Ladrón manco Cómo robar un museo

¿Qué necesitas para robar un museo en The Ladrón manco, donde tienes la tarea de robar en varios lugares? ¿Qué camino deberías seguir? Para obtener información sobre las respuestas a todas estas preguntas, consulte nuestra guía.

esta es la guia alguien fue creado por. Puede encontrar el enlace del autor al final de la guía.

Ladrón manco Cómo robar un museo

Esta guía le mostrará detalles sobre cómo robar un museo en el juego. No olvides echar un vistazo a las capturas de pantalla al final de la guía.

Equipo : (al menos) Equipado con una pistola con silenciador (Equipado > Pistola > Modificar > Bozal > Supresor) completó el tutorial de sigilo (y lo comprende) ganzúa

Paso 1: Infiltración

Desbloqueo de la puerta principal:

Utilice su ganzúa en la puerta principal. Los guardias están en el interior y su tiempo de observación es lo suficientemente generoso como para permitirle pasar por una ventana.

Nota: Las cámaras están presentes, pero puedes pasarlas corriendo como la mayoría de los guardias.

Atravesando el Salón Principal:

Quédese en la pared izquierda para cubrirse y evitar ser detectado.

Consejo: cronometra tus movimientos según las patrullas de guardia.

Encontrar la oficina del gerente:

A medida que avanzas por la pared izquierda, encontrarás una puerta. Ábrelo para acceder a un pasillo con un guardia. La oficina del gerente, que contiene la tarjeta de acceso, se encuentra en este pasillo.

Consejo: hay una estación contestadora cercana.

Obtener la tarjeta de acceso azul:

La tarjeta de acceso está sobre su escritorio.

Consejo: utilice esta tarjeta de acceso en la puerta del sótano.

Paso 2: desactivar las alarmas

Navegando por el sótano:

Quédate en la pared izquierda hasta encontrar la puerta del sótano, ve a la otra habitación y espera a que llegue el guardia; Luego ve al sótano.

Evitar una cámara:

Desciende al sótano, esquiva una cámara y abre la puerta que conduce al apagado de la alarma.

Consejo: cronometra tus acciones cuando la cámara mira hacia otro lado.

Paso 3: silenciar alarmas y manejar guardias

Cómo lidiar con una cámara y un guardia:

Regresa al lugar donde trataste con el guardia. Pasa por la puerta trasera, cierra una puerta en el lado izquierdo y dispara la cámara.

Consejo: los guardias no notarán la cámara rota.

Sala del operador de cámara:

La sala del operador de cámara está delante de la entrada.

Consejo: dispara la cámara si no lo hiciste.

Manejar el protector del piso superior:

Cierra con llave la puerta de arriba, no la de la izquierda.

Consejo: Otros guardias no verán a este guardia cuando esté derribado, por lo que solo es un obstáculo.

Matar al último guardia:

Salta, elige otra puerta, espera un buen momento y baja la guardia. La estación de contestación está en el medio del salón principal.

Consejo: puedes pasar corriendo junto a todos los guardias porque son demasiado tontos para mirarte.

Paso 4: toma el botín y escapa

Uso del palet sobre ruedas:

Coge un palé con ruedas y cárgalo con objetos robados.

Advertencia: esté atento a los guardias. Podrían sentir curiosidad.

Saliendo por la espalda:

Sal por la puerta trasera con el palé y dirígete a tu furgoneta. No hay cámaras en la parte trasera.

Este atraco te dará 112.000 si robas todo.

Armas con silenciadores + Equipo que necesitas

Entradas

Sala de gerente + Tarjeta llave

Guardia de pasillo

Habitación cerca del guardia del sótano