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La nouvelle manette sans fil DualSense de PlayStation 5 fonctionnait déjà avec Steam dès la sortie de la boîte, mais sans prise en charge de ses fonctionnalités uniques. Ce niveau de prise en charge du contrôleur a maintenant été augmenté par Valve.

La version bêta du client Steam a été mise à jour plus tôt dans la journée et, selon les notes de mise à jour données, ajoute «une prise en charge supplémentaire du contrôleur PS5 DualSense, y compris les fonctionnalités LED, trackpad, grondement et gyroscope.» Le couvre tout sauf les déclencheurs adaptatifs qui devraient également être pris en charge dans une future mise à jour.

Valve a notamment été assez rapide pour prendre en charge le nouveau contrôleur DualSense. La PlayStation 5 a été lancée la semaine dernière, bien que son nouveau contrôleur ait été mis en vente sur certains marchés quelques semaines auparavant. Le rythme suggère certainement que Steam finira par prendre entièrement en charge DualSense à temps pour les vacances.

Il convient également de noter que les mises à jour susmentionnées n’ont été déployées que pour le client bêta. Il y a donc quelques problèmes en suspens qui doivent être réglés. DualSense, par exemple, affiche toujours les boutons Xbox à l’écran et la fonctionnalité de grondement ne fonctionne que lorsque le contrôleur est câblé. La version actuelle de Steam en direct recevra les mises à jour une fois que les bêta-testeurs auront terminé.

Pouvoir utiliser DualSense avec les jeux Steam ouvre de nombreuses opportunités. Sony Interactive Entertainment a souligné que l’ajout de la prise en charge du nouveau retour haptique et des déclencheurs adaptatifs dépendra des développeurs et de leurs jeux, du moins dans le cas des jeux tiers. La PS5 servira probablement de raison suffisante pour donner la priorité auxdites fonctionnalités. Une fois que DualSense sera entièrement pris en charge par Steam, les développeurs devront également envisager d’ajouter le même support pour PC.