D 5e, clasificadas

En Dungeons and Dragons, hay muchas formas de personalizar y optimizar el personaje. Una de las formas de hacerlo es eligiendo proezas, que imbuyen a los personajes de ciertas habilidades y destrezas más allá de las otorgadas por su raza y clase. Por ejemplo, algunos pueden aumentar los puntajes de habilidad de un personaje, mientras que otros pueden otorgar habilidades mágicas incluso a clases que no lanzan. Por su naturaleza, las diferentes proezas pueden adaptarse mejor a ciertas construcciones de personajes que a otras.

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Al seleccionar dotes para beneficiar a las construcciones de clase, es importante elegir dotes que beneficien el rol y el propósito habitual de esa clase en la dinámica de un grupo. Para el papel típico de un bárbaro en un grupo de D&D, las mejores hazañas se suman a su habilidad en el combate y su capacidad para recibir golpes sin caer.

10 atacante salvaje

Manual del jugador pág. 169

La dote Savage Attacker permite a un personaje de D&D volver a tirar los dados de daño en un ataque cuerpo a cuerpo y elegir entre cualquiera de los dos totales una vez por turno. Dado que es específico de los ataques cuerpo a cuerpo, esta dote es una excelente opción para los bárbaros, que eligen el cuerpo a cuerpo en lugar de las armas a distancia la mayoría de las veces. Sin embargo, el inconveniente de esta proeza es que solo permite volver a tirar directamente, en lugar de volver a tirar específicamente los dados más bajos.

Salida de daño mucho más confiable Evita que una buena tirada de ataque se desperdicie Puede ayudar potencialmente a impulsar una tirada de golpe crítico deslucida

Con la hazaña tal como está escrita actualmente, el daño repetido podría terminar siendo un…