La temporada 11 de League of Legends debe ser menos tóxica para los principiantes

League of Legends es una anomalía como juego multijugador competitivo. Si bien la mayoría de los editores invierten mucho en atraer nuevos jugadores, Riot Games ha mantenido a LoL brutalmente despiadado para los principiantes durante todo el tiempo que el juego ha estado activo. Con su torneo Worlds 2020 y League of Legends: Wild Rift para iPhone / Android trayendo nuevos ojos a MOBA, aquellos que quieran ingresar por primera vez quedarán a merced de una comunidad absurdamente tóxica, una ráfaga de cuentas pitufos y una completa. no hay modos adaptados a los jugadores que quieran aprender. Pero para los jugadores sin experiencia, un rayo de esperanza está a la vuelta de la esquina, con la temporada 11 de League of Legends, con suerte, preparada para ser un gran cambio de juego.

He rebotado en League of Legends varias veces en los últimos 2 años más o menos, y es la misma historia cada vez. Aunque ahora he jugado más juegos de los que me corresponde, League no me convence de querer aprender más más allá de los juegos casuales con amigos. Esto se debe al hecho de que Riot ha descuidado firmemente a los jugadores en solitario sin experiencia o con poca habilidad, a quienes no se les da un espacio en el que aprender personajes y enfrentamientos contra otros en línea sin ser transportados por rieles por oponentes de alto nivel que usan cuentas. pitufo.

League of Legends temporada 11 y sus actualizaciones para principiantes

Pero los cambios parecen estar en camino. En septiembre, Mark Yetter de Riot tuiteó que se estaban realizando pruebas de cambios en el emparejamiento que tomarían en consideración la posición actual de los jugadores junto con su Clasificación de emparejamiento (MMR). Dado que MMR se define por las tasas de victorias y derrotas de los jugadores, esto significa que, en teoría, ser tenido en cuenta en el emparejamiento debería ver a los jugadores enfrentando oponentes de un nivel de habilidad similar al de ellos, ya que los Pitufos inevitablemente tendrán ganan mucho más cuando juegan en rangos más bajos.

Más detalles en un blog más adelante esta semana con todos nuestros planes de pretemporada para tablas de clasificación y emparejamiento.

– Mark Yetter (@MarkYetter) 16 de septiembre de 2020

Según los informes, Riot también está agregando una “Cola de pitufo”, que algunos jugadores están convencidos de que ya se ha introducido en League of Legends de alguna manera. Esto hará que Riot detecte a los jugadores que usan cuentas Smurf a través de su MMR combinado y rango actual, lanzándolos así a partidas con otros Pitufos y jugadores de alto rango.

Para los jugadores que usan cuentas pitufos, este es un cambio controvertido. Los jugadores profesionales y los creadores de contenido de LoL han utilizado Smurfing para pisotear a los competidores durante años, aunque también se ha considerado una forma para que los jugadores experimentados disfruten de juegos relajados donde no tienen que preocuparse por su rango. Debido a que Riot ha utilizado habitualmente un enfoque de arriba hacia abajo para sus actualizaciones de LoL y ha favorecido el equilibrio del juego para los jugadores de alto rango sobre aquellos que habitan Silver, Bronze y Iron, el editor que de repente dio la prioridad para los recién llegados ha sido desconcertante para algunos. Sin embargo, este es un movimiento necesario para abrir el juego a los principiantes y, en última instancia, para frenar la toxicidad que fluye hacia los recién llegados que intentan enfrentarse a un juego difícil.

LoL es un juego complejo con un montón de partes móviles que requieren que los jugadores se mantengan enfocados en una variedad de áreas diferentes. En cualquier momento, los jugadores hacen malabares con los minions que golpean en último lugar para ganar oro, golpean la salud de sus oponentes para mantenerlos alejados de los minions de su equipo y permanecen al tanto del mapa para evitar que nadie se les acerque sigilosamente. Incluso cuando se tienen en cuenta estos conceptos básicos, los jugadores aún deben tener una buena comprensión de las habilidades de sus personajes, las habilidades de sus compañeros de equipo y las habilidades de sus oponentes para asegurar la victoria.

Pero nunca ha habido una manera fácil de aprender League of Legends sin participar en partidos contra jugadores que probablemente sean mucho más hábiles que tú. Dado que League es un juego gratuito, muchos jugadores experimentados usan cuentas smurf, desmantelando oponentes y esencialmente usando lobbies de bajo rango como áreas de juego a expensas de aquellos que buscan aprender. Como aprendiz, siempre que he intentado abordarlo solo y abordar los modos clasificados de League, es el videojuego equivalente a ingresar al Séptimo Círculo de Marcaje, y posiblemente la peor experiencia con comunidad de un juego que he tenido.

Es muy común ver solo dos tipos de jugadores en partidas clasificatorias de bajo nivel: jugadores con el nivel de habilidad correcto siendo desmantelados por hábiles pitufos y hábiles pitufos que están inexplicablemente confundidos de que sus compañeros de equipo no se están desempeñando a su nivel. . La tabla de clasificación a menudo se convierte en un caso en el que dos equipos de pitufos arrastran a sus compañeros de bajo rango mientras los insultan verbalmente, sin que nadie sienta que han ganado incluso después de que se destruye el Nexus. Esta frustración genera toxicidad, con los Pitufos molestos porque naturalmente tienen que llevarse a su equipo con ellos, mientras que todos los demás están molestos porque están siendo golpeados una vez más.

LoL: Wild Rift y hace que League sea menos tóxico

La cuestión clave es que la tabla de clasificación es realmente el único lugar donde los jugadores de League pueden “aprender” contra otros oponentes con habilidades similares. Las partidas no clasificadas te llevarán más fácilmente a emparejamientos desequilibrados por diseño, mientras que ARAM, All Random All Mid, te dará una muestra aleatoria y pasará por alto los elementos cruciales de una partida típica de League of Legends, como el matanza de secuaces y la jungla. Se supone que el modo clasificado es el lugar donde te encuentras con jugadores de tu nivel de habilidad, pero en cambio es un lugar donde los pitufos que estaban cansados ​​de las partidas competitivas salen a vencer a los jugadores que están tratando de aprender.

League of Legends ha sido así durante años y es un problema difícil de superar. Las cuentas de los pitufos se pueden crear por capricho, y dado que el juego se centra en el rango sobre el rendimiento, es fácil para un jugador experimentado colocarse intencionalmente como Bronce y pasar tiempo derribando a oponentes inexpertos. Sin embargo, parece que Riot finalmente está tomando medidas para hacer que League sea más complaciente con el recién llegado o el jugador principiante, finalmente ignorando las inevitables quejas de los jugadores de alto nivel a favor de ser más complaciente con los principiantes.

En este punto, no está claro hasta dónde llegará Riot Games para hacer de League of Legends una mejor experiencia para los recién llegados. Independientemente de los cambios que se realicen, la prohibición de los Pitufos provocará un alboroto en su comunidad, aunque es un cambio necesario si Riot quiere presentar LoL a una nueva audiencia. Teniendo en cuenta que League of Legends: Wild Rift traerá jugadores al juego que de otra manera no lo hubieran jugado, la temporada 11 podría terminar siendo extremadamente beneficiosa para el futuro de League, incluso si molesta a algunos pitufos tóxicos en el proceso.