Lanzamiento del parche No Man’s Sky Update 2.60, la actualización Desolation está disponible

El desarrollador y editor Hello Games lanzó oficialmente la actualización 2.60 de No Man’s Sky que trae la actualización Desolation en el juego.

La nueva actualización presenta la adición de combatientes abandonados para explorar más áreas en No Man’s Sky. También trae un estilo diferente de juego en el juego. La nueva actualización se puede jugar solo, pero ¿por qué ir solo si puede invitar a sus amigos a unirse a usted para explorar las nuevas áreas peligrosas y misteriosas?

No Man's Sky Actualización 2.60

Además de esta gran actualización, la nueva actualización 2.60 de No Man’s Sky también incluye mejoras en el equilibrio, la estabilidad y el rendimiento en el juego. Algunos de los cambios más notables en el juego son los efectos de floración mejorados, el destello de lente mejorado, los nuevos efectos de iluminación, la mecánica de combate mejorada y muchos más. El desarrollador también abordó la mayoría de los errores que se han informado desde el lanzamiento de la actualización anterior. A continuación encontrará las notas de lanzamiento detalladas para este parche.

No Man’s Sky Update 2.60 Notas del parche

  • Se agregó una nueva categoría de encuentro espacial, el Carguero abandonado. Estos se pueden aterrizar y explorar.
    • Los cargueros abandonados se generan de manera procesal, con una variedad infinita de diseños potenciales.
    • Los cargueros abandonados contienen grandes volúmenes de salvamento valioso, así como nuevas recompensas especiales.
    • Cada sistema estelar tiene un estilo de carguero abandonado, lo que permite a los Viajeros compartir la dirección del portal de los sistemas con restos particularmente interesantes.
  • Los cargueros abandonados albergan varias nuevas entidades hostiles, incluidas torretas de seguridad, drones agresivos y una nueva variedad de horror biológico.
  • Los cargueros abandonados contienen historias generadas por procedimientos, con registros de datos que se encuentran y el destino de la tripulación que se desvelará.
  • Se pueden encontrar nuevas historias y contenido de la historia al recuperar el registro del capitán.
  • Los cargueros abandonados son detectados ocasionalmente por el radar subespacial de las naves espaciales mientras usan Pulse Drive. Sin embargo, pueden buscarse específicamente comprando un receptor de transmisión de emergencia del nuevo distribuidor de chatarra de la estación espacial.
  • Los receptores de transmisión de emergencia son caros y pueden aumentar según la demanda. Los precios se restablecen cada día.
  • Cada semana, Iteration Helios ofrece un receptor de transmisión de emergencia gratuito.
  • Los cargueros abandonados ofrecen muchas recompensas lucrativas:
    • Artículos valiosos y una gran cantidad de nanites.
    • La oportunidad de vender los registros de datos para nanites o de pie.
    • La capacidad de utilizar el sistema de ingeniería del carguero abandonado para extraer una parte de la tecnología del carguero para que quepa en su nave capital.
    • La capacidad de utilizar el sistema de ingeniería del carguero abandonado para generar nuevos espacios de inventario para su nave capital. Lleve nuevos mamparos expandibles a la estación de actualización en su puente de carga para aplicarlos.
  • La estación de actualización en el puente de carga puede usarse para cambiar el color de su carga. Desbloquee nuevos colores disponibles con nanites. Los colores desbloqueados están disponibles permanentemente y se pueden volver a aplicar de forma gratuita.
  • Los contenedores de almacenamiento construidos sobre una base de carga ahora agregan pestañas a la página de inventario del carguero, lo que permite una gestión rápida del contenido del inventario de carga.
  • Se solucionó un problema que impedía la instalación de tecnología dentro del inventario general de un carguero.
  • Se mejoró la visualización y la claridad de las estadísticas que se muestran en la pantalla de inventario de carga.
  • Los teletransportadores ahora se pueden construir a bordo de las bases de carga. Estas variantes no requieren energía. Se pueden usar para teletransportarse a otros teletransportadores o la Estación Espacial.
  • Las naves capitales ahora aportan estadísticas para el éxito de las expediciones de flota. Diferentes cargueros tienen diferentes niveles de base de coordinación de flota. Esta estadística se puede mejorar con nuevas tecnologías procesales rescatadas de cargueros abandonados o abandonados.
  • La interfaz de usuario de la expedición ahora muestra la diferencia entre las estadísticas aportadas por la flota y las estadísticas aportadas por las actualizaciones temporales de fragata o cualquier tecnología de nave capital.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que se iniciara una expedición al agregar o buscar actualizaciones de fragata temporales disponibles.
  • Se agregó texto emergente a todas las opciones de color, textura y estilo de armadura a los botones en el personalizador, lo que permite a los jugadores saber con anticipación qué opción están seleccionando.
  • Se agregó un nuevo elemento, el Detector de anomalías, que se encuentra ocasionalmente al extraer asteroides. Este extraño dispositivo ayudará a localizar un objeto espacial anómalo.
  • Se agregó la capacidad de agregar un título personalizado a su nombre de jugador.
    • Los títulos se pueden seleccionar en el Personalizador.
    • Los títulos se obtienen por una gran variedad de logros en el juego.
  • La salud del centinela se ha reducido, pero una vez alertados y cazando al jugador, ahora se generan en grupos más grandes.
  • Las velocidades de las armas centinela se han ajustado para mejorar la sensación de combate.
  • Los proyectiles y los objetivos de los jugadores se han ajustado para mejorar la sensación de combate.
  • En general, las velocidades de recarga de armas del jugador se han reducido y el tamaño de los clips ha aumentado.
  • El daño base del Boltcaster ha aumentado.
  • Ricochet ya no está en el grupo de actualizaciones de procedimiento. Se han agregado tecnologías específicas al árbol de investigación en Space Anomaly que agregarán funcionalidad de rebote a las armas si se desea.
  • El Boltcaster y el Scatter Blaster ahora disparan en ráfagas. Mantener presionado el fuego provocará brechas breves entre salvas. Estos se pueden ajustar con nuevas tecnologías.
  • Aumentó la velocidad de los proyectiles Boltcaster y Scatter Blaster, lo que facilita el golpear objetivos.
  • Se agregaron líneas trazadoras a los proyectiles Boltcaster.
  • Aumentó el daño mínimo de Blaze Javelin si dispara sin cargar.
  • Disminuyó el tiempo de enfriamiento para Blaze Javelin.
  • Ajustó el FOV mientras estaba en combate.
  • Se agregaron retículas personalizadas para cada modo de arma.
  • Los efectos de impacto y el estado de la orientación ahora se muestran en la retícula.
  • El estado de carga de Blaze Javelin ahora se muestra en la retícula.
  • Mayor velocidad del zoom FOV cuando se usa el alcance de combate.
  • Se mejoraron los efectos de impacto y los flashes de todas las armas.
  • Se mejoró el movimiento de la cámara y la vibración de la almohadilla durante el combate.
  • Se mejoró la claridad del indicador de daño entrante en el HUD del jugador.
  • Se solucionó un problema que causaba que el modo de arma secundaria se deseleccionara al cargar una salvación.
  • Se agregó un nuevo estilo de misión multijugador Nexus centrada en la exploración.
  • Se agregó un nuevo estilo de misión multijugador Nexus centrada en rescatar a los viajeros varados.
  • Se rediseñó las misiones multijugador Nexus del sitio de excavación para permitir el progreso de cualquier tipo de hueso, en lugar de requerir solo huesos muy raros.
  • Invocar la anomalía espacial mientras está en Pulse Drive ahora desactivará correctamente el motor de pulso.
  • Se agregó un nuevo elemento, el kit de reparación. Esto puede usarse para reparar cualquier subcomponente dañado, en lugar de los materiales requeridos. El kit se consume con el uso.
  • Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir al usar una tienda en el modo multijugador.
  • Introdujo una optimización menor para la generación del terreno.
  • Introdujo una nueva implementación para los efectos de postprocesamiento de Bloom.
  • Iluminación mejorada para accesorios brillantes y / o emisivos.
  • Mejora la calidad y los niveles de brillo de los efectos de destello de lente.
  • Los focos seleccionados, como la antorcha del jugador, ahora utilizan patrones de luz con textura.
  • Los focos seleccionados ahora muestran propiedades volumétricas.
  • Cuando te unes a un juego multijugador desde la interfaz, si el jugador al que te estás uniendo está en la Anomalía espacial, aparecerás directamente a bordo de la Anomalía con ellos.
  • Se corrigió un problema que podía causar texto parpadeante en el Mapa Galaxy.
  • Los nombres de los jugadores multijugador ahora se muestran al pasar el mouse sobre los sistemas en el Mapa Galaxy.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores comenzaran en un sistema inseguro al comenzar un nuevo juego en el modo multijugador.
  • Se corrigieron varios problemas de estabilidad de la red.
  • Se solucionó un problema por el cual los nombres de los marcadores de los jugadores chocaban con su mensaje de interacción.
  • Se corrigieron varios casos de spam de mensajes de chat al ingresar o salir de Space Anomaly.
  • Se corrigieron varios problemas que podían hacer que las misiones encontraran objetivos incorrectos al realizar misiones multijugador desde el Nexus.
  • Se solucionó un problema que impedía que las misiones fotográficas funcionaran correctamente en Xbox.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores convocaran su carguero a sistemas RGB.
  • Se corrigieron varios problemas que podrían ocurrir si los jugadores eliminaban el Huevo del vacío antes de hablar con el Barco viviente por primera vez.
  • Se corrigieron problemas de escalado de varias resoluciones, incluida la ventana emergente de información de descubrimiento, daños e indicadores cercanos de Sentinel.
  • El HUD ahora muestra correctamente un indicador de daños cuando el jetpack está roto.
  • Se solucionó un problema con el posicionamiento de la cámara VR cuando el cuerpo del jugador está habilitado.
  • Se agregó una opción para VR head bob cuando el cuerpo del jugador está habilitado.
  • Se solucionó un problema por el cual las sombras de armas de realidad virtual se mostraban fuera de la realidad virtual.
  • Se solucionó un problema que podía causar que una luna fuera etiquetada como “de un planeta desconocido” incluso después del descubrimiento.
  • Se corrigieron varios iconos incorrectos o faltantes en la Guía.
  • La colocación de asteroides ahora es determinista.

Fuente: No Man’s Sky